Ingyenes letöltés PNG kép: Letöltés átlátszó Mortal kombat scorpion png hd minőség, mortal kombat scorpion png nincs háttér
A Mortal Kombat egy videojáték-franchise, amelyet eredetileg a Midway Games Chicago stúdiója fejlesztett ki 1992-ben. A Midway csődjét követően a Mortal Kombat fejlesztői csapatot a Warner Bros megvásárolta, és a NetherRealm Studios-ra vált. A Warner Bros. Interactive Entertainment jelenleg a franchise-jogokkal rendelkezik, és 2011-ben újraindította. Az első játék kifejlesztése eredetileg azon a gondolaton alapult, hogy Ed Boon és John Tobias videojátékot készítsen Jean-Claude Van Damme főszereplőjével, de amint ez az ötlet átbukott, ehelyett egy fantasy-horror témájú harci játék készült, melynek címe a Mortal Kombat. Az eredeti játék számos folytatást váltott ki, és egy média franchise-