Zadarmo stiahnuť obrázok PNG: Transparentný obrázok Pac-Man PNG, fotografie Pacman PNG
Pac-Man (štylizovaný vo všetkých hlavných mestách ako PAC-MAN) je arkádová hra, ktorú navrhol Toru Iwatani (1955 -) z Namca, a ktorá bola uvedená na trh v Japonsku ako PUCKMAN v máji 1980. Licencovaná na distribúciu v Spojených štátoch spoločnosťou Midway Games je bol prepustený v októbri 1980, v čase, keď špičkové arkádové hry boli „ostrými“ vesmírnymi strelcami ako Galaxian a Asteroids. Pac-Man vytvoril konvencie žánru bludiska a je považovaný za jednu z klasík v histórii videohier a ikonu populárnej kultúry osemdesiatych rokov. Medzi hráčmi v rôznych žánroch môže byť rozdiel medzi pohlaviami; podľa jedného odhadu uverejneného v roku 1982 bolo 60% hráčov Pac-Man ženy, zatiaľ čo 90% tých, ktorí hrajú vesmírny Omega Race, boli muži.
Pac-man je jednou z najvyšších hier všetkých čias všetkých čias, ktorá do 90. rokov minulého storočia vygenerovala viac ako 2,5 miliardy dolárov. Po očistení o infláciu sa odhaduje, že všetky verzie Pac-Manu zvýšili celkové príjmy o viac ako 12 miliárd dolárov. Hra a následné záznamy v seriáli sa stali spoločenským fenoménom, ktorý prešiel do iných médií, ako napríklad do animovaného televízneho seriálu Pac-Man v roku 1982 a do prvej desiatky singlov „Pac-Man Fever“ Bucknera a Garcie v roku 1981.
V priebehu niekoľkých nasledujúcich rokov sa objavili desiatky podobne štýle „bludískových hier“, z ktorých niektoré sa osamostatnili. Charakter menovky sa objavil vo viac ako 30 oficiálne licencovaných herných vedľajších hrách, nehovoriac o bootleg verziách. Odhaduje sa, že v roku 2010 hrala verzia Doodle Google na celom svete viac ako 1 miliarda ľudí.
Podľa Davieho-Brownovho indexu má postava Pac-Man najvyššie povedomie o značke z hľadiska akejkoľvek postavy videohier medzi americkými spotrebiteľmi s 94% uznaním. Franšíza Pac-Man je jednou z najdlhšie fungujúcich videohier zo zlatého veku arkádových hier. Pac-Man je súčasťou zbierky Smithsonovskej inštitúcie vo Washingtone, D.C., a Múzeum moderného umenia v New Yorku.
Hráč prechádza Pac-Man bludiskom bez slepých uličiek, ktoré obsahuje bodky, známe ako Pac-Dots, a štyrmi viacfarebnými duchmi: Blinky, Pinky, Inky a Clyde. Existuje tiež priechod z ľavej strany obrazovky na pravú stranu, medzi kvadrantmi sú rozložené štyri silové pelety a plody, ktoré sa objavujú v každej úrovni.
Cieľom hry je nazbierať čo najviac bodov zbieraním bodiek, ovocia a jedenia modrých duchov, zatiaľ čo normálne sa týmto štyrom duchom vyhýbate. Keď sa zjednú všetky bodky v etape, táto etapa sa dokončí a hráč postúpi na ďalšiu. Medzi niektorými etapami sa hrá jedna z troch prestávok. Štyria duchovia blúdia bludiskom a prenasledujú Pac-Mana. Ak niektorý z duchov jesť Pac-Mana, život je stratený. Keď sú všetky životy stratené, hra skončila. Hráč začína tromi životmi, ale prepínače DIP v stroji môžu zmeniť počet začiatočných životov na jeden, dva alebo päť. Hráč získa ďalší bonus navyše po získaní 10 000 bodov. Počet bodov potrebných na bonusový život je možné zmeniť na 15 000 alebo 20 000 alebo úplne zakázať.
V blízkosti rohov bludiska sú štyri blikajúce energetické pelety, ktoré poskytujú Pac-Man dočasnú schopnosť jesť duchov a získavať bonusové body týmto spôsobom. Nepriatelia sa stmavia na modro, opačným smerom a vzdialia sa od Pac-Mana a zvyčajne sa pohybujú pomalšie. Keď sa zje nepriateľa, jeho oči zostanú a vrátia sa do stredovej skrinky duchov, kde je duch regenerovaný v normálnej farbe. Modré nepriatelia blikajú na bielu farbu, čím signalizujú, že sa chystajú vrátiť do svojej normálnej farby a znova sa stať nebezpečnými, a doba, počas ktorej sú nepriatelia zraniteľní, sa líši od jednej etapy k druhej, spravidla sa s postupom hry znižuje. V neskorších fázach nepriatelia idú rovno po tom, čo sa spotrebuje elektrická peleta, a obchádzajú modrú farbu, čo znamená, že sa môžu jesť len na krátku dobu, aj keď stále jedia elektrickú peletu, ale naopak. Začínajúc v štádiu devätnástich sa duchovia nestávajú jedlými, ale stále opačným smerom.
Existujú tiež plody, ktoré sa objavujú dvakrát na úrovni, priamo pod stredovou krabicou duchov; jeden dostane 100 až 5 000 bodov. Táto tabuľka uvádza každú fázu, typ a hodnotu ovocia, ktoré sa objaví, ako dlho sú duchovia modré, keď sa konzumuje elektrická peleta, a koľkokrát duchovia blikajú, než sa vrátia k normálu
Na tejto stránke si môžete zadarmo stiahnuť PNG obrázky: Pac-Man PNG obrázky na stiahnutie zadarmo