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PERSEGUIDOR. é uma série de videogames de terror de sobrevivência e tiro em primeira pessoa desenvolvidos pelo desenvolvedor ucraniano de videogames GSC Game World para Microsoft Windows. Baseado muito vagamente no romance Roadside Picnic dos Strugatsky Brothers e na sua adaptação cinematográfica de 1979 de Andrei Tarkovsky, Stalker, os jogos se passam na área em torno do local do acidente de Chernobyl, conhecido coloquialmente como "The Zone", em uma realidade alternativa onde ocorre uma segunda explosão na usina nuclear de Chernobyl algum tempo após a primeira e causa mudanças estranhas na área ao seu redor.
O perseguidor. os jogos ocorrem dentro de "The Zone", uma versão alternativa da História da Zona de Exclusão de Chernobyl. No mundo dos jogos, laboratórios experimentais foram feitos na Zona de Exclusão, o que permitiu aos cientistas experimentar habilidades psíquicas que surgiram após o desastre. Sua experimentação resultou em um segundo desastre, causando a manifestação de fenômenos físicos e meteorológicos em toda a Zona, bem como a mutação da fauna e de alguns seres humanos. A Zona está repleta de "Anomalias": entidades perigosas que aparentemente desafiam a física, tendo vários efeitos em qualquer objeto que entre nelas.
As anomalias também costumam produzir itens conhecidos como "Artefatos", objetos com propriedades físicas especiais, como antigravidade ou absorção de radiação. As pessoas entram na Zona na esperança de encontrar esses itens para ganho financeiro pessoal. Essas pessoas são conhecidas como "Perseguidores". Enquanto um grande número de Stalkers trabalha sozinho, várias facções povoam a Zona, cada uma com suas próprias filosofias e objetivos. Por exemplo, a facção Dever acredita que A Zona é a maior ameaça à humanidade no planeta e tem a intenção de destruí-la de qualquer maneira possível; por outro lado, a facção da Liberdade acredita que a Zona deve ser acessível a todos.
As Forças Armadas da Ucrânia mantêm um cordão ao redor da Zona, tentando impedir a entrada de pessoal não autorizado. Além disso, as unidades ucranianas Spetsnaz realizam operações especiais dentro da Zona, como ataques cirúrgicos em Stalkers ou para garantir alvos específicos. Outras entidades hostis dentro da Zona incluem humanos e outras criaturas que sofreram mutações após os dois desastres, muitos deles possuindo habilidades psiônicas agressivas.
Os protagonistas de cada jogo têm seus próprios objetivos separados dos das várias facções, no entanto, são apresentadas oportunidades para ajudar nos planos de outras pessoas. Geralmente, o objetivo final de cada jogo envolve alcançar o centro da Zona, uma tarefa complicada pelas várias ameaças e perigos presentes nela.
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