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스타 크래프트는 크리스 멧젠 (Chris Metzen)과 제임스 피니 (James Phinney)가 만들고 블리자드 엔터테인먼트가 소유 한 군사 공상 과학 미디어 프랜차이즈입니다. 26 세기 초에 시작된이 시리즈는 적응성 및 이동성 테란, 끊임없이 진화하는 곤충류 저그, 강력한 수수께끼의 프로토스, "신과 같은"Xel '등 4 가지 종의 우위를 향한 은하계 투쟁에 중점을두고 있습니다. Naga creator race – Koprulu Sector로 알려진 은하계의 먼 곳. 이 시리즈는 1998 년 비디오 게임 스타 크래프트 (StarCraft)로 데뷔했습니다.이 게임은 8 개의 소설, 2 개의 놀라운 이야기 기사, 보드 게임 및 소장 가능한 조각상 및 장난감과 같은 기타 라이센스 상품을 포함하여 여러 다른 게임을 포함하도록 성장했습니다.
블리자드 엔터테인먼트는 1995 년 Metzen과 Phinney가 이끄는 개발 팀과 함께 스타 크래프트 계획을 시작했습니다. 이 게임은 1996 년 E3에 데뷔했으며 수정 된 Warcraft II 게임 엔진을 사용했습니다. 스타 크래프트는 또한 블리자드 엔터테인먼트의 영화 부서를 창립했습니다. 이 게임은 시리즈의 스토리 라인에 필수적인 고품질 영화를 소개했습니다. 스타 크래프트에 대한 최초의 개발 팀 대부분은 게임의 확장팩 인 Brood War로 다시 돌아 왔습니다. 스타 크래프트가 출시 된 직후 게임 개발이 시작되었습니다. 2001 년 StarCraft : Ghost는 Nihilistic Software 하에서 개발을 시작했습니다. 시리즈의 이전 실시간 전략 게임과 달리 Ghost는 스텔스 액션 게임이었습니다. 3 년간의 개발 끝에 2004 년에 게임 작업이 연기되었습니다. 스타 크래프트 II의 개발 : Wings of Liberty는 2003 년에 시작되었습니다. 스타 크래프트 II 프랜차이즈는 2013 년 3 월에 출시 된 스타 크래프트 II : 군단의 심장 확장과 함께 계속되었습니다. 2015 년 11 월에 출시되었습니다.
원래 게임과 그 확장은 당시의 벤치 마크 실시간 전략 게임 중 하나로 칭찬되었습니다. 이 시리즈는 전 세계적으로, 특히 한국에서 프로 선수와 팀이 경기에 참여하고, 후원을 받고, 텔레비전 경기에 경쟁하는 견고한 견해를 모았습니다. 2007 년 6 월까지 스타 크래프트와 브루드 워는 거의 천만 장을 판매했습니다. 또한이 시리즈는 2006 년 Walk of Game에서 스타로 선정되었으며 2008 년 기네스 세계 기록 게이머 에디션에서 기네스 세계 기록 4 개를 보유하고 있습니다.
2017 년 3 월 27 일, 블리자드는 오리지널 스타 크래프트의 리마스터 버전 인 스타 크래프트 : 리마스터 (StarCraft : Remastered)를 발표했으며, 핵심 업데이트는 최신 그래픽이며 대화와 오디오가 수정되었습니다. 2017 년 4 월 19 일 현재 StarCraft 및 Brood War 확장 프로그램은 블리자드 웹 사이트에서 무료로 다운로드하여 재생할 수 있습니다