скачать бесплатно PNG картинки :бильярдный
бильярдный

Снукер - ключевой вид спорта, зародившийся среди офицеров британской армии, дислоцированных в Индии во второй половине 19-го века. Играется на прямоугольном столе, покрытом зеленой тканью (или «байкой»), с карманами на каждом из четырех углов и в середине каждой длинной стороны. Используя биток и 21 цветной шар, игроки должны ударить по белому шару (или «битку»), чтобы забить оставшиеся шары в правильной последовательности, накапливая очки за каждый банк. Отдельная игра (или кадр) выигрывает игрок, набравший наибольшее количество очков. Матч выигрывается, когда игрок выигрывает заранее определенное количество кадров.

Снукер приобрел свою идентичность в 1884 году, когда офицер армии сэр Невилл Чемберлен, дислоцированный в Ути, штат Тамил Наду, разработал свод правил, объединяющих пирамиду и черный пул. Слово снукер было давно используемым военным термином для неопытных или первокурсников. Игра приобрела популярность в Соединенном Королевстве, а Бильярдная ассоциация и Контрольный клуб были созданы в 1919 году. В настоящее время ею руководит Всемирная профессиональная ассоциация бильярда и снукера (WPBSA).

Чемпионат мира по снукеру проводится с 1927 года. Джо Дэвис, ключевая фигура в раннем развитии спорта, выиграл чемпионат 15 раз подряд с 1927 по 1946 год. «Современная эра» началась в 1969 году после того, как телекомпания BBC заказала снукер Телевизионное шоу «Пот Блэк» и позднее начали транслировать чемпионат мира в 1978 году. Ключевыми фигурами в игре стали Рэй Рирдон в 1970-х, Стив Дэвис в 1980-х и Стивен Хендри в 1990-х, каждый из которых выиграл шесть или более чемпионатов мира. С 2000 года Ронни О'Салливан выиграл большинство мировых титулов, с пятью. Лучшие профессиональные игроки теперь регулярно соревнуются по всему миру и зарабатывают миллионы фунтов в World Snooker Tour, в котором участвуют игроки со всего мира.

Происхождение снукера восходит ко второй половине 19 века. В 1870-х годах бильярд был популярным видом деятельности среди офицеров британской армии, дислоцированных в Индии, и за это время было разработано несколько вариантов игры. Один из вариантов, возникший в офицерском беспорядке 11-го Девонширского полка в 1875 году, сочетал в себе правила двух карманных игр в бильярд: пирамиды и черного пула. Первый был сыгран с пятнадцатью красными шарами, расположенными в треугольнике, в то время как последний вовлекал забивание определенных шаров. Игра была разработана в 1884 году, когда ее первый свод правил был доработан сэром Невиллом Чемберленом, офицером английской армии, который помог разработать и популяризировать игру в Каменном доме в Ути на столе, построенном Берроугхесом и Уоттсом, который был доставлен на лодке.

Слово «снукер» было жаргонным термином для первокурсников и неопытных военнослужащих, но Чемберлен часто использовал его для выступления одного из своих коллег за столом. В 1887 году снукер получил свое первое определенное упоминание в Англии в экземпляре Sporting Life, что вызвало рост популярности. Чемберлен выступил изобретателем игры в письме к The Field, опубликованном 19 марта 1938 года, спустя 63 года после факта.

Снукер приобрел популярность в индийских колониях и Соединенном Королевстве, но в основном он оставался игрой для джентри, и многие джентльменские клубы, в которых был бильярдный стол, не позволяли игрокам из других стран играть внутри. Чтобы учесть растущий интерес, были созданы меньшие и более открытые клубы для снукера. В 1919 году Бильярдная ассоциация и Контрольный совет по бильярду объединились в Бильярдную ассоциацию и Контрольный клуб (BA & CC), и новый стандартный набор правил для снукера впервые стал официальным.

В 1927 году Джо Дэвис организовал первый чемпионат мира по снукеру. Дэвис, как профессиональный игрок в английский бильярд и снукер, перевел игру из времяпрепровождения в профессиональную деятельность. Дэвис выигрывал каждый чемпионат мира до 1946 года, когда он ушел с чемпионатов. Игра пошла на спад через 1950-х и 1960-х годов с небольшим интересом, вызванным вне тех, кто играл. В 1959 году Дэвис представил вариант игры, известный как «Снукер Плюс», чтобы попытаться повысить популярность игры, добавив два дополнительных цвета, но это не вызвало интереса.

Цель игры - набрать больше очков, чем противник, забивая шары в правильном порядке. В начале кадра шарики располагаются, как показано на рисунке A, и игроки затем по очереди наносят удары, ударяя биток кончиком кия, их цель - забить один из красных шариков в карман. и тем самым набрать очко. Неспособность вступить в контакт с красным шаром представляет собой пенальти. Если нападающий ставит красный шар, он или она должны взять один из шести «цветов». Если игрок успешно выбрал цвет, значение этого шара добавляется к счету игрока, и мяч возвращается в исходное положение на столе. После этого игрок должен забрать еще один красный шар, затем другой цвет, по порядку. Этот процесс продолжается до тех пор, пока нападающий не забьет нужный мяч, после чего противник подходит к столу, чтобы сыграть следующий удар. Последовательная оценка таким образом заключается в том, чтобы сделать перерыв (см. Оценку ниже).

Игра продолжается таким образом, пока все красные не окажутся в горшке, и на столе останутся только шесть цветов. В этот момент цвета должны быть нанесены в порядке от наименее до наиболее ценного шара, согласно таблице справа. Выстрелы: сначала желтый (два очка), затем зеленый (три очка), коричневый (четыре очка), синий (пять очков), розовый (шесть очков) и черный (семь очков), шары не возвращаются в игру. Когда последний мяч забит, игрок с большим количеством очков выигрывает. Если очки равны после того, как все шары были забиты, черные возвращаются на место в качестве тай-брейка. В этой ситуации, называемой повторно замеченным черным, черный шар помещается на назначенное место, и биток разыгрывается как мяч в руке. Затем судья бросает монетку, и победитель решает, какой игрок идет первым. Кадр продолжается до тех пор, пока один из игроков не поставит черный шар или не совершит фол. Игрок может также пропустить кадр во время удара, если он считает, что на столе недостаточно очков, чтобы побить очки противника. В профессиональном снукере это обычное явление. Профессиональные и соревновательные любительские матчи проводит судья. Судья также заменяет цвета на столе, когда это необходимо, и называет, сколько очков набрал игрок в перерыве. Профессиональные игроки обычно играют в игру спортивным способом, объявляя фолы, которые они совершили, но рефери пропустил, признавая хорошие удары от своего противника, и поднимая руку, чтобы принести извинения за удачные выстрелы, известные как "случайности".

Игровая поверхность 356,9 см (11 футов 8,5 дюймов) на 177,8 см (5 футов 10 дюймов) для стандартного полноразмерного стола с шестью карманными отверстиями, по одному в каждом углу и по одному в центре каждой из более длинных боковых подушек. ,

На этой странице вы можете скачать бесплатно PNG картинки: Бильярд PNG фото скачать бесплатно, бильярдный шар PNG

СПОРТДругой СПОРТ Другой СПОРТ