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스누커는 19 세기 후반 인도에 주둔 한 영국 육군 장교들 사이에서 시작된 큐 스포츠입니다. 녹색 천 (또는 "베이 즈")으로 덮인 직사각형 테이블에서 재생되며, 네 모서리와 긴 쪽 중간에 포켓이 있습니다. 큐 스틱과 21 개의 컬러 볼을 사용하여 플레이어는 흰색 볼 (또는 "큐 볼")을 쳐서 남은 볼을 올바른 순서로 포팅해야합니다. 개별 게임 (또는 프레임)은 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 플레이어가 미리 정해진 수의 프레임에서 이기면 경기가 승리합니다.

스누커는 1884 년 타밀 나두의 Ooty에 주둔 한 Neville Chamberlain 경장이 피라미드와 검은 수영장을 결합한 일련의 규칙을 고안했을 때 정체성을 얻었습니다. 스누커 (snooker)라는 단어는 경험이 없거나 숙련 된 직원에게 오랫동안 사용 된 군사 용어였습니다. 이 게임은 영국에서 인기가 높아졌고 1919 년에 당구 협회 및 제어 클럽이 결성되었습니다. 이제는 세계 전문 당구 및 스누커 협회 (WPBSA)가 관리합니다.

월드 스누커 챔피언십은 1927 년 이래로 개최되었습니다. 스포츠의 초기 성장의 주요 인물 인 조 데이비스는 1927 년에서 1946 년 사이에 15 번 연속 우승했습니다. "현대 시대"는 방송사 BBC가 스누커를 위탁 한 후 1969 년에 시작되었습니다. TV 쇼 Pot Black은 1978 년에 월드 챔피언십을 방영하기 시작했습니다.이 게임의 주요 인물은 1970 년대의 Ray Reardon, 1980 년대의 Steve Davis, 그리고 1990 년대의 Stephen Hendry로 각각 6 개 이상의 월드 챔피언십에서 우승했습니다. Ronnie O'Sullivan은 2000 년 이래 5 개 부문에서 가장 많은 타이틀을 획득했습니다. 최고의 프로 선수는 이제 전 세계에서 정기적으로 경쟁하고 전 세계의 선수를 특징으로하는 월드 스누커 투어에서 수백만 파운드를 벌고 있습니다.

스누커의 기원은 19 세기 후반으로 거슬러 올라갑니다. 1870 년대에 당구는 인도에 주둔 한 영국 육군 장교들 사이에서 인기있는 활동이었으며,이 기간 동안 여러 변형 게임이 고안되었습니다. 1875 년 11 번 데 번셔 연대에서 장교들이 엉망으로 만든 변형은 피라미드와 블랙 풀이라는 두 개의 포켓 당구 게임의 규칙을 결합한 것입니다. 전자는 삼각형에 위치한 15 개의 붉은 색 공을 가지고 놀았고, 후자는 지정된 공을 포팅하는 것과 관련이있었습니다. 이 게임은 1884 년 영국군 장교 Neville Chamberlain에 의해 첫 번째 규칙 세트가 완성 된 후 보트로 가져온 Burroughes & Watts가 만든 테이블에서 Ooty의 Stone House에서 게임을 개발하고 대중화하는 데 도움을주었습니다.

스누커 (snooker)라는 단어는 1 학년 생도들과 미숙 한 군인들을위한 속어 였지만, 체임벌린 (Chamberlain)은 종종 그의 동료 간부 중 한 사람의 수행을 위해 그것을 사용했습니다. 1887 년, 스누커는 영국에서 Sporting Life의 사본에서 최초의 확실한 언급을 받았으며, 이는 인기를 증가시켰다. Chamberlain은 사실의 63 년 후인 1938 년 3 월 19 일에 출판 된 The Field에 보낸 편지에서이 게임의 발명가로 나왔습니다.

스누커는 인도 식민지와 영국에서 인기를 얻었지만 주로 겐 트리 게임으로 남아 있었으며 당구 테이블이 많은 많은 신사 클럽은 비회원이 아닌 곳에서 게임을 할 수 없었습니다. 증가하는 관심을 수용하기 위해 더 작고 더 개방적인 스누커 별 클럽이 형성되었습니다. 1919 년에 당구 협회와 당구 제어위원회가 합병하여 당구 협회 및 제어 클럽 (BA & CC)을 구성했으며 스누커에 대한 새로운 표준 규칙이 처음 공식화되었습니다.

