nemokamai atsisiųsti PNG vaizdus :Raudonųjų mirusiųjų atpirkimas
Raudonųjų mirusiųjų atpirkimas

„Red Dead Redemption“ yra vakarietiškas veiksmo-nuotykių žaidimas, kurį sukūrė „Rockstar San Diego“ ir išleido „Rockstar Games“. Tai dvasinis 2004 m. „Red Dead Revolver“ įpėdinis. Tai yra antrasis „Red Dead“ serijos žaidimas, kuris buvo išleistas „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ 2010 m. Gegužę. ir seka Johną Marstoną, buvusį draudėją, kurio žmoną ir sūnų vyriausybė laiko įkaitais už išpirką už jo paslaugas kaip samdomą ginklą. Neturėdamas kito pasirinkimo, Marstonas ketina patraukti atsakomybėn tris savo buvusios gaujos narius.

Žaidimas žaidžiamas iš trečiojo asmens perspektyvos atvirame pasaulyje, leidžiant žaidėjui laisvalaikiu bendrauti su žaidimo pasauliu. Žaidėjas gali keliauti virtualiu pasauliu, išgalvota Vakarų JAV ir Meksikos versija, pirmiausia žirgais ir pėsčiomis. „Gunfights“ pabrėžia ginklų žaidimo mechaniką, vadinamą „negyva akimi“, kuris leidžia žaidėjams lėtu judesiu pažymėti kelis priešų šaudymo taikinius. Žaidime naudojama moralės sistema, pagal kurią žaidėjo veiksmai žaidime daro įtaką jo personažo garbės ir šlovės lygiui bei tai, kaip kiti veikėjai reaguoja į žaidėją. Į žaidimą įtrauktas internetinis kelių žaidėjų režimas, leidžiantis iki 16 žaidėjų įsitraukti tiek į bendradarbiavimą, tiek į konkurencinį žaidimą, norint atstatyti vieno žaidėjo žaidimą.

„Red Dead Redemption“ buvo sukurtas per penkerius metus ir yra vienas iš brangiausių kada nors pagamintų vaizdo žaidimų. Žaidimas sulaukė kritinio įvertinimo dėl savo vaizdų, dinamiškai sukurtos muzikos, vaidinimo balsu, žaidimo ir pasakojimo. Iki 2017 m. Jis buvo išsiųstas daugiau nei 15 milijonų egzempliorių. Jis laimėjo keletą metų pabaigos apdovanojimų, įskaitant metų žaidimų apdovanojimus iš kelių žaidimų leidinių, ir kritikų laikomas vienu iš didžiausių vaizdo žaidimų, kokių kada nors buvo padaryta. Po žaidimo išleidimo buvo išleisti keli atsisiunčiamo turinio papildymai; „Red Dead Redemption“: Undead Nightmare, vėliau išleistas kaip atskiras žaidimas, pridėjo naują vieno žaidėjo patirtį, kurioje Marstonas ieško gydymo būdų užkrečiamam zombių marui, išplitusiam per Senuosius Vakarus. „Metų žaidimo“ leidimas, kuriame yra visas papildomas turinys, buvo išleistas 2011 m. Spalio mėn. Prequel „Red Dead Redemption 2“ buvo išleistas 2018 m. Spalio mėn.

