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Cursore

Nelle interfacce utente del computer, un cursore è un indicatore utilizzato per mostrare la posizione corrente per l'interazione dell'utente su un monitor di computer o un altro dispositivo di visualizzazione che risponderà all'input da un input di testo o da un dispositivo di puntamento. Il cursore del mouse è anche chiamato un puntatore, a causa della sua somiglianza nell'uso con uno stick di puntamento.

Nell'informatica, un puntatore o cursore del mouse (come parte di uno stile di interazione WIMP di un personal computer) è un simbolo o un'immagine grafica sul monitor del computer o altro dispositivo di visualizzazione che fa eco ai movimenti del dispositivo di puntamento, comunemente un mouse, un touchpad o uno stilo penna. Segnala il punto in cui avvengono le azioni dell'utente. Può essere utilizzato in interfacce utente testuali o grafiche per selezionare e spostare altri elementi. È distinto dal cursore, che risponde all'input da tastiera. Il cursore può anche essere riposizionato usando il puntatore.

Il puntatore appare comunemente come una freccia inclinata (inclinata perché storicamente ha migliorato l'aspetto sugli schermi a bassa risoluzione), ma può variare all'interno di programmi o sistemi operativi diversi. L'uso di un puntatore viene utilizzato quando il metodo di input, o dispositivo di puntamento, è un dispositivo che può muoversi fluidamente attraverso uno schermo e selezionare o evidenziare oggetti sullo schermo. Nelle GUI in cui il metodo di input si basa su tasti fissi, come la chiave a cinque vie su molti telefoni cellulari, non è utilizzato alcun puntatore e invece la GUI si basa su uno stato di attivazione chiaro.

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