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ニードフォースピード(NFS)は、Electronic Artsが発行し、Ghost Gamesが開発したレーシングビデオゲームフランチャイズです。このシリーズは、違法なストリートレースを中心に、さまざまな種類のレースをクリアし、警察の捜査で地元の法執行機関を回避しています。シリーズは、1994年に最初のタイトル「ニードフォースピード」をリリースしました。最新のゲーム、ニードフォースピードペイバックは、2017年11月10日にリリースされました。

このシリーズは監督され、EA Black BoxやBurnoutの開発者であるCriterion Gamesなど、長年にわたって複数の著名なチームによって開発されたゲームがありました。このフランチャイズは非常に好評で、1億5,000万本以上のゲームを販売する、これまでで最も成功したビデオゲームフランチャイズの1つです。その強力な販売により、フランチャイズは、映画化やライセンスされたホットウィールのおもちゃなど、他の形態のメディアにも拡大しました。

NFSシリーズのほとんどすべてのゲームは、同じ基本的なルールと同様のメカニズムを採用しています。プレイヤーはさまざまなレースでレースカーを操作し、目標はレースに勝つことです。トーナメント/キャリアモードでは、プレイヤーは車両とトラックのロックを解除するために一連のレースに勝利する必要があります。各レースの前に、プレイヤーは車両を選択し、自動または手動のトランスミッションを選択できます。シリーズのすべてのゲームには、マルチプレイヤーモードの形式があり、プレイヤーは分割画面、LAN、またはインターネットを介して互いにレースできます。ニードフォースピード:ハイステークス以来、このシリーズは車体のカスタマイズをゲームプレイに統合しています。

ゲームは同じ名前を共有しますが、それらのトーンとフォーカスは大幅に異なる場合があります。たとえば、一部のゲームでは車は機械的および視覚的な損傷を受ける可能性がありますが、他のゲームでは車はまったく損傷されません。一部のゲームでは、ソフトウェアは実車の動作(物理)をシミュレートしますが、他のゲームでは、より寛容な物理を使用します。

「ニードフォースピード:アンダーグラウンド」のリリースに伴い、このシリーズは、絶景ポイントツーポイントトラックでのレーシングスポーツカーから、都会でのストリートレースを含む輸入/チューナーサブカルチャーに移行しました。これまでのところ、このテーマは次のほとんどのゲームで普及しています。

ニードフォースピード:シフトとその続編は、レーシングにシミュレーターのアプローチを取り、N?rburgringやLaguna Secaなどの実際のトラックでのクローズドサーキットレーシングや、ロンドンやシカゴなどの都市の架空のストリートサーキットをフィーチャーしました。車のリストには、特別なレースカーに加えて、エキゾチック、スポーツカー、チューナーの組み合わせが含まれています。

フランチャイズのほとんどのゲームには、何らかの形での警察の追跡が含まれています。警察の追跡を特徴とする一部のゲーム(Need for Speed III:Hot Pursuitなど)では、プレーヤーは重罪犯または警官のいずれかとしてプレイできます。ドリフトとドラッグの概念は、Need for Speed:Undergroundで紹介されました。これらの新しいメカニズムは、通常のストリートレースとは別に、トーナメント/キャリアモードに含まれています。ドリフトレース、ニードフォースピード:アンダーグラウンド、ニードフォースピード(2015)などのゲームでは、プレイヤーは車両のドリフトの長さとタイミングによって得られるポイントを合計して、他のレーサーを倒す必要があります。[5]ドラッグレースでは、プレイヤーはレースに勝つために最初に終了する必要がありますが、プレイヤーが障害物や壁に衝突した場合、レースは終了します。最近のゲーム「Need for Speed:Payback」では、プレイヤーは勝つために一定のポイントを獲得する必要があります。取得したポイント数に基づいて乗数を増やし、限られた量のチェックポイントを通過します。