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Might & Magic Heroes (이전의 Heroes of Might and Magic)는 Jon Van Caneghem이 New World Computing을 통해 처음 개발하고 개발 한 일련의 비디오 게임입니다. Might and Magic 프랜차이즈의 일환으로이 시리즈는 3DO가 NWC를 인수했을 때와 3DO가 종료되고 Ubisoft에 대한 권리를 판매 한 후에 다시 소유권을 변경했습니다. 이 게임은 턴제 판타지 테마의 충돌로 플레이어가 신화적인 생물의 군대를 통제합니다. 이 시리즈는 1995 년 첫 번째 타이틀이 출시되면서 시작되었습니다. 2015 년 9 월 29 일, 제 7 회 Might & Magic Heroes VII가 릴리스되었습니다.

New World Computing은 Heroes of Might와 Magic IV가 제작 된 후 문을 닫고 그 이후 프랜차이즈에 대한 권리는 Ubisoft가 소유하고 있습니다. Nival Interactive는 전환 이후 시리즈의 첫 번째 게임 인 Heroes of Might와 Magic V를 개발했습니다. Black Hole Entertainment는 후속작 Might & Magic Heroes VI를 개발했지만 Limbic Entertainment는 이후 패치와 DLC뿐만 아니라 Might & Magic Heroes VII를 개발했습니다. . Virtuos는 Heroes VI를위한 Shade of Darkness 독립형 확장을 개발했습니다.

이 시리즈는 주로 DOS 및 Windows 플랫폼을 대상으로하며 수년 동안 Mac OS를 산발적으로 지원합니다. Windows 및 Mac 플랫폼 외에도 Heroes II는 RISC OS로, Heroes III은 Linux로 이식되었습니다. GameTap은 2006 년부터이 시리즈의 첫 4 개 게임을 진행했습니다. 리메이크는 Game Boy Color에도 등장했습니다.

Heroes 시리즈는 턴제 전략의 장르에 속합니다. 정열 영웅은 군대를 모집하고지도를 이동하며 자원을 포착하고 전투에 참여할 수있는 플레이어 캐릭터입니다. 영웅들은 또한 롤 플레잉 게임 요소를 포함합니다. 그들은 군대에 보너스를 부여하는 통계, 그들의 힘을 강화시키는 유물, 적을 공격하거나 전략적 이익을 생성하는 데 사용할 수있는 마법 주문에 대한 지식을 보유하고 있습니다. 또한 영웅은 전투에서 경험치를 얻으므로 베테랑 영웅은 경험이없는 영웅보다 훨씬 강력합니다. 숙련 된 영웅은 캠페인을 통해 지속될 수 있지만 일반적으로 시나리오간에 이어지지는 않습니다.

전형적인지도에서 플레이어는 선택한 도시의 한 도시에서 게임을 시작합니다. 다른 정렬의 수는 시리즈 전반에 걸쳐 다양하며, 처음에는 영웅 I에서 가장 적은 수가 4이고 영웅 III 확장 아마겟돈의 블레이드에서는 9가 가장 높습니다. 각 도시 정렬에는 플레이어가 군대를 건설 할 수있는 독특한 생물이 있습니다. 마을 정렬은 또한 기본 영웅 클래스, 특별 보너스 또는 능력, 특정 기술이나 마법에 대한 기대와 같은 다른 독특한 특성을 결정합니다.

도시는 수입과 신입 사원의 주요 원천이기 때문에 게임에서 중심적인 역할을합니다. 각 게임의 전형적인 목표는 모든 적의 도시를 점령하는 것입니다. 지도는 또한 중립 도시에서 시작할 수 있습니다.이 도시는 영웅을 보내지 않지만 여전히 플레이어가 점령 할 수 있습니다. 따라서지도에서 플레이어보다 많은 도시를 갖는 것이 가능하고 일반적입니다. 영웅 VI는 도시를 점령 할 때 도시의 정렬 유형을 유지하여 새로운 소유자가 혼합 군대를 만들 수 있도록하지만, 도시 VI는 점령 플레이어의 도시에 대한 도시의 정렬을 변경하는 기능을 도입합니다. 마을이나 영웅이 자신의 통제하에 남아 있지 않거나 7 일 연속으로 도시를 통제하지 않으면 플레이어 나 팀이 제거됩니다. 특별한 조건을 제외하고 남은 마지막 선수 또는 팀이 승리합니다.

시리즈에서 일반적으로 나타나는 측면 목표는 어딘가에 묻혀있는 "궁극의 유물"(영웅 I 및 II), 성배 (III 및 IV) 또는 아샤의 눈물 (V, VI 및 VII)이라는 강력한 물체를 획득하는 것입니다. 지도에서. 영웅 VI를 제외한 모든 게임에서 영웅은 특수 위치 (오벨리스크 또는 영웅 IV의 오라클이라고 함)를 방문하여 유물의 위치를 ​​점진적으로 표시합니다. 영웅 VI에서 영웅은 대신 달 원반의 조각 4 개를 수집해야합니다. 그러면 아샤의 눈물이지도 어딘가에 나타납니다. 궁극적 인 인공물은 그것을 운반하는 영웅에게 엄청난 보너스를 제공합니다. 아샤의 성배 또는 눈물은 영웅이 자신의 도시 중 하나에 플레이어에게 엄청난 보너스를주는 특별한 건물을 지을 수있게합니다.

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