Mordhauは、スロベニアの独立したスタジオTriternionによって開発されたマルチプレイヤーの中世のハックアンドスラッシュビデオゲームで、スキルベースの競争力のあるプレーとカスタマイズの優れた側面を備えています。フェイント、リダイレクション、武器の代替使用などの歴史的な手法に大まかに基づいた、手から手への戦闘を強調する戦闘システムを備えています。その他の機能には、遠隔兵器、攻城兵器、騎乗戦闘などがあります。ゲームは2019年4月29日にSteamでリリースされました。
このゲームは、2017年のキックスターターキャンペーンを通じて部分的に資金を調達し、約30万ドルを調達しました。
ゲームはアンリアルエンジン4を使用して作成されました。
プリモルスカ大学でコンピューターサイエンスを学んでいるスロベニアの博士号を取得したマルコグルグロビッチは、モルドーの開発を単独で始めました。彼は後に別のスロベニアの開発者と8人の他のプログラマー、グラフィックデザイナー、アニメーターからなる国際的なチームに加わり、会社Triternionを設立し、最初のバージョンを作成しました。 2017年3月、同社は開発資金を調達するためのキックスターターキャンペーンを開始し、基本的な目標を24時間以内に達成しました。ゲームはついに2019年4月29日にリリースされました。
Mordhauはすぐに成功し、1週間未満で200,000部を販売し、その後5月7日までに500,000部を超えました。それは蒸気の販売チャートのトップに達しました。 Triternionは、サーバーがプレイヤーの大量の流入を維持できなかったことを謝罪しました。
初期のレビュアーは、戦闘システム、無秩序だが楽しいゲームプレイ、グラフィックスを称賛しました。
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