Bezpłatne pobieranie obrazu PNG: Logo Fortnite PNG Transparent HD Photo, Logo Fortnite Tło Przezroczysty obraz PNG
Fortnite to internetowa gra wideo opracowana przez Epic Games i wydana w 2017 roku. Jest dostępna w trzech różnych wersjach trybu gry, które poza tym mają ten sam ogólny silnik gry i rozgrywki: Fortnite: Save the World, kooperacyjna strzelanka przetrwania do maks. czterech graczy do walki ze stworzeniami podobnymi do zombie i obrony obiektów za pomocą fortyfikacji, które mogą zbudować; Fortnite Battle Royale, darmowa gra typu battle royale, w której nawet 100 graczy walczy o to, by zostać ostatnią osobą przy życiu; i Fortnite Creative, gdzie gracze mają pełną swobodę tworzenia światów i aren bitewnych. Pierwsze dwa tryby gry zostały wydane w 2017 roku jako tytuły wczesnego dostępu, a tryb Creative został wydany 6 grudnia 2018 roku. Ratowanie Świata jest dostępne tylko dla systemów Windows, macOS, PlayStation 4 i Xbox One, natomiast Battle Royale i Creative zostały wydane dla nich. platformy, dodatkowo dla urządzeń Nintendo Switch, iOS i Android.
Podczas gdy pierwsze dwie gry odniosły sukces w Epic Games, Fortnite Battle Royale odniosło ogromny sukces, przyciągając ponad 125 milionów graczy w niecały rok i zarabiając setki milionów dolarów miesięcznie, i od tego czasu stało się zjawiskiem kulturowym.
Fortnite zaczęło się od wewnętrznego zacięcia w Epic Games po wydaniu Gears of War 3 około 2011 roku. Chociaż początkowo nie był to jeden z tytułów opracowanych podczas jamu, koncepcja połączenia gatunku gier konstrukcyjnych, reprezentujących gry takie jak Minecraft i Terraria i powstały strzelanki, co doprowadziło do powstania Fortnite. Rozwój Fortnite spowolnił się z powodu kilku problemów, w tym przejścia z silnika Unreal Engine 3 na Unreal Engine 4, głębszego podejścia do gier RPG, aby przedłużyć żywotność gry oraz zmiany stylu graficznego z ciemnego motywu na bardziej kreskówkowy styl. Co więcej, Epic chciał wejść do gier jako model usługowy i poprosił chińskiego wydawcę Tencent do pomocy; Tencent przejął w ramach tego duży udział w Epic, co doprowadziło do odejścia kilku dyrektorów, w tym Cliffa Bleszinskiego, który był kluczową częścią rozwoju Fortnite. Podejście Fortnite zostało zmienione na platformę testową Epic dla gier jako usługi i dodatkowo spowolniło rozwój.
Ostatecznie Epic był w stanie przygotować się do wydania Fortnite jako płatnego tytułu wczesnego dostępu w lipcu 2017 r., Planując wydać go jako darmową grę gdzieś w 2019 r., Jednocześnie uzyskując opinie graczy, aby ulepszyć grę. Wraz z wydaniem Fortnite Battle Royale tryb gracz kontra środowisko został wyróżniony jako „Ratowanie Świata”.
Niemal w tym samym czasie, gdy Epic wypuścił Fortnite we wczesnym dostępie, PlayerUnknown's Battlegrounds stało się światowym fenomenem, sprzedając się w ponad 5 milionach egzemplarzy trzy miesiące od premiery w marcu 2017 roku i ciesząc się dużym zainteresowaniem gatunkiem battle royale. Firma Epic zdała sobie sprawę, że dzięki podstawowej grze Fortnite mogliby również zrobić tryb Battle Royale i szybko opracować własną wersję na szczycie Fortnite w około dwa miesiące. Do września 2017 Epic był gotowy do wydania tego jako drugiego trybu z „Ratowania Świata” w płatnym wcześniejszym dostępie, ale później zdecydował się wydać go jako darmową grę, Fortnite Battle Royale, wspieraną mikropłatnościami. Ta wersja szybko zdobyła graczy, z ponad 10 milionami graczy w ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery, i doprowadziła Epic do stworzenia oddzielnych zespołów, które będą kontynuować rozwój Fortnite Battle Royale poza trybem „Ratowanie Świata”, poza typowymi elementami silnika i grafiką majątek. Umożliwiło to rozszerzenie Fortnite Battle Royale na inne platformy, które w innym przypadku nie byłyby obsługiwane przez tryb „Ratowanie Świata”, w tym urządzenia mobilne z systemem iOS i Android oraz konsolę Nintendo Switch.
W tym clipart możesz pobrać darmowe obrazy PNG: obrazy Fortnite PNG do pobrania za darmo