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Grand Theft Auto (GTA) è una serie di videogiochi di azione e avventura creata da David Jones e Mike Dailly; i titoli successivi dei quali furono creati dai fratelli Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut. È stato sviluppato principalmente dalla casa di sviluppo britannica Rockstar North (precedentemente DMA Design) e pubblicato dalla sua società madre, Rockstar Games. Il nome della serie fa riferimento al termine "Grand Theft Auto", utilizzato negli Stati Uniti per il furto di veicoli a motore.
La maggior parte dei giochi della serie sono ambientati in locali immaginari modellati su città, di solito Liberty City, Vice City o San Andreas, che sono rispettivamente stand-in per New York, Miami e lo stato della California. Il primo gioco comprendeva tre città immaginarie, mentre i titoli successivi tendono a enfatizzare una singola ambientazione. Il gameplay si concentra su un mondo aperto in cui il giocatore può scegliere missioni per progredire in una storia generale, oltre a impegnarsi in attività secondarie, tutte costituite da azione-avventura, guida, tiro in terza persona, furto d'auto, giochi di ruolo occasionali, azione furtiva e corse elementi. La serie si concentra su molti diversi protagonisti che tentano di salire nei ranghi degli inferi criminali, anche se i loro motivi per farlo variano in ogni gioco. La serie contiene anche elementi dei precedenti picchiaduro dell'era a 16 bit. Gli antagonisti sono comunemente personaggi che hanno tradito il protagonista o la sua organizzazione, o personaggi che hanno il maggiore impatto impedendo il progresso del protagonista. I veterani del cinema e della musica hanno doppiato personaggi, tra cui Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, James Woods, Debbie Harry, Axl Rose e Peter Fonda.
DMA Design ha iniziato la serie nel 1997, con l'uscita dell'originale Grand Theft Auto. A partire dal 2019, la serie ha undici giochi stand-alone e quattro pacchetti di espansione. Il terzo titolo cronologico, Grand Theft Auto III, è considerato un titolo di riferimento, in quanto ha portato la serie in un ambiente 3D e un'esperienza più coinvolgente. I titoli successivi hanno seguito e sviluppato il concetto stabilito in Grand Theft Auto III, riscuotendo un notevole successo. Hanno influenzato altri giochi d'azione open world e hanno portato il clone di Grand Theft Auto su giochi simili.
La serie è stata acclamata dalla critica e ha avuto un successo commerciale, avendo spedito oltre 280 milioni di unità, rendendola la quarta serie di videogiochi più venduta di tutti i tempi, dietro le serie di Nintendo e Pokémon Nintendo e Tetris. Nel 2006, Grand Theft Auto è stato inserito in un elenco di icone del design britannico nella Great British Design Quest organizzata dalla BBC e dal Design Museum. Nel 2013, The Telegraph ha classificato Grand Theft Auto tra le esportazioni di maggior successo della Gran Bretagna. La serie è stata anche controversa per la sua natura adulta e temi violenti.
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