darmowe pobieranie obrazów PNG :Potrzeba prędkości
Potrzeba prędkości

Need for Speed ​​(NFS) to seria gier wyścigowych wydana przez Electronic Arts i opracowana przez Ghost Games. Seria koncentruje się na nielegalnych wyścigach ulicznych i generalnie stawia graczy przed różnymi typami wyścigów, unikając lokalnych organów ścigania w pościgach policyjnych. Seria wydała swój pierwszy tytuł, The Need for Speed ​​w 1994 roku. Najnowsza gra, Need for Speed ​​Payback, została wydana 10 listopada 2017 roku.

Seria była nadzorowana i przez lata była tworzona przez wiele znanych zespołów, w tym EA Black Box i Criterion Games, twórców Burnout. Seria została dobrze przyjęta przez krytyków i jest jedną z najbardziej udanych serii gier wideo wszechczasów, sprzedając ponad 150 milionów kopii gier. Dzięki silnej sprzedaży, franczyza rozszerzyła się na inne formy mediów, w tym adaptację filmową i licencjonowane zabawki Hot Wheels.

Prawie wszystkie gry z serii NFS wykorzystują te same podstawowe zasady i podobną mechanikę: gracz kontroluje samochód wyścigowy w różnych wyścigach, a celem jest wygranie wyścigu. W trybie turniejowym / kariery gracz musi wygrać serię wyścigów, aby odblokować pojazdy i tory. Przed każdym wyścigiem gracz wybiera pojazd i ma możliwość wyboru automatycznej lub manualnej skrzyni biegów. Wszystkie gry z tej serii mają jakąś formę trybu wieloosobowego, w którym gracze mogą ścigać się ze sobą za pośrednictwem podzielonego ekranu, sieci LAN lub Internetu. Od czasu Need for Speed: High Stakes, seria obejmuje również dostosowywanie karoserii do rozgrywki.

Chociaż gry mają tę samą nazwę, ich ton i ostrość mogą się znacznie różnić. Na przykład w niektórych grach samochody mogą doznać uszkodzeń mechanicznych i wizualnych, podczas gdy w innych nie można ich w ogóle uszkodzić; w niektórych grach oprogramowanie symuluje zachowanie prawdziwego samochodu (fizykę), podczas gdy w innych jest bardziej wyrozumiała fizyka.

Wraz z wydaniem Need for Speed: Underground, seria zmieniła się z wyścigowych samochodów sportowych na malowniczych torach punkt-punkt do subkultury importu / tunera, obejmującej wyścigi uliczne w środowisku miejskim. Do tej pory ten motyw pozostał powszechny w większości poniższych gier.

Need for Speed: Shift i jego sequel wykorzystywały symulatorowe podejście do wyścigów, obejmując wyścigi po zamkniętym torze na prawdziwych torach, takich jak N? Rburgring i Laguna Seca, oraz fikcyjne tory uliczne w miastach takich jak Londyn i Chicago. Listy samochodów obejmują kombinację samochodów egzotycznych, samochodów sportowych i tunerów oprócz specjalnych samochodów wyścigowych.

Większość gier z serii obejmuje pościgi policyjne w takiej czy innej formie. W niektórych grach z pościgiem policyjnym (np. Need for Speed ​​III: Hot Pursuit), gracz może grać jako przestępca lub policjant. Pojęcia dryfowania i przeciągania zostały wprowadzone w Need for Speed: Underground. Te nowe mechaniki są zawarte w trybie turniejowym / kariery oprócz zwykłych wyścigów ulicznych. Wyścigi driftowe, w grach takich jak Need for Speed: Underground i Need for Speed ​​(2015), gracz musi pokonać innych kierowców, sumując najwięcej punktów zdobytych przez długość i czas driftu wykonanego przez pojazd gracza. [5] W wyścigach drag, gracz musi ukończyć wyścig jako pierwszy, ale jeśli gracz zderzy się z przeszkodą lub ścianą, wyścig się kończy. W ostatniej grze Need for Speed: Payback gracz musi zdobyć określoną liczbę punktów, aby wygrać; zwiększają swój mnożnik w oparciu o liczbę zdobytych punktów, przechodząc przez określoną liczbę punktów kontrolnych.

Na tej stronie możesz pobrać darmowe obrazy PNG: obrazy Need for Speed ​​PNG do pobrania za darmo

GRYInnyGRY InnyGRY