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PlayerUnknownのバトルグラウンド(PUBG)は、韓国のビデオゲーム会社Blueholeの子会社であるPUBG Corporationが開発および発行したオンラインマルチプレイヤーバトルロイヤルゲームです。このゲームは、Brendan "PlayerUnknown" Greeneが他のゲームのために映画バトルロイヤルをインスピレーションに使用して作成した以前のModに基づいており、Greenのクリエイティブな方向性でスタンドアロンゲームに拡張されました。ゲームでは、最大100人のプレイヤーが島にパラシュートで落下し、武器や装備を探して他の人を殺し、自殺を回避します。ゲームのマップの利用可能な安全領域のサイズは時間とともに減少し、生き残ったプレーヤーをより狭い領域に誘導して遭遇を強制します。最後に立ったプレーヤーまたはチームがラウンドに勝利します。このゲームは、2017年3月にSteamの早期アクセスベータプログラムを介してMicrosoft Windows用にリリースされ、2017年12月20日に完全にリリースされました。同月、ゲームはMicrosoft StudiosによってXbox Game Previewプログラムを介してXbox One用にリリースされました。 2018年の初めに、中国のTencent Gamesによってローカライズおよびリリースされましたが、AndroidおよびiOS用のゲームをベースにした2つのモバイルバージョンもリリースされました。このゲームは、これまでで最も売れたものの1つであり、2018年6月までにすべてのプラットフォームで5千万以上が販売されました。さらに、Windowsバージョンは、Steamで最大300万を超える同時プレーヤー数を保持しています。プラットフォームの高い。バトルグラウンドは、初期のアクセス期間と公式リリースの両方で評論家から好評を得ました。彼らは、ゲームがまだ完全に終了しておらず、いくつかの技術的な欠陥がある一方で、バトルグラウンドは、あらゆるスキルのプレイヤーが簡単にアプローチできる新しいタイプのゲームプレイを提供していることを発見しましたレベルと非常に再生可能でした。このゲームは、数々の賞の中でいくつかのゲームオブザイヤーにノミネートされ、グリーンによってバトルロイヤルジャンルの決定的なゲームであると考えられています。バトルグラウンドの成功に続く他のいくつかのビデオゲームは、バトルロワイヤルスタイルのモードを追加しましたが、主に中国以外の多くのクローンも登場しました。 PUBG Corporationは、いくつかの小さなトーナメントを運営しており、観客へのゲームの放送を支援するゲーム内ツールを導入しています。