Gratis nedladdning PNG-bild: Fortnite logo PNG Transparent Picture, Fortnite logo Transparent Image

Fortnite är ett onlinevideospel utvecklat av Epic Games och släpptes 2017. Det finns i tre distinkta spelläge-versioner som annars delar samma allmänna spel- och spelmotor: Fortnite: Save the World, ett kooperativt shooter-survival-spel för upp till fyra spelare att slåss mot zombie-liknande varelser och försvara föremål med befästningar de kan bygga; Fortnite Battle Royale, ett fritt att spela Battle Royale-spel där upp till 100 spelare kämpar för att vara den sista personen som står; och Fortnite Creative, där spelare ges full frihet att skapa världar och kamparenor. De första lägena för två spel släpptes 2017 som tidiga åtkomsttitlar och Creative släpptes den 6 december 2018. Save the World är bara tillgängligt för Windows, macOS, PlayStation 4 och Xbox One, medan Battle Royale och Creative släpptes för dem plattformar, förutom Nintendo Switch, iOS och Android-enheter.

Medan de två första spelen har varit framgångsrika för Epic Games, blev Fortnite Battle Royale en lyckad framgång, med mer än 125 miljoner spelare på mindre än ett år och tjänade hundratals miljoner dollar per månad och har sedan dess blivit ett kulturellt fenomen.

Fortnite började från ett internt spelstopp på Epic Games efter publiceringen av Gears of War 3 runt 2011. Trots att det inte var en av de utvecklade titlarna under jamen, konceptet att slå samman byggspelgenren, representerande spel som Minecraft och Terraria , och skjutspel uppstod, vilket ledde till grunden av Fortnite. Utvecklingen av Fortnite avtog på grund av flera problem, bland annat byta från Unreal Engine 3 till Unreal Engine 4, en djupare rollspelspelstilväg för att förlänga spelets livslängd och en växling av konststil från ett mörkt tema till en mer tecknad film stil. Vidare var Epic ute efter att komma in i spelen som en servicemodell och tog in det kinesiska förlaget Tencent för att hjälpa; Tencent tog en stor andel i Epic som en del av detta, vilket ledde till att flera chefer, inklusive Cliff Bleszinski, som hade varit en viktig del i Fortnites utveckling avgick. Fortnites tillvägagångssätt ändrades till att vara Epics testbädd för spel som en tjänst, och dämpade utvecklingen ytterligare.

I slutändan kunde Epic förbereda sig för att släppa Fortnite som en betald titel för tidig tillgång i juli 2017, med planer på att släppa det som gratis att spela någon gång under 2019 samtidigt som hon fick feedback från spelare för att förbättra spelet. Med utgivandet av Fortnite Battle Royale utmärktes spelaren-mot-miljö-läget som "Rädda världen".

Nästan samma tid som Epic släppte Fortnite i tidig tillgång, hade PlayerUnknown's Battlegrounds blivit ett världsomspännande fenomen, efter att ha sålt över 5 miljoner exemplar tre månader från lanseringen i mars 2017 och väckt ett stort intresse för striden royale-genren. Epic erkände att med Fortnite-basspelet kunde de också göra ett Battle Royale-läge och utvecklade snabbt sin egen version ovanpå Fortnite på cirka två månader. I september 2017 var Epic redo att släppa detta som ett andra läge från "Rädda världen" i den betalade för tidigare åtkomsten, men beslutade senare att släppa det som ett gratis spel, Fortnite Battle Royale, stödd med mikrotransaktioner. Denna version fick snabbt spelare, med över 10 miljoner spelare under de första två veckorna av utgivningen, och ledde Epic att skapa separata lag för att fortsätta Fortnite Battle Royale-utvecklingen bortsett från "Save the World" -läget, utanför vanliga motorelement och konst tillgångar. Detta tillät Fortnite Battle Royale att utvidga till andra plattformar som annars inte stöds av "Save the World" -läget, inklusive iOS och Android mobila enheter och Nintendo Switch.

I den här cliparten kan du ladda ner gratis PNG-bilder: Fortnite PNG-bilder gratis nedladdning