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스토커. 는 우크라이나어 비디오 게임 개발자 GSC Game World for Microsoft Windows에서 개발 한 1 인칭 슈팅 게임 생존 공포 비디오 게임 시리즈입니다. Strugatsky Brothers의 소설 Roadside Picnic과 1979 Andrei Tarkovsky의 영화 적응 스토커에 매우 느슨하게 기반을 둔이 게임은 체르노빌 사고 현장 주변 지역에서 구어체로 "The Zone"이라고 알려진 두 번째 폭발이 발생하는 대체 현실에서 설정됩니다. 체르노빌 원자력 발전소에서 첫 시간이 지나고 주변 지역에 이상한 변화가 일어납니다.
S.T.A.L.K.E.R. 게임은 체르노빌 제외 지역의 대체 역사 버전 인 "지역"에서 진행됩니다. 게임의 세계에서, 과학자들은 재난 후에 발생한 심령 능력을 실험 할 수있는 제외 구역에서 실험 실험실을 만들었습니다. 그들의 실험은 두 번째 재앙을 일으켜 동물과 일부 인간의 변이뿐만 아니라 영역 전체에 물리적 및 기상 현상이 나타납니다. 이 영역에는 물리학을 무시하고 겉으로 들어오는 물체에 다양한 영향을 미치는 위험한 개체 인 "이상성"이 있습니다.
이상 현상은 종종 "아티팩트", 항 중력 또는 방사선 흡수와 같은 특별한 물리적 특성을 가진 물체로 알려진 항목을 생성합니다. 사람들은 개인적인 재정적 이익을 얻기 위해 그러한 품목을 찾기 위해 존에 들어갑니다. 이 사람들을 "추적자"라고합니다. 많은 수의 스토커가 단독으로 활동하는 동안 다양한 진영이 각자의 철학과 목표로 The Zone을 채 웁니다. 예를 들어, 듀티 진영은 지구가 지구상 인류에게 가장 큰 위협이며 가능한 모든 수단으로 지구를 파괴하려는 의도를 가지고 있습니다. 대조적으로, 자유 파벌은 존이 모든 사람이 접근 할 수 있어야한다고 믿는다.
우크라이나 군대는 권한이없는 인원이 출입하는 것을 막으려 고 구역 주변에 코르 돈을 유지합니다. 또한 우크라이나 스페츠나츠 부대는 스토커의 수술 파업이나 특정 목표를 확보하기 위해 구역 내에서 특수 작전을 수행합니다. 존 내 다른 적대적인 개체로는 두 재난 후에 돌연변이를 입은 인간과 다른 생물체가 포함되는데, 이들 중 다수는 공격적인 사이 오닉 능력을 가지고 있습니다.
각 게임의 주인공은 다양한 진영과 다른 목표를 가지고 있지만 다른 사람들의 계획을 도울 수있는 기회를 제공합니다. 일반적으로 각 게임의 궁극적 인 목표는 존의 중심에 도달하는 것입니다. 이는 존 안에 존재하는 다양한 위협과 위험으로 인해 복잡한 작업입니다.