1927 년 Joe Davis가 첫 번째 세계 스누커 챔피언십을 조직했습니다. 전문 영어 당구 및 스누커 선수 인 Davis는 게임을 취미 활동에서 전문 활동으로 옮겼습니다. 데이비스는 챔피언십에서 은퇴했을 때까지 1946 년까지 모든 월드 챔피언십에서 우승했습니다. 게임은 1950 년대와 1960 년대에 게임에 참여한 사람들의 관심을 거의받지 못하고 쇠퇴했다. 1959 년 Davis는 두 가지 색상을 추가하여 게임의 인기를 높이기 위해 "스누커 플러스 (Snooker Plus)"라는 변형 버전을 도입했지만 관심을 얻지 못했습니다.

이 게임의 목적은 대상 공을 올바른 순서로 포팅하여 상대방보다 더 많은 점수를 얻는 것입니다. 프레임의 시작 부분에서 볼은 그림 A와 같이 배치되고, 플레이어는 큐의 끝으로 큐 볼을 쳐서 샷을칩니다. 그 목표는 빨간색 볼 중 하나를 주머니에 넣는 것입니다. 이로써 점수를 얻습니다. 빨간 공을 접촉하지 않으면 파울 샷이됩니다. 스트라이커가 빨간 공을 남길 경우 6 가지 색상 중 하나를 골라야합니다. 플레이어가 성공적으로 색상을 입히면 해당 볼의 값이 플레이어의 점수에 추가되고 볼은 테이블의 시작 위치로 돌아갑니다. 그 후, 플레이어는 다른 빨간 공을, 그 다음에 다른 색깔을 순서대로 포팅해야합니다. 이 과정은 스트라이커가 원하는 공을 찌르지 못할 때까지 계속되고,이 시점에서 상대는 다음 샷을하기 위해 테이블로옵니다. 이러한 방식으로 순차적으로 점수를 매기는 행위는 중단하는 것입니다 (아래 점수 참조).

이 게임은 모든 빨강이 포팅 될 때까지 6 가지 색상 만 남게됩니다. 이 시점에서 색상은 오른쪽 표에 따라 가장 가치있는 공부터 가장 가치있는 공까지 순서대로 배치해야합니다. 샷은 다음과 같습니다 : 먼저 노란색 (2 점), 녹색 (3 점), 갈색 (4 점), 파란색 (5 점), 분홍색 (6 점) 및 검은 색 (7 점)으로 공이 재생되지 않습니다. 마지막 공이 꽂 히면 더 많은 포인트를 가진 플레이어가 승리합니다. 모든 공이 포팅되었을 때 점수가 동일하다면, 블랙은 타이 브레이커로서 그 자리에 다시 놓입니다. 이 상황에서 재발견 된 검은 색이라고하는 검은 색 볼은 지정된 지점에 배치되고 큐볼은 손에있는 볼로 재생됩니다. 심판은 동전을 던지고 승자는 어느 선수가 먼저 갈지를 결정합니다. 프레임은 플레이어 중 하나가 검은 공을 찌르거나 파울을 범할 때까지 계속됩니다. 테이블에 상대 점수를 이길 수있는 포인트가 충분하지 않다고 생각하는 경우 스트라이크 중 프레임을 인정할 수도 있습니다. 전문 스누커에서 이것은 흔한 일입니다. 전문적이고 경쟁적인 아마추어 경기는 심판이 수행합니다. 심판은 필요할 때 테이블의 색상을 대체하고 휴식 시간 동안 플레이어가 득점 한 점수를 나타냅니다. 프로 선수들은 일반적으로 스포츠 방식으로 경기를하면서 자신이 저지른 파울을 선언하고 심판이 놓쳤다. 상대방의 좋은 슛을 인정하고 "플럭"으로 알려진 운이 좋은 샷에 대해 사과하기 위해 손을 든다.

표준 풀 사이즈 테이블의 경우 356.9cm (11 피트 8.5 인치) x 177.8cm (5 피트 10 인치)의 연주 표면, 각 모서리에 하나씩, 각 측면 쿠션의 중앙에 하나씩 6 개의 포켓 구멍이 있음 .

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