Unduh gratis gambar PNG: Unduh Pac-Man png kualitas hd transparan, Pacman png tanpa latar belakang

Pac-Man (bergaya di semua ibukota sebagai PAC-MAN) adalah gim arcade yang dirancang oleh Toru Iwatani (1955–) dari Namco, dan dirilis di Jepang sebagai PUCKMAN pada Mei 1980. Berlisensi untuk distribusi di Amerika Serikat oleh Midway Games, itu dirilis pada Oktober 1980, pada saat game arcade teratas adalah penembak ruang angkasa "kejam" seperti Galaxian dan Asteroids. Pac-Man mendirikan konvensi genre maze chase, dan dianggap sebagai salah satu klasik dalam sejarah video game dan ikon budaya populer tahun 1980-an. Mungkin ada perbedaan gender antara gamer dalam genre yang berbeda; menurut salah satu perkiraan yang diterbitkan pada tahun 1982, 60% dari pemain Pac-Man adalah wanita, sementara 90% dari mereka yang bermain tembak-menembak Omega Race adalah pria.

Pac-man adalah salah satu video game terlaris sepanjang masa, yang menghasilkan lebih dari $ 2,5 miliar per kuartal pada 1990-an. Disesuaikan dengan inflasi, semua versi Pac-Man diperkirakan telah meraup lebih dari $ 12 miliar total pendapatan. Permainan dan entri berikutnya dalam seri menjadi fenomena sosial yang menyeberang ke media lain, seperti serial televisi animasi Pac-Man pada tahun 1982, dan sepuluh besar Buckner dan Garcia tunggal "Pac-Man Fever" pada tahun 1981.

Lusinan "permainan labirin" dengan gaya yang sama muncul selama beberapa tahun berikutnya, dengan beberapa menjadi sukses dengan hak mereka sendiri. Karakter senama telah muncul di lebih dari 30 spin-off game berlisensi resmi, belum lagi versi bajakan. Pada 2010, versi Google Doodle diperkirakan telah dimainkan oleh lebih dari 1 miliar orang di seluruh dunia.

Menurut Davie-Brown Index, karakter Pac-Man memiliki kesadaran merek tertinggi dari setiap karakter video game di antara konsumen Amerika, dengan pengakuan 94%. Waralaba Pac-Man adalah salah satu waralaba video game terpanjang dari zaman keemasan game arcade. Pac-Man adalah bagian dari koleksi Institusi Smithsonian di Washington, D.C., dan Museum Seni Modern New York.

Pemain menavigasi Pac-Man melalui labirin tanpa buntu berisi titik-titik, yang dikenal sebagai Pac-Dots, dan empat hantu multi-warna: Blinky, Pinky, Inky, dan Clyde. Ada juga lorong dari sisi kiri layar ke sisi kanan, empat Power Pellet tersebar di antara kuadran, dan buah-buahan yang muncul di setiap level.

Tujuan permainan ini adalah untuk mengumpulkan poin sebanyak mungkin dengan mengumpulkan titik-titik, buah-buahan, dan makan hantu biru, sementara biasanya menghindari keempat hantu. Ketika semua titik dalam satu panggung dimakan, tahap itu selesai, dan pemain akan maju ke yang berikutnya. Di antara beberapa tahap, salah satu dari tiga drama animasi istirahat. Keempat hantu berkeliaran di labirin dan mengejar Pac-Man. Jika ada hantu yang memakan Pac-Man, nyawa akan hilang. Ketika semua nyawa telah hilang, permainan berakhir. Pemain mulai dengan tiga nyawa, tetapi DIP switch di mesin dapat mengubah jumlah mulai hidup menjadi satu, dua, atau lima. Pemain akan menerima satu bonus kehidupan tambahan setelah mendapatkan 10.000 poin. Jumlah poin yang dibutuhkan untuk kehidupan bonus dapat diubah menjadi 15.000 atau 20.000, atau dinonaktifkan sama sekali.

Di dekat sudut labirin terdapat empat Pelet Daya berkedip yang memberikan Pac-Man kemampuan sementara untuk memakan hantu dan mendapatkan poin bonus dengan cara itu. Musuh menjadi biru tua, berbalik arah dan menjauh dari Pac-Man, dan biasanya bergerak lebih lambat. Ketika musuh dimakan, matanya tetap dan kembali ke kotak pusat hantu di mana hantu dilahirkan kembali dalam warna normal. Musuh biru berkedip putih untuk memberi sinyal bahwa mereka akan kembali ke warna normal dan menjadi berbahaya lagi, dan lamanya musuh tetap rentan bervariasi dari satu tahap ke tahap berikutnya, umumnya menjadi lebih pendek saat permainan berlangsung. Pada tahap selanjutnya, musuh langsung melakukan flashing setelah Power Pellet dikonsumsi, melewati biru, yang berarti bahwa mereka hanya dapat dimakan dalam waktu singkat, meskipun mereka masih berbalik arah ketika Power Pellet dimakan. Mulai dari tahap sembilan belas, hantu tidak bisa dimakan sama sekali, tetapi mereka masih berbalik arah.

Ada juga buah-buahan yang muncul dua kali per level, tepat di bawah kotak pusat hantu; makan satu memberi 100 hingga 5.000 poin. Tabel ini mencantumkan setiap tahap, jenis dan nilai buah yang muncul, berapa lama hantu berwarna biru ketika pelet listrik dimakan, dan berapa kali hantu berkedip sebelum kembali normal.

Di halaman ini Anda dapat mengunduh gambar PNG gratis: Gambar PNG Pac-Man dapat diunduh gratis