darmowe pobieranie obrazów PNG :Skurcz
Skurcz

Twitch to platforma wideo do przesyłania strumieniowego na żywo, której właścicielem jest Twitch Interactive, spółka zależna Amazon. Witryna została wprowadzona w czerwcu 2011 r. Jako produkt uboczny platformy strumieniowej Justin.tv. Witryna skupia się głównie na transmisji strumieniowej gier wideo na żywo, w tym na transmisjach zawodów eSport, a także na kreatywnych treściach, transmisjach „w prawdziwym życiu”, a ostatnio transmisje muzyczne. Treść witryny można oglądać na żywo lub za pośrednictwem wideo na żądanie.

Popularność Twitcha przyćmiła jego odpowiednik w interesie ogólnym. W październiku 2013 r. Serwis miał 45 milionów unikalnych użytkowników: 38, a do lutego 2014 r. Uznano go za czwarte co do wielkości źródło szczytowego ruchu internetowego w Stanach Zjednoczonych. W tym samym czasie firma macierzysta Justin.tv została przemianowana na Twitch Interactive, aby odzwierciedlić zmianę zainteresowania - Justin.tv został zamknięty w sierpniu 2014 r. W tym miesiącu usługa została przejęta przez Amazon za 970 mln USD, co później doprowadziło do wprowadzenia synergii z usługą abonamentową firmy Amazon Prime. Twitch później przejął Curse, operatora społeczności gier wideo online i wprowadził środki na zakup gier za pośrednictwem linków w strumieniach wraz z programem umożliwiającym streamerom otrzymywanie prowizji od sprzedaży gier, w które grają.

Do 2015 roku Twitch miał ponad 1,5 miliona nadawców i 100 milionów widzów miesięcznie. Od trzeciego kwartału 2017 roku Twitch pozostawał wiodącą usługą przesyłania strumieniowego wideo na żywo dla gier wideo w USA i miał przewagę nad YouTube Gaming. Od maja 2018 r. Miał 2,2 miliona nadawców miesięcznie i 15 milionów aktywnych użytkowników dziennie, z około milionem przeciętnych użytkowników jednocześnie.

Kiedy Justin.tv został uruchomiony w 2007 roku przez Justina Kana i Emmetta Sheara, witryna została podzielona na kilka kategorii treści. Kategoria gier rozrosła się szczególnie szybko i stała się najpopularniejszą treścią na stronie. W czerwcu 2011 roku: 40 firma zdecydowała się wydzielić zawartość do gier jako Twitch.tv, zainspirowany terminem gry twitch. Oficjalnie uruchomiono go w publicznej wersji beta 6 czerwca 2011 r. Od tego czasu Twitch odwiedza miesięcznie ponad 35 milionów unikalnych użytkowników. Twitch zatrudniał około 80 pracowników w czerwcu 2013 r., A liczba ta wzrosła do 100 w grudniu 2013 r. Siedziba firmy mieściła się w dzielnicy finansowej San Francisco.

Twitch był wspierany przez znaczące inwestycje kapitału podwyższonego ryzyka, z 15 mln USD w 2012 r. (Oprócz 7 mln USD pierwotnie zebranych dla Justin.tv) i 20 mln USD w 2013 r. Inwestorzy podczas trzech rund zbierania funduszy prowadzących do koniec 2013 obejmował Draper Associates, Bessemer Venture Partners i Thrive Capital.:40 Oprócz napływu funduszy typu venture, w 2013 roku wierzono, że firma stała się rentowna.:40

Zwłaszcza od czasu zamknięcia swojego bezpośredniego konkurenta Own3d.tv na początku 2013 r., Twitch stał się z dużym marginesem najpopularniejszą usługą strumieniowego przesyłania e-sportu, co doprowadziło niektórych do wniosku, że witryna ma „prawie monopol na rynku”. Konkurencyjne usługi wideo, takie jak YouTube i Dailymotion, zaczęły zwiększać znaczenie swoich treści w grach, aby konkurować, ale jak dotąd miały one znacznie mniejszy wpływ. Od połowy 2013 r. Miesięcznie na Twitchu było ponad 43 miliony widzów, a przeciętny widz oglądał półtorej godziny dziennie. [21] Od lutego 2014 r. Twitch jest czwartym co do wielkości źródłem ruchu internetowego w Stanach Zjednoczonych w godzinach szczytu, po Netflix, Google i Apple. Twitch stanowi 1,8% całkowitego ruchu internetowego w USA w okresach szczytu.

Pod koniec 2013 roku, szczególnie ze względu na rosnącą oglądalność i używanie starszej wtyczki Adobe Flash do prezentowania wideo użytkownikom komputerów stacjonarnych, Twitch miał problemy z lagami, głównie w Europie. Twitch następnie dodał nowe serwery w regionie. Aby rozwiązać te problemy, Twitch wdrożył nowy system wideo, który okazał się bardziej wydajny niż poprzedni. Początkowo nowy system wideo był krytykowany przez użytkowników, ponieważ powodował znaczne opóźnienie strumienia, zakłócając interakcję nadawca-widz. Pracownicy Twitcha powiedzieli, że zwiększone opóźnienie było prawdopodobnie tymczasowe iw tamtym czasie było akceptowalnym kompromisem ze spadkiem buforowania

Na tej stronie możesz pobrać darmowe obrazy PNG: Logo Twitch PNG do pobrania za darmo