Bezpłatne pobieranie obrazu PNG: Mortal Kombat PNG Transparent File, Mortal Kombat przezroczyste obrazy PNG
Mortal Kombat to seria gier wideo pierwotnie opracowana przez studio Midway Games w Chicago w 1992 roku. Po bankructwie Midway zespół programistów Mortal Kombat został przejęty przez Warner Bros. i przekształcony w NetherRealm Studios. Warner Bros. Interactive Entertainment posiada obecnie prawa do franczyzy i zrestartował ją w 2011 roku. Rozwój pierwszej gry był pierwotnie oparty na pomyśle Eda Boon'a i Johna Tobiasa stworzenia gry wideo z udziałem Jean-Claude'a Van Damme'a, ale gdy wpadł na ten pomysł, zamiast tego powstała gra walki o tematyce fantasy z horroru zatytułowana Mortal Kombat. Oryginalna gra dała początek wielu sequelom i stworzyła serię medialną składającą się z kilku przygodowych gier akcji, filmów (animowanych i na żywo z własnym sequelem) oraz seriali telewizyjnych (animowanych i na żywo). Inne spin-offy to seria komiksów, gra karciana i wycieczka na żywo. Wraz z Street Fighter firmy Capcom i Tekkenem z Bandai Namco Entertainment, Mortal Kombat stała się jedną z najbardziej udanych serii bijatyk w historii gier wideo. W czerwcu 2000 r. Franczyza wygenerowała 5 miliardów dolarów przychodów, co czyni ją jedną z najbardziej dochodowych franczyzy medialnych wszechczasów.
Seria ma reputację wysokiego poziomu krwawej przemocy, w tym przede wszystkim Fatalities (ruchy kończące, wymagające sekwencji naciśnięć przycisków). Część Fatalities doprowadziła do stworzenia systemu oceny gier wideo ESRB. Sama nazwa serii jest również znana z używania litery „K” zamiast „C” dla twardego dźwięku C, w ten sposób celowo błędnie wpisując słowo „walka”, a także inne słowa z twardym dźwiękiem C w późniejszych grach w seria. Wczesne gry z tej serii były również znane ze względu na realistyczne zdigitalizowane sprite'y (co odróżniały je od ręcznie rysowanych sprite'ów ich współczesnych) i szerokie wykorzystanie zamiany palet do tworzenia nowych postaci.
Oryginalne trzy gry i ich aktualizacje, Mortal Kombat (1992), Mortal Kombat II (1993), Mortal Kombat 3 (1995), Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) i Mortal Kombat Trilogy (1996), były stylizowane na walkę 2D. moda. Na pierwszych dwóch z nich grało się w salonach za pomocą joysticka i pięciu przycisków: wysoki, niski, wysoki, niski i blok. Mortal Kombat 3 i jego aktualizacje dodały szósty przycisk „Uruchom”. Postacie we wczesnych grach Mortal Kombat grają ze sobą praktycznie identycznie, a jedyną istotną różnicą są ich specjalne ruchy. W latach 90. deweloper i wydawca Midway Games zachował swoje pojedyncze ruchy bojowe z czterema przyciskami ataku dla różnych ciosów, kopnięć i bloków. Mortal Kombat: Deadly Alliance zmienił to, różnicując normalne ruchy postaci, a nawet dając im wiele stylów walki. Począwszy od Deadly Alliance, aż do Mortal Kombat: Deception, postacie miały trzy style walki na postać: dwa style walki bez broni i jeden styl broni. W Mortal Kombat: Armageddon pojawiło się kilka wyjątków, takich jak postacie bossów przypominające potwory, takie jak Moloch i Onaga, którzy mieli tylko jeden styl walki. Chociaż większość stylów użytych w tej serii jest oparta na prawdziwych sztukach walki, niektóre są całkowicie fikcyjne. Na przykład style walki Goro są zaprojektowane tak, aby wykorzystać fakt, że ma on cztery ręce. W przypadku Armageddonu style walki zostały zredukowane do maksymalnie dwóch na postać (zwykle jeden styl walki wręcz i jeden styl broni) ze względu na ogromną liczbę grywalnych postaci. Mortal Kombat kontra DC Universe całkowicie porzuciło trend wielu stylów walki na rzecz zapewnienia każdej postaci znacznie szerszego zakresu ruchów specjalnych, ale niektóre postacie nadal używają wielu stylów walki. Mortal Kombat z 2011 roku powrócił do pojedynczego samolotu bojowego 2D, chociaż postacie są renderowane w 3D; w przeciwieństwie do poprzednich gier MK, każdy z czterech przycisków ataku kontrolera odpowiada jednej z kończyn postaci, przyciski stają się w ten sposób przednim uderzeniem, tylnym uderzeniem, przednim kopnięciem i tylnym kopnięciem (przód i tył wskazują kończynę bliżej i dalej od przeciwnika, odpowiednio).
Na tej stronie możesz pobrać darmowe obrazy PNG: Mortal Kombat obrazy PNG do pobrania za darmo