ดาวน์โหลดภาพ PNG ฟรี: Ermac Mortal Kombat X PNG ภาพ พื้นหลังโปร่งใส,Ermac Mortal Kombat X PNG Image Free Download
Mortal Kombat เป็นเกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมที่พัฒนาโดย Midway Games 'Chicago studio ในปี 1992 หลังจากการล้มละลายของ Midway ทีมพัฒนา Mortal Kombat ได้รับการเตือนจาก Warner Bros. และเปลี่ยนเป็น NetherRealm Studios ปัจจุบัน Warner Bros. Interactive Entertainment เป็นเจ้าของสิทธิ์ในแฟรนไชส์และเริ่มต้นใหม่ในปี 2011 การพัฒนาเกมแรกนั้นมีพื้นฐานมาจากแนวคิดที่ว่า Ed Boon และ John Tobias ได้ทำวิดีโอเกมที่นำแสดงโดย Jean-Claude Van Damme แต่ เกมแนวต่อสู้แนวสยองขวัญแนวสยองขวัญที่มีชื่อว่า Mortal Kombat ถูกสร้างขึ้นแทน เกมดั้งเดิมได้สร้างภาคต่อมามากมายและได้สร้างแฟรนไชส์สื่อที่ประกอบด้วยเกมแอ็คชั่นผจญภัยหลายเรื่องภาพยนตร์ (แอนิเมชั่นและไลฟ์แอ็กชันพร้อมภาคต่อของตัวเอง) และซีรีส์โทรทัศน์ สปินออฟอื่น ๆ ได้แก่ ซีรีย์หนังสือการ์ตูนเกมไพ่และทัวร์ไลฟ์แอ็กชัน นอกเหนือจากเกม Street Fighter ของ Capcom และ Tekken ของ Bandai Namco Entertainment แล้ว Mortal Kombat ยังเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์การต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม เมื่อวันที่มิถุนายน 2543 แฟรนไชส์สร้างรายได้ 5 พันล้านดอลลาร์ทำให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สื่อที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล
ซีรีส์นี้มีชื่อเสียงในเรื่องความรุนแรงระดับนองเลือดซึ่งรวมไปถึงการเสียชีวิตที่สำคัญที่สุด (การเคลื่อนไหวจนจบต้องใช้ลำดับของอินพุตปุ่มเพื่อดำเนินการ) ส่วนการเสียชีวิตนำไปสู่การสร้างระบบการจัดอันดับวิดีโอเกม ESRB ชื่อซีรี่ย์นั้นเป็นที่รู้จักกันดีในการใช้ตัวอักษร "K" แทน "C" สำหรับเสียงหนัก C ดังนั้นจงใจสะกดคำว่า "สู้รบ" เช่นเดียวกับคำอื่น ๆ ที่มีเสียงหนักหน่วงในเกมต่อมา ชุด. เกมแรกในซีรีย์นี้ยังถูกบันทึกไว้ในสเป็คดิจิตัลที่สมจริง (ซึ่งสร้างความแตกต่างจากสไปรต์ที่วาดด้วยมือในยุคเดียวกัน) และการใช้ palette swapping เพื่อสร้างตัวละครใหม่
เกมสามฉบับดั้งเดิมและการอัพเดท Mortal Kombat (1992), Mortal Kombat II (1993), Mortal Kombat 3 (1995), Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) และ Mortal Kombat Trilogy (1996) ได้รับการขนานนามในแบบ 2D แฟชั่น. สองคนแรกของพวกเขาถูกเล่นในร้านค้าที่มีจอยสติ๊กและห้าปุ่ม: หมัดสูง, หมัดต่ำ, เตะสูง, เตะต่ำและบล็อก Mortal Kombat 3 และการอัพเดทได้เพิ่มปุ่ม "run" ที่หก ตัวละครในเกม Mortal Kombat ตัวแรกเล่นกันเหมือนกันโดยมีความแตกต่างที่สำคัญเพียงอย่างเดียวคือการเคลื่อนไหวพิเศษของพวกเขา ในช่วงปี 1990 ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ Midway Games จะคงรูปแบบการต่อสู้เดี่ยวของพวกเขาไว้ด้วยปุ่มโจมตีสี่ปุ่มสำหรับการเจาะและเตะและบล็อกที่แตกต่างกัน Mortal Kombat: Deadly Alliance เปลี่ยนแปลงสิ่งนี้โดยการสร้างความแตกต่างให้กับตัวละครในท่าปกติและให้สไตล์การต่อสู้ที่หลากหลาย เริ่มต้นใน Deadly Alliance และจนถึง Mortal Kombat: การหลอกลวงตัวละครจะมีรูปแบบการต่อสู้สามแบบต่อตัวละคร: สองสไตล์ที่ไม่มีอาวุธและสไตล์อาวุธหนึ่งแบบ ข้อยกเว้นบางประการนี้เกิดขึ้นใน Mortal Kombat: Armageddon เช่นตัวละครบอสที่เหมือนสัตว์ประหลาดเช่น Moloch และ Onaga ที่จะมีสไตล์การต่อสู้เพียงอย่างเดียว ในขณะที่สไตล์ส่วนใหญ่ที่ใช้ในซีรีส์นั้นมีพื้นฐานมาจากศิลปะการต่อสู้ที่แท้จริง ยกตัวอย่างเช่นสไตล์การต่อสู้ของ Goro ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากความจริงที่ว่าเขามีสี่แขน สำหรับ Armageddon รูปแบบการต่อสู้ลดลงสูงสุดสองตัวอักษรต่อหนึ่งตัว (โดยทั่วไปหนึ่งรูปแบบการต่อสู้ด้วยมือเดียวและหนึ่งรูปแบบอาวุธ) เนื่องจากจำนวนตัวอักษรที่เล่นได้เต็มที่ Mortal Kombat vs. DC Universe ได้ทิ้งเทรนด์การต่อสู้หลายรูปแบบไว้ด้วยกันเพื่อให้ตัวละครแต่ละตัวมีท่าพิเศษที่หลากหลายมากขึ้น แต่ตัวละครบางตัวยังคงใช้รูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลาย Mortal Kombat ในปี 2011 กลับมาเป็นเครื่องบินต่อสู้ 2 มิติเดี่ยวถึงแม้ว่าตัวละครจะแสดงในรูปแบบ 3 มิติ; เกมก่อนหน้านี้แตกต่างจากเกม MK ปุ่มควบคุมสี่ปุ่มของตัวควบคุมแต่ละตัวนั้นตรงกับแขนขาของตัวละครตัวหนึ่งปุ่มจึงกลายเป็นหมัดด้านหน้า, หมัดหลัง, เตะด้านหน้าและเตะเตะกลับ (ด้านหน้าและด้านหลัง ตามลำดับ)
ในหน้านี้คุณสามารถดาวน์โหลดภาพ PNG ฟรี: ดาวน์โหลดรูปภาพ Mortal Kombat PNG ฟรี