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Mario는 Nintendo가 소유하고 비디오 게임 디자이너 인 Miyamoto Shigeru가 만든 Mario 비디오 게임 프랜차이즈의 가상의 인물입니다. 회사의 마스코트이자 시리즈의 시조 주인공으로 활동 한 Mario는 제작 이후 200 개 이상의 비디오 게임에 출연했습니다. 버섯 왕국에 거주하는 짧고 번잡 한 이탈리아 배관공으로 묘사 된 그의 모험은 일반적으로 Koopa 악당 Bowser의 복숭아 공주 구출에 중점을 둡니다. 그의 남동생과 조수가 루이지입니다.

Mario 프랜차이즈는 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 프랜차이즈입니다. 전체 마리오 게임 시리즈 중 2 억 1 천 2 백만 대 이상이 판매되었습니다. Super Mario 플랫폼 시리즈 이외의 다른 Mario 장르에는 Mario Kart 경주 시리즈, Mario Tennis 및 Mario Golf 시리즈와 같은 스포츠 게임, Super Mario RPG 및 Paper Mario와 같은 롤 플레잉 게임 및 Mario Is와 같은 교육용 게임이 있습니다. 마리오의 타임머신과 마리오가 타이핑을 가르칩니다! 프랜차이즈는 텔레비전 쇼, 영화, 만화 및 라이센스 상품을 포함한 여러 매체로 분기되었습니다. 1990 년 이래 Mario는 Charles Martinet의 목소리를 냈습니다.

닌텐도는 처음에 마리오의 이름을 밝히지 않았습니다. 1989 년 인터뷰에서 마리오 브라더스 시리즈 타이틀의 의미에도 불구하고 "마리오 마리오"라고 언급되지 않았습니다. "Mario Mario"의 첫 번째 주목할만한 사용은 1993 년 실사 영화 적응이었습니다. 2000 년 마리오 파티 2 (Mario Party 2)와 2003 년 마리오 (Mario)와 루이지 (Luigi : Superstar Saga)의 두 가지 프리마 공식 전략 가이드에서 다시 사용되었습니다. 찰스 마티 넷은 2012 년 다음 달 샌디에고 코믹 콘에서 마리오 마리오 (Mario Mario)를 선포 한 후, 미야모토 시게루 (Sigeru Miyamoto)는 다음 달에 동의 한 성이 없다고 말했다. 2015 년 7 월 이와타가 사망 한 지 두 달 뒤, 미야모토는 2015 년 9 월 슈퍼 마리오 브라더스 30 주년 축제에서 자신의 입장이 마리오 마리오임을 확인하면서 입장을 바꿨습니다.