„Red Dead Redemption“ yra vakarietiškas veiksmo-nuotykių žaidimas, žaidžiamas iš trečiojo asmens perspektyvos. Žaidėjas kontroliuoja Johną Marstoną ir vykdo misijas, linijinius scenarijus su nustatytais tikslais, kad pažengtų į istoriją. Užsienio misijos metu žaidėjai gali laisvai judėti atvirame pasaulyje. Žaidėjas gali bendrauti su aplinka ir kovoti su priešais, naudodamas įvairius šaunamuosius ginklus. Skirtingos arklių veislės yra pagrindinės gabenimo formos, turinčios skirtingus požymius. Šie žirgai turi būti sutramdyti, kad jais galėtų naudotis. Žaidėjas gali panaudoti traukinius greitam važiavimui, tačiau jie taip pat gali sustabdyti traukinį, grasindami ar nužudydami keleivius ar vairuotoją. Žaidimo neišsivysčiusi žemė sudaro didžiąją žaidimo pasaulio dalį, pasižyminčią įvairiais tvirtais ir plačiais kraštovaizdžiais, kuriuose kartais lankosi keliautojai, banditai ir laukinė gamta. Miesto gyvenvietės svyruoja nuo pavienių sodybų iki perpildytų miestelių. Be Amerikos vakarų, žaidėjas taip pat gali apeiti išgalvotą Meksikos valstiją, besiribojančią su JAV.

Be to, kad stebės pagrindinę siužetą, žaidėjas matys ir gali dalyvauti atsitiktiniuose įvykiuose, su kuriais susiduria tyrinėdamas žaidimų pasaulį. Tai apima viešus pakabinimus, pasipiktinimus, ieškinius dėl pagalbos, susitikimus su nepažįstamaisiais, susišaudymą pasivažinėjus ir pavojingas gyvūnų atakas. Pavyzdžiui, jei grupė žmonių važiuoja į miesto šaudymo pistoletus ore, Marstonas gali juos nužudyti ir gaus garbės bei šlovės premiją už miestelio apsaugą. Žaidėjas taip pat gali dalyvauti pasirenkamoje šalutinėje veikloje, iš kurios dauguma žaidėjui suteikia pinigų. Šios pašalinės veiklos apima dvikovą, kurioje žaidėjas turi būti greitesnis lygiosiomis nei jo priešininkas; lažybų medžioklė, kurioje Marstonas gali sumedžioti sumas ant norimų plakatų; žolelių rinkimas, kuris apima egzotinių augalų rinkimą iš žaidimo žemėlapio miesto medikams; azartiniai lošimai, kuriuose žmones galima rasti žaidžiančių tokius žaidimus kaip pokeris ir „Five Finger File“; ir medžioklė, kurios metu žaidėjas gali nužudyti laukinius gyvūnus ir apnuoginti jų kailius.

„Red Dead Redemption“ naudojasi moralės sistema, kai žaidėjai turi galimybę įgyti teigiamą ar neigiamą garbę. Garbė gali būti įgyta priimant morališkai teigiamus sprendimus, pavyzdžiui, paėmus gyvą draudimą arba išgelbėjus moterį nuo pagrobimo. Bendras žaidėjo garbės standartas yra žemesnis už nusikaltimų padarymą ar kitokį neigiamą pasirinkimą. Tai veikia kartu su kita sistema, šlove, kuri daro įtaką žmonių reakcijai, remiantis Marstono garbės statusu. Jei Marstonas turi mažai garbės, personažai, kurie nėra žaidėjai, aplink juos jausis nesaugūs. Jei jie turi didelę garbę, kiti personažai juos paprastai pasveikins ir jausis saugūs. Jie taip pat gaus nuolaidas kai kuriose parduotuvėse, daugiau mokės už darbą ir kitas premijas. Dėl labai žemo garbės įvertinimo miesto įmonės gali uždaryti savo duris, kai atvyks Marstonas. Norėdami kovoti su tuo, jie gali pasislėpti atlikdami nusikalstamas veikas; be to, dėl labai neigiamos ar nusikalstamos reputacijos žaidėjui reikia didžiulės pagarbos ir didelių nuolaidų banditams ir fechtuotojams prie nusikalstamų slėptuvių, tokių kaip Thieves's Landing.

Šiame paveikslėlyje galite atsisiųsti nemokamus PNG vaizdus: „Red Dead Redemption“ PNG vaizdus nemokamai atsisiųsti

ŽAIDIMAIKitiŽAIDIMAI KitiŽAIDIMAI