Unduh gratis gambar PNG: PNG Backgammon
Backgammon adalah salah satu game papan tertua yang diketahui. Sejarahnya dapat ditelusuri kembali hampir 5.000 tahun ke penemuan arkeologis di Timur Tengah, awalnya di Iran. Ini adalah permainan dua pemain di mana setiap pemain memiliki lima belas buah (catur) yang bergerak di antara dua puluh empat segitiga (poin) sesuai dengan gulungan dua dadu. Tujuan permainan ini adalah untuk menjadi yang pertama menyerah, yaitu memindahkan kelima belas catur dari papan. Backgammon adalah anggota keluarga tabel, salah satu kelas permainan papan tertua.
Backgammon melibatkan kombinasi strategi dan keberuntungan (dari rolling dadu). Sementara dadu dapat menentukan hasil dari satu pertandingan, pemain yang lebih baik akan mengumpulkan rekor yang lebih baik dari serangkaian banyak permainan, agak seperti poker. [3] Dengan setiap lemparan dadu, pemain harus memilih dari banyak opsi untuk menggerakkan catur mereka dan mengantisipasi kemungkinan serangan balik oleh lawan. Penggunaan opsional kubus penggandaan memungkinkan pemain untuk meningkatkan taruhan selama pertandingan.
Seperti catur, backgammon telah dipelajari dengan penuh minat oleh para ilmuwan komputer. Karena penelitian ini, perangkat lunak backgammon telah dikembangkan yang mampu mengalahkan pemain manusia kelas dunia (lihat TD-Gammon sebagai contoh).
Potongan main Backgammon dapat disebut catur, draft, batu, pria, counter, pion, cakram, pip, keripik, atau jepit.
Tujuannya adalah agar pemain melepas (menahan) semua biji mereka dari papan sebelum lawan mereka dapat melakukan hal yang sama. Dalam varian yang paling sering dimainkan, checker tersebar pada awalnya; saat permainan berlangsung, mereka mungkin diblokir atau dipukul oleh lawan. Karena waktu bermain untuk setiap permainan individu pendek, sering dimainkan dalam pertandingan di mana kemenangan diberikan kepada pemain pertama untuk mencapai sejumlah poin tertentu.
Backgammon memiliki teori pembukaan yang mapan, meskipun kurang detail dibandingkan dengan catur. Pohon posisi melebar dengan cepat karena jumlah kemungkinan gulungan dadu dan gerakan yang tersedia pada setiap belokan. Analisis komputer terbaru telah menawarkan lebih banyak wawasan tentang pembukaan drama, tetapi midgame tercapai dengan cepat. Setelah pembukaan, pemain backgammon sering mengandalkan beberapa strategi umum yang sudah mapan, menggabungkan dan beralih di antara mereka untuk beradaptasi dengan kondisi permainan yang berubah.
Distribusi probabilitas dari kemungkinan gerakan backgammon diilustrasikan oleh pembagian probabilitas menjadi probabilitas satu mati, jumlah dua dadu dan probabilitas gabungan dari dua kasus dari 1-12. Enam memiliki probabilitas tertinggi untuk terjadi selama satu gerakan di backgammon (44,44%).
Blot memiliki kemungkinan tertinggi mengenai pukulan ketika jaraknya 6 poin dari pemeriksa lawan (lihat gambar). Strategi dapat berasal dari itu. Yang paling langsung adalah hanya untuk menghindari terkena, terjebak, atau ditahan. "Lari permainan" menggambarkan strategi bergerak secepat mungkin di sekitar papan, dan paling sukses ketika seorang pemain sudah unggul dalam balapan. Ketika ini gagal, seseorang dapat memilih untuk "memegang permainan", mempertahankan kontrol suatu titik di sisi lawannya di papan, yang disebut jangkar. Saat permainan berlangsung, pemain ini dapat memperoleh keuntungan dengan memukul noda lawan dari jangkar, atau dengan menggulirkan dobel besar yang memungkinkan checker lolos ke permainan lari.
"Permainan priming" melibatkan pembangunan dinding catur, yang disebut perdana, yang mencakup sejumlah poin berurutan. Ini menghalangi checker lawan yang berada di belakang prime. Pemeriksa yang terjebak di belakang prime enam poin tidak dapat melarikan diri sampai prime rusak. Upaya priming yang sangat sukses dapat mengarah pada "blitz", yang merupakan strategi untuk menutupi seluruh papan rumah secepat mungkin sambil menjaga lawan seseorang di atas mistar. Karena lawan memiliki kesulitan untuk masuk kembali dari bar atau melarikan diri, pemain dapat dengan cepat mendapatkan keuntungan berlari dan memenangkan permainan, seringkali dengan gammon.
"Backgame" adalah strategi yang melibatkan memegang dua atau lebih jangkar di papan rumah lawan sambil secara substansial tertinggal dalam lomba. Jangkar menghalangi checker lawan dan menciptakan peluang untuk memukul mereka saat mereka pulang. Backgame umumnya hanya digunakan untuk menyelamatkan permainan di mana seorang pemain sudah jauh tertinggal. Menggunakan backgame sebagai strategi awal biasanya tidak berhasil.
Di halaman ini Anda dapat mengunduh gambar PNG gratis: Backgammon PNG gambar dapat diunduh gratis