unduh gratis gambar PNG :Fortnite
Fortnite

Fortnite adalah gim video daring yang dikembangkan oleh Epic Games dan dirilis pada 2017. Gim ini tersedia dalam tiga versi mode gim yang berbeda yang berbagi gameplay dan mesin gim umum yang sama: Fortnite: Save the World, gim penembak-kooperatif untuk hingga empat pemain untuk melawan makhluk seperti zombie dan mempertahankan benda dengan benteng yang bisa mereka bangun; Fortnite Battle Royale, game royale battle free-to-play di mana hingga 100 pemain berjuang untuk menjadi orang terakhir yang bertahan; dan Fortnite Creative, di mana para pemain diberikan kebebasan penuh untuk menciptakan dunia dan arena pertempuran. Mode dua-game pertama dirilis pada 2017 saat judul akses awal dan Creative dirilis pada 6 Desember 2018. Save the World hanya tersedia untuk Windows, macOS, PlayStation 4, dan Xbox One, sementara Battle Royale and Creative dirilis untuk mereka platform, sebagai tambahan untuk perangkat Nintendo Switch, iOS dan Android.

Sementara dua game pertama telah sukses untuk Epic Games, Fortnite Battle Royale menjadi sukses besar, menarik lebih dari 125 juta pemain dalam waktu kurang dari setahun dan menghasilkan ratusan juta dolar per bulan, dan sejak itu telah menjadi fenomena budaya.

Fortnite berawal dari kemacetan permainan internal di Epic Games setelah penerbitan Gears of War 3 sekitar 2011. Meskipun pada awalnya bukan salah satu judul yang dikembangkan selama kemacetan, konsep penggabungan genre permainan konstruksi, mewakili permainan seperti Minecraft dan Terraria , dan game penembak muncul, mengarah ke fondasi Fortnite. Pengembangan Fortnite melambat karena beberapa masalah, termasuk beralih dari Unreal Engine 3 ke Unreal Engine 4, pendekatan permainan peran yang lebih dalam untuk memperpanjang usia permainan, dan beralih dari gaya seni dari tema gelap ke tema yang lebih kartun gaya. Selanjutnya, Epic mencari untuk masuk ke dalam permainan sebagai model layanan, dan membawa penerbit Cina Tencent untuk membantu; Tencent mengambil bagian besar dalam Epic sebagai bagian dari ini, yang mengarah pada kepergian beberapa eksekutif, termasuk Cliff Bleszinski, yang telah menjadi bagian penting dari pengembangan Fortnite. Pendekatan Fortnite diubah menjadi Epic's testbed untuk game sebagai layanan, dan selanjutnya memperlambat pengembangan.

Pada akhirnya, Epic mampu mempersiapkan untuk merilis Fortnite sebagai judul akses awal berbayar pada bulan Juli 2017, dengan rencana untuk merilisnya sebagai free-to-play sekitar tahun 2019 sambil mendapatkan umpan balik dari pemain untuk meningkatkan permainan. Dengan dirilisnya Fortnite Battle Royale, mode pemain-versus-lingkungan dibedakan sebagai "Selamatkan Dunia".

Hampir pada waktu yang sama ketika Epic merilis Fortnite ke akses awal, Battlegrounds PlayerUnknown telah menjadi fenomena di seluruh dunia, setelah terjual lebih dari 5 juta kopi tiga bulan sejak rilis Maret 2017, dan menarik minat kuat pada genre battle royale. Epic mengakui bahwa dengan permainan dasar Fortnite, mereka juga bisa melakukan mode battle royale, dan dengan cepat mengembangkan versi mereka sendiri di atas Fortnite dalam waktu sekitar dua bulan. Pada September 2017, Epic siap untuk merilis ini sebagai mode kedua dari "Save the World" di akses dibayar sebelumnya, tetapi kemudian memutuskan untuk merilisnya sebagai permainan gratis, Fortnite Battle Royale, didukung dengan transaksi mikro. Versi ini dengan cepat mendapatkan pemain, dengan lebih dari 10 juta pemain selama dua minggu pertama rilis, dan memimpin Epic untuk membuat tim terpisah untuk melanjutkan pengembangan Fortnite Battle Royale terlepas dari mode "Selamatkan Dunia", di luar elemen mesin umum dan seni aktiva. Hal ini memungkinkan Fortnite Battle Royale untuk memperluas ke platform lain yang jika tidak didukung oleh mode "Selamatkan Dunia", termasuk perangkat seluler iOS dan Android dan Nintendo Switch.

Dalam clipart ini, Anda dapat mengunduh gambar PNG gratis: Gambar Fortnite PNG dapat diunduh gratis

PERMAINANLainPERMAINAN LainPERMAINAN