Gratis nedladdning PNG-bild: Gratis nedladdning Pac-Man PNG Transparent bakgrundsbilder, Pacman Photoshop PNG
Pac-Man (stiliserad i alla huvudstäder som PAC-MAN) är ett arkadspel designat av Toru Iwatani (1955–) från Namco, och släppt i Japan som PUCKMAN i maj 1980. Licenserat för distribution i USA av Midway Games, det släpptes i oktober 1980, vid en tidpunkt då de bästa arkadspelen var "starka" rymdskyttare som galaxiska och asteroider. Pac-Man etablerade konventionerna för labyrintjaktgenren och anses vara en av klassikerna i videospelhistorien och en ikon från 1980-talets populära kultur. Det kan ha varit en könsskillnad mellan spelare i olika genrer; enligt en uppskattning som publicerades 1982 var 60% av Pac-Man-spelarna kvinnor, medan 90% av dem som spelade rymdskyttande Omega Race var män.
Pac-man är ett av de högst intjänande videospelna genom tiderna och har genererat mer än 2,5 miljarder dollar i kvartal på 1990-talet. Justerat för inflation beräknas alla versioner av Pac-Man ha samlat över 12 miljarder dollar i totala intäkter. Spelet och efterföljande poster i serien blev ett socialt fenomen som övergick till andra medier, till exempel den animerade TV-serien Pac-Man 1982, och den tio bästa Buckner och Garcia singeln "Pac-Man Fever" 1981.
Dussintals liknande stil "labyrint-spel" dök upp under de närmaste åren, med några som lyckades i sin egen rätt. Namnens karaktär har dykt upp i mer än 30 officiellt licensierade spel-off-offs, för att inte tala om bootleg-versioner. 2010 beräknades Google Doodle-versionen ha spelats av över 1 miljard människor över hela världen.
Enligt Davie-Brown Index har Pac-Man-karaktären den högsta varumärkeskännedomen för alla videospelkaraktärer bland amerikanska konsumenter, med 94% erkännande. Pac-Man-franchisen är en av de långsiktiga videospel-franchisen från arkadspelens guldålder. Pac-Man är en del av samlingen av Smithsonian Institution i Washington, D.C., och New Yorks Museum of Modern Art.
Spelaren navigerar Pac-Man genom en dödfri labyrint som innehåller prickar, känd som Pac-Dots, och fyra flerfärgade spöken: Blinky, Pinky, Inky och Clyde. Det finns också en passage från vänster sida av skärmen till höger sida, fyra Power Pellets fördelade mellan kvadranter och frukter som visas i varje nivå.
Målet med spelet är att samla så många poäng som möjligt genom att samla in prickar, frukter och äta blå spöken, samtidigt som man normalt undviker de fyra spöken. När alla prickar i ett steg äts är det steget avslutat och spelaren går vidare till nästa. Mellan vissa etapper spelas en av tre intermissionsanimationer. De fyra spökena strövar runt labyrinten och jagar Pac-Man. Om någon av spökenna äter Pac-Man förloras ett liv. När alla liv har gått förlorade är spelet slut. Spelaren börjar med tre liv, men DIP-omkopplare i maskinen kan ändra antalet startliv till en, två eller fem. Spelaren kommer att få en extra livsbonus efter att ha fått 10.000 poäng. Antalet poäng som behövs för en bonusliv kan ändras till 15 000 eller 20 000 eller helt inaktiveras.
Nära labyrintens hörn finns fyra blinkande Power Pellets som ger Pac-Man en tillfällig förmåga att äta spöken och tjäna bonuspoäng på det sättet. Fienderna blir djupblå, omvänd riktning och rör sig bort från Pac-Man och rör sig vanligtvis långsammare. När en fiende äts förblir hans ögon och återgår till den mittersta spöklådan där spöket återupprättas i sin normala färg. Blå fiender blinkar vitt för att signalera att de håller på att återgå till sin normala färg och bli farliga igen, och hur lång tid fienderna förblir sårbara varierar från steg till nästa, i allmänhet blir det kortare när spelet fortskrider. I senare steg går fienderna direkt till att blinka efter att en Power Pellet har förbrukats, förbi blå, vilket innebär att de bara kan ätas under en kort tid, även om de fortfarande vänder riktning när en Power Pellet äts. Från och med nitton scenen blir spökena inte alls ätbara, men de vänder fortfarande riktning.
Det finns också frukter som dyker upp två gånger per nivå, direkt under mitt spökbox; att äta en ger 100 till 5 000 poäng. Denna tabell visar varje steg, typen och värdet på frukten som visas, hur länge spöken är blå när en kraftpellets äts och hur många gånger spöken blinkar innan de återgår till det normala
På denna sida kan du ladda ner gratis PNG-bilder: Pac-Man PNG-bilder gratis nedladdning