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Warcraft è un franchising di videogiochi, romanzi e altri media creati da Blizzard Entertainment. La serie è composta da cinque giochi principali: Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness, Warcraft III: Reign of Chaos, World of Warcraft e Hearthstone. I primi tre di questi giochi di base sono in genere in tempo reale, in cui i giocatori avversari comandano eserciti virtuali in battaglia uno contro l'altro o contro un nemico controllato dal computer. Il quarto titolo più venduto della serie è un gioco di ruolo online multiplayer (MMORPG) in cui i giocatori controllano il proprio personaggio e interagiscono tra loro in un mondo virtuale. Il titolo più recente è Hearthstone, un gioco di carte da collezione digitale.
Di questi giochi, nessun set di espansione è stato rilasciato per Warcraft: Orcs & Humans, ma Warcraft II è stato accompagnato dal rilascio di Warcraft II: Beyond the Dark Portal e Warcraft III è stato accompagnato dal rilascio di Warcraft III: The Frozen Throne. Numerosi pacchetti di espansione hanno inoltre accompagnato World of Warcraft, che include: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion e Battle for Azeroth.
Tutti i giochi della serie sono stati ambientati dentro e intorno al mondo di Azeroth, un'ambientazione di alta fantasia. Inizialmente, l'inizio della serie si concentrò sulle nazioni umane che compongono i regni orientali e sull'Orda Orcish, che arrivò ad Azeroth attraverso un portale oscuro, iniziando le grandi guerre. Gli Orchi provenivano da un altro mondo, chiamato Draenor, il mondo che verrà fatto a pezzi dalle magie demoniache durante gli eventi di Warcraft II, da allora in poi conosciuto come Outland. Più tardi nella serie il mondo di Azeroth si espanse, rivelando i nuovi continenti di Kalimdor, Northrend, Pandaria e Broken Isles, consentendo l'introduzione degli Elfi della Notte, dei Tauren e di altre grandi razze nell'universo. Il mondo di Azeroth contiene anche le tradizionali razze ambientate in fantasy di elfi, nani, gnomi, orchi e troll.
La serie ha anche generato diversi libri e altri media, coprendo una vasta gamma di personaggi e linee temporali nell'universo di Warcraft. È stato anche pubblicato un gioco di carte da collezione, che offriva a coloro che acquistavano buste la possibilità di ottenere codici di accesso a contenuti di gioco limitati in World of Warcraft. Molti fumetti sono stati anche pubblicati accanto ai libri, coprendo ulteriormente parti della trama dell'universo. Era disponibile anche una rivista di abbonamento online di breve durata, ma in seguito cessò la pubblicazione dopo solo cinque numeri. Un adattamento cinematografico è stato rilasciato nel 2016.
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