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Wormsは、英国企業Team17が開発した一連の大砲戦術コンピューターゲームです。プレイヤーは、変形可能な風景全体で小さなワームの小隊を制御し、他のコンピューターまたはプレイヤー制御のチームと戦います。ゲームは明るくユーモラスな漫画スタイルのアニメーションと奇妙な武器のさまざまな武器を備えています。

Andy Davidsonによってコンセプトが考案されたこのゲームは、Amigaゲーミングプレスによって、Cannon FodderとLemmingsの間のクロスとして説明されました。これは、ターンベースの大砲ゲームのより幅広いジャンルの一部であり、各プレイヤーは発射武器と対決するキャラクターを制御します。同様のゲームには、Scorched Earth(1991)、Gorillas(1991)、Artillery Duel(1983)などがあります。

ワームゲームは、2Dまたは3D環境で表示されるターンベースの砲兵ゲームです。各プレイヤーはいくつかのワームのチームを制御します。ゲームの進行中、プレイヤーは交代でワームの1つを選択します。次に、利用可能なツールや武器を使用して、敵のワームを攻撃して殺し、ゲームに勝利します。ワームはさまざまな方法で地形内を移動する可能性があります。通常、ウォーキングやジャンプだけでなく、「バンジー」や「ニンジャロープ」などの特定のツールを使用して、他の方法ではアクセスできない領域に移動します。各ターンは時間制限があり、プレイヤーが過度の思考や動きでゲームを中断しないようにします。制限時間は、Wormsシリーズの一部のゲームで変更できます。