Nemokamai atsisiųskite PNG vaizdą: Ermac Mortal Kombat X PNG Nemokama parsisiųsti, Ermac Mortal Kombat X PNG Image Picture
„Mortal Kombat“ yra vaizdo žaidimų franšizė, kurią iš pradžių sukūrė „Midway Games“ Čikagos studija 1992 m. Po „Midway“ bankroto „Mortal Kombat“ kūrimo komandą įsigijo „Warner Bros.“ ir pavertė „NetherRealm Studios“. „Warner Bros. Interactive Entertainment“ šiuo metu turi teises į franšizę ir ją iš naujo paleido 2011 m. Pirmojo žaidimo kūrimas iš pradžių buvo pagrįstas idėja, kad Edas Boonas ir Johnas Tobiasas turėjo sukurti vaizdo žaidimą, kuriame vaidins Jean-Claude'as Van Damme'as, tačiau įgyvendinant šią idėją, buvo sukurtas fantastinis siaubo kovos žaidimas pavadinimu „Mortal Kombat“. Originalus žaidimas sukėlė daugybę tęsinių ir sukūrė žiniasklaidos frančizę, susidedančią iš kelių veiksmo-nuotykių žaidimų, filmų (animacinių ir gyvų veiksmų su savo tęsiniu) ir televizijos serialų (animacinių ir tiesioginių veiksmo veiksmų). Kiti atskiri dalyviai yra komiksų serijos, kortų žaidimas ir tiesioginio veiksmo kelionė. Kartu su „Capcom“ „Street Fighter“ ir „Bandai Namco Entertainment“ „Tekken“, „Mortal Kombat“ tapo viena sėkmingiausių kovos franšizių vaizdo žaidimų istorijoje. Nuo 2000 m. Birželio mėn. Franšizė uždirbo 5 milijardus dolerių pajamų, todėl tai buvo viena didžiausių visų laikų žiniasklaidos franšizės.
Serialas turi reputaciją dėl didelio kruvino smurto lygio, įskaitant, visų pirma, jo mirtis (baigti judesius, norint atlikti mygtukų įvedimo seką). Žuvis iš dalies lėmė ESRV vaizdo žaidimų įvertinimo sistemos sukūrimą. Pats serijos pavadinimas taip pat žinomas dėl to, kad vietoj „C“ vietoj „C“ vartojama raidė „K“, todėl tyčia klaidingai rašoma žodis „kovoti“, taip pat kiti žodžiai su kietuoju C garsu vėlesniuose žaidimuose. serijos. Ankstyvieji šios serijos žaidimai taip pat buvo pastebimi dėl tikroviškų suskaitmenintų spritų (kurie juos atskyrė nuo savo amžininkų rankomis nupieštų spritų) ir plataus paletės keitimo panaudojimo kuriant naujus personažus.
Originalūs trys žaidimai ir jų atnaujinimai: „Mortal Kombat“ (1992), „Mortal Kombat II“ (1993), „Mortal Kombat 3“ (1995), „Ultimate Mortal Kombat 3“ (1995) ir „Mortal Kombat Trilogy“ (1996) buvo sukurti 2D kovoje. mada. Pirmieji du iš jų buvo žaidžiami pasažuose su vairasvirte ir penkiais mygtukais: aukštu perforatoriumi, žemu perforatoriumi, aukštu smūgiu, žemu smūgiu ir bloku. „Mortal Kombat 3“ ir jo atnaujinimais pridėtas šeštasis „paleidimo“ mygtukas. Ankstyvųjų „Mortal Kombat“ žaidimų personažai žaidžia beveik identiškai vienas kitam, o pagrindiniai skirtumai yra tik jų ypatingi judesiai. Dešimtajame dešimtmetyje kūrėjas ir leidėjas „Midway Games“ išlaikytų savo vieno stiliaus kovos judesius su keturiais puolimo mygtukais, skirtingais skirtingais štampų, smūgių ir blokų rinkiniais. „Mortal Kombat“: „Mirtinas aljansas“ tai pakeitė, išskirdamas įprastus personažų judesius ir netgi suteikdamas jiems kelis kovos stilius. Nuo „Mirtingo aljanso“ ir iki „Mortal Kombat“: apgaulės, personažai turėtų tris kovos stilius: du neginkluoti stiliai ir vienas ginklo stilius. „Mortal Kombat“ atsirado keletas išimčių: „Armagedonas“, tokie kaip monstrai, kaip bosas, tokie kaip Molochas ir Onaga, kurie turėtų tik vieną kovos stilių. Nors dauguma serijoje naudojamų stilių yra paremti tikru kovos menu, kai kurie yra visiškai išgalvoti. Pavyzdžiui, Goro kovos stilius yra sukurtas tam, kad būtų pasinaudota tuo, kad jis turi keturias rankas. Dėl nemažo žaidžiamų personažų skaičiaus Armagedonui kovos stiliai buvo sumažinti iki ne daugiau kaip dviejų kiekvienam personažui (paprastai vienas kovos su ranka stilius ir vienas ginklo stilius). „Mortal Kombat“ ir „DC Universe“ atmetė daugialypės kovos stiliaus tendencijas ir suteikė kiekvienam personažui daug daugiau specialių judesių, tačiau kai kurie personažai vis tiek naudoja įvairius kovos stilius. 2011 m. „Mortal Kombat“ grįžo į vieną dvivietį kovos lėktuvą, nors personažai vaizduojami trimatėje erdvėje; skirtingai nei ankstesniuose MK žaidimuose, kiekvienas iš keturių kontrolieriaus puolimo mygtukų atitinka vieną iš veikėjo galūnių, mygtukai tampa priekiniu permušimu, nugaros permušimu, priekiniu ir užpakaliniu smūgiu (priekis ir galas rodo galūnę arčiau ir toliau nuo priešininko, atitinkamai).
Šiame puslapyje galite atsisiųsti nemokamus PNG vaizdus: „Mortal Kombat PNG“ vaizdus nemokamai atsisiųsti