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StarCraft é uma franquia militar de ficção científica criada por Chris Metzen e James Phinney e de propriedade da Blizzard Entertainment. A série, ambientada no início do século 26, concentra-se em uma luta galáctica pelo domínio entre quatro espécies - os terráqueos adaptáveis e móveis, o insetoide Zerg em constante evolução, o protoss poderosamente enigmático e o Xel "divino". Raça criadora de Naga - em uma parte distante da Via Láctea conhecida como Setor Koprulu. A série estreou com o videogame StarCraft em 1998. Ela passou a incluir vários outros jogos, além de oito novelizações, dois artigos de Amazing Stories, um jogo de tabuleiro e outras mercadorias licenciadas, como estátuas e brinquedos colecionáveis.
A Blizzard Entertainment começou a planejar o StarCraft em 1995, com uma equipe de desenvolvimento liderada por Metzen e Phinney. O jogo estreou na E3 de 1996 e usou um mecanismo de jogo Warcraft II modificado. StarCraft também marcou a criação do departamento de filmes da Blizzard Entertainment; o jogo introduziu uma cinemática de alta qualidade, parte integrante do enredo da série. A maioria da equipe de desenvolvimento original do StarCraft voltou a trabalhar no pacote de expansão do jogo, Brood War; o desenvolvimento do jogo começou logo após o lançamento do StarCraft. Em 2001, o StarCraft: Ghost começou o desenvolvimento sob o software Nihilistic. Ao contrário dos jogos de estratégia em tempo real anteriores da série, o Ghost deveria ser um jogo de ação furtiva. Após três anos de desenvolvimento, o trabalho no jogo foi adiado em 2004. O desenvolvimento de StarCraft II: Wings of Liberty começou em 2003; o jogo foi anunciado em maio de 2007 e lançado em julho de 2010. A franquia StarCraft II continuou com a expansão StarCraft II: Heart of the Swarm, lançada em março de 2013. A terceira parcela de StarCraft II, StarCraft II: Legacy of the Void , lançado em novembro de 2015.
O jogo original e sua expansão foram elogiados como um dos jogos de estratégia em tempo real de referência em seu tempo. A série reuniu um sólido número de seguidores em todo o mundo, principalmente na Coréia do Sul, onde jogadores e equipes profissionais participam de partidas, ganham patrocínios e competem em partidas televisionadas. Em junho de 2007, StarCraft e Brood War haviam vendido quase 10 milhões de cópias juntas. Além disso, a série foi premiada com uma estrela na Calçada do Jogo em 2006, e detém quatro Guinness World Records na Edição de Jogador do Guinness World Records de 2008.
Em 27 de março de 2017, a Blizzard anunciou StarCraft: Remastered, uma versão remasterizada do StarCraft original, com as principais atualizações sendo gráficos atualizados e diálogo e áudio revisados. A partir de 19 de abril de 2017, o StarCraft e sua expansão Brood War são gratuitos para download e reprodução no site da Blizzard
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