ingyenesen letölthető PNG-képek :A sebesség szüksége
A sebesség szüksége

A Need for Speed ​​(NFS) egy versenyautó videojáték-franchise, amelyet az Electronic Arts közzétett és a Ghost Games fejlesztett ki. A sorozat a tiltott utcai versenyek és általában a játékosok feladata a különféle versenyek befejezése, miközben elkerüli a helyi rendőrséget a rendőrségi üldözésben. A sorozat 1994-ben adta ki első címét, a Need for Speed-t. A legújabb játék, a Need for Speed ​​Payback, 2017. november 10-én jelent meg.

A sorozatot felügyelték, és az évek során számos figyelemreméltó csapat fejlesztette ki a játékot, beleértve az EA Black Box és a Criterion Games játékot, a Burnout fejlesztőit. A franchise-t kritikusan fogadták, és minden idők egyik legsikeresebb videojáték-franchise-ja, több mint 150 millió példányban eladva a játékot. Erõs eladásainak köszönhetõen a franchise más médiaformákra is kibõvült, beleértve a film adaptációját és az engedélyezett Hot Wheels játékokat.

Az NFS sorozat szinte az összes játék ugyanazokat az alapvető szabályokat és hasonló mechanikákat alkalmaz: a játékos különböző versenyeken vezérli a versenyautót, azzal a céllal, hogy megnyerje a versenyt. Verseny / karrier módban a játékosnak versenyeket kell megnyernie a járművek és a pályák feloldása érdekében. Minden verseny előtt a játékos kiválaszt egy járművet, és lehetősége van automatikus vagy kézi sebességváltót választani. A sorozat összes játékának valamilyen formája van a multiplayer módnak, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egymás között versenyezzenek osztott képernyőn, LAN-on vagy az interneten keresztül. A Need for Speed: High Stakes óta a sorozat beépítette a karosszéria testreszabását a játékba.

Bár a játékok ugyanazzal a névvel rendelkeznek, hangzásuk és fókuszuk jelentősen változhat. Például egyes játékokban az autók mechanikai és látáskárosodást szenvedhetnek, míg más játékokban az autók egyáltalán nem sérülhetnek; Egyes játékokban a szoftver szimulálja a valódi autó viselkedését (fizika), másokban több megbocsátó fizika van.

A Need for Speed: Underground kiadásával a sorozat a sportos autók versenytársaitól festői point-to-point pályákon átváltott egy import / tuner szubkultúrára, amely magában foglalja az utcai versenyzést városi környezetben. A mai napig ez a téma továbbra is elterjedt a következő játékok többségében.

A sebesség szükségessége: A Shift és annak folytatása szimulációs megközelítést alkalmazott a versenyzéshez, amely zárt körű versenyt jelentett valódi pályákon, mint például az N? Rgrgring és a Laguna Seca, valamint kitalált utcai áramlásokat olyan városokban, mint London és Chicago. Az autók listája egzotikus termékek, sportkocsik és hangolók kombinációját tartalmazza a speciális versenyautók mellett.

A franchise játékának legtöbbje valamilyen formában rendõri üldözést foglal magában. A rendõrséget követõ játékok némelyikében (például a Need for Speed ​​III: Hot Pursuit játékhoz) a játékos bűnrészként vagy zsaruként játszhat. A sodródás és a húzás fogalmait bevezették a Need for Speed: Underground című cikkbe. Ezek az új szerelők a szokásos utcai versenyek mellett a bajnokság / karrier módban is szerepelnek. Drift versenyek, olyan játékokban, mint a Need for Speed: Underground és Need for Speed ​​(2015), a játékosnak le kell győznie a többi versenyzőt azáltal, hogy összegyűjti a legtöbb pontot, amelyet a játékos járműve által végrehajtott sodródás hossza és időzítése szerzett [5]. Drag versenyen a játékosnak először be kell fejeznie a versenyt, hogy megnyerje a versenyt, bár ha a játékos akadályra vagy falra ütközik, a verseny véget ér. A közelmúltban a Need for Speed: Payback játékban a játékosnak bizonyos mennyiségű pontot kell keresnie a nyeréshez; növelje szorzóját annak alapján, hogy hány pontot kap, de korlátozott mennyiségű ellenőrző ponton halad át.

Ezen az oldalon ingyenes PNG-képeket tölthet le: Need for Speed ​​PNG-képek ingyenesen letölthetők

JÁTÉKOKEgyébJÁTÉKOK EgyébJÁTÉKOK