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स्पीड फॉर एनएफएस (एनएफएस) इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित और घोस्ट गेम्स द्वारा विकसित एक रेसिंग वीडियो गेम फ्रेंचाइजी है। गैरकानूनी स्ट्रीट रेसिंग के आसपास और सामान्य कार्यों में श्रृंखला केंद्र विभिन्न प्रकार के दौड़ को पूरा करने के लिए पुलिस की गतिविधियों में स्थानीय कानून प्रवर्तन को विकसित करते हैं। श्रृंखला ने 1994 में अपना पहला शीर्षक द नीड फॉर स्पीड जारी किया। 10 नवंबर, 2017 को सबसे हालिया गेम, नीड फॉर स्पीड पेबैक जारी किया गया।
इस श्रृंखला की देखरेख कई वर्षों से कई उल्लेखनीय टीमों द्वारा की गई है, जिनमें ईए ब्लैक बॉक्स और क्राइटियन गेम्स, बर्नआउट के डेवलपर्स शामिल हैं। फ्रैंचाइज़ी को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है और यह सभी समय के सबसे सफल वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी में से एक है, जो खेलों की 150 मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री कर रहा है। इसकी मजबूत बिक्री के कारण, फ्रेंचाइज़ी ने मीडिया के अन्य रूपों में विस्तार किया है, जिसमें एक फिल्म अनुकूलन और लाइसेंस प्राप्त हॉट व्हील्स खिलौने शामिल हैं।
एनएफएस श्रृंखला के लगभग सभी खेल समान मूलभूत नियमों और समान यांत्रिकी को नियोजित करते हैं: खिलाड़ी विभिन्न रेसों में रेस कार को नियंत्रित करता है, लक्ष्य को रेस जीतने के लिए। टूर्नामेंट / कैरियर मोड में, वाहनों और पटरियों को अनलॉक करने के लिए खिलाड़ी को दौड़ की एक श्रृंखला जीतनी चाहिए। प्रत्येक दौड़ से पहले, खिलाड़ी एक वाहन चुनता है और उसके पास स्वचालित या मैनुअल ट्रांसमिशन का चयन करने का विकल्प होता है। श्रृंखला के सभी खेलों में मल्टीप्लेयर मोड के कुछ रूप हैं जो खिलाड़ियों को विभाजित स्क्रीन, एक लैन या इंटरनेट के माध्यम से एक दूसरे की दौड़ लगाने की अनुमति देते हैं। चूंकि स्पीड की आवश्यकता: उच्च दांव, श्रृंखला ने गेमप्ले में कार बॉडी अनुकूलन को भी एकीकृत किया है।
हालाँकि खेल एक ही नाम साझा करते हैं, उनके स्वर और फ़ोकस में काफी अंतर हो सकता है। उदाहरण के लिए, कुछ खेलों में कारों को यांत्रिक और दृश्य क्षति हो सकती है, जबकि अन्य खेलों में कारों को बिल्कुल क्षतिग्रस्त नहीं किया जा सकता है; कुछ खेलों में, सॉफ्टवेयर वास्तविक-कार व्यवहार (भौतिकी) का अनुकरण करता है, जबकि अन्य में क्षमाशील भौतिकी अधिक होते हैं।
नीड फॉर स्पीड: अंडरग्राउंड जारी करने के साथ, श्रृंखला को एक स्पोर्टिंग कारों से लेकर एक पॉइंट / ट्रैक सब-ट्रैक पर एक स्पोर्टिंग कारों से स्थानांतरित कर दिया गया, जिसमें शहरी सेटिंग में स्ट्रीट रेसिंग शामिल थी। आज तक, यह विषय निम्नलिखित में से अधिकांश खेलों में प्रचलित है।
स्पीड की आवश्यकता: शिफ्ट और इसके सीक्वल ने रेसिंग के लिए एक सिम्युलेटर दृष्टिकोण लिया, जिसमें एन-रबग्रेगिंग और लगुना सेक जैसी वास्तविक पटरियों पर क्लोज-सर्किट रेसिंग और लंदन और शिकागो जैसे शहरों में काल्पनिक स्ट्रीट सर्किट की विशेषता थी। कार सूचियों में विशेष रेस कारों के अलावा एक्सोटिक्स, स्पोर्ट्स कारों और ट्यूनर का संयोजन शामिल है।
फ्रैंचाइज़ी के अधिकांश खेलों में किसी न किसी रूप में पुलिस का पीछा होता है। पुलिस का पीछा करने वाले कुछ खेलों में (जैसे कि स्पीड III: हॉट परस्यूट की आवश्यकता), खिलाड़ी फेलन या पुलिस वाले के रूप में खेल सकता है। ड्रिफ्टिंग और ड्रैगिंग की अवधारणाओं को आवश्यकता के लिए गति: भूमिगत में पेश किया गया था। ये नए मैकेनिक्स टूर्नामेंट / करियर मोड में नियमित सड़क दौड़ से अलग हैं। बहाव दौड़, स्पीड की आवश्यकता: भूमिगत और गति की आवश्यकता (2015) जैसे खेलों में, खिलाड़ी को खिलाड़ी के वाहन द्वारा किए गए बहाव की लंबाई और समय के आधार पर सबसे अधिक अंक अर्जित करके अन्य रेसर्स को हराना चाहिए। [५] ड्रैग रेस में, खिलाड़ी को दौड़ जीतने के लिए पहले समाप्त होना चाहिए, हालांकि यदि खिलाड़ी बाधा या दीवार में टकरा जाता है, तो दौड़ समाप्त हो जाती है। हाल के खेल में स्पीड की आवश्यकता: पेबैक में, खिलाड़ी को जीतने के लिए कुछ निश्चित अंक अर्जित करने होंगे; अपने गुणक को बढ़ाएं कि उन्हें कितने अंक मिलते हैं, सीमित मात्रा में चौकियों से गुजरने वाले।
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