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Need for Speed (NFS)는 Electronic Arts에서 발행하고 Ghost Games에서 개발 한 레이싱 비디오 게임 프랜차이즈입니다. 이 시리즈는 불법적 인 거리 경주를 중심으로하며 일반적으로 경찰이 추구하는 지역 법 집행을 피하면서 다양한 유형의 경주를 완료해야합니다. 이 시리즈는 1994 년 첫 번째 타이틀 인 니드포 스피드 (Need for Speed)를 발매했다. 가장 최근의 게임 인 니드포 스피드 페이 백은 2017 년 11 월 10 일에 출시되었다.
이 시리즈는 EA Black Box와 Burnout의 개발자 인 Criterion Games를 포함하여 수년간 주목할만한 여러 팀이 개발 한 게임입니다. 프랜차이즈는 호평을 받았으며 1 억 5 천만 부 이상의 게임을 판매하는 역대 가장 성공적인 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나입니다. 프랜차이즈는 판매 호조로 영화 개조 및 라이센스가있는 Hot Wheels 장난감을 포함한 다른 형태의 미디어로 확장되었습니다.
NFS 시리즈의 거의 모든 게임은 동일한 기본 규칙과 유사한 메커니즘을 사용합니다. 플레이어는 다양한 레이스에서 레이스 카를 제어하며, 목표는 레이스에서 승리하는 것입니다. 토너먼트 / 커리어 모드에서 플레이어는 차량과 트랙의 잠금을 해제하기 위해 일련의 레이스에서 승리해야합니다. 각 경주 전에 플레이어는 차량을 선택하고 자동 또는 수동 변속기를 선택할 수 있습니다. 이 시리즈의 모든 게임에는 플레이어가 분할 화면, LAN 또는 인터넷을 통해 서로 경쟁 할 수있는 일종의 멀티 플레이어 모드가 있습니다. 니드포 스피드 : 하이 스테이크 이후이 시리즈는 차체 커스터마이제이션을 게임 플레이에 통합했습니다.
게임의 이름은 동일하지만 톤과 포커스가 크게 다를 수 있습니다. 예를 들어, 일부 게임에서 자동차는 기계적 및 시각적 손상을 입을 수 있지만 다른 게임에서는 자동차가 전혀 손상되지 않습니다. 일부 게임에서는 소프트웨어가 실제 자동차 동작 (물리)을 시뮬레이트하는 반면 다른 게임에서는 더 용서하는 물리가 있습니다.
니드포 스피드 : 지하 (Need for Speed : Underground)가 출시되면서이 시리즈는 경치가 좋은 지점 간 트랙의 스포츠카 경주에서 도시 환경의 스트리트 경주와 관련된 수입 / 튜너 하위 문화로 전환되었습니다. 현재까지이 테마는 다음과 같은 대부분의 게임에서 널리 사용되었습니다.
니드포 스피드 : Shift와 후속편은 경주에 시뮬레이터 접근 방식을 취해 Nrrburgring 및 Laguna Seca와 같은 실제 트랙에서의 폐쇄 회로 경주와 런던 및 시카고와 같은 도시의 가상 도로 회로를 특징으로합니다. 자동차 목록에는 특수 경주 용 자동차 외에 이국적인 자동차, 스포츠카 및 튜너가 포함됩니다.
프랜차이즈의 대부분의 게임에는 어떤 형태 또는 다른 형태의 경찰 추격이 포함됩니다. 경찰 추적 기능이있는 일부 게임 (예 : Need for Speed III : Hot Pursuit)에서 플레이어는 중범 또는 경찰로 플레이 할 수 있습니다. 표류 및 드래그의 개념은 Need for Speed : Underground에서 소개되었습니다. 이 새로운 기술은 일반 거리 경주 외에도 토너먼트 / 경력 모드에 포함됩니다. 드리프트 레이스는 니드포 스피드 : 언더 그라운드 및 니드포 스피드 (2015)와 같은 게임에서 플레이어의 차량이 만든 드리프트의 길이와 타이밍으로 얻은 가장 많은 점수를 합쳐서 다른 레이서를 이겨야합니다. [5] 드래그 레이스에서는 플레이어가 먼저 레이스에서 승리해야합니다. 플레이어가 장애물이나 벽에 부딪 치면 레이스가 종료됩니다. 최근 게임 Need for Speed : Payback에서 플레이어는이기려면 일정량의 포인트를 획득해야합니다. 제한된 수의 체크 포인트를 통과하면서 얻는 포인트 수에 따라 승수를 늘리십시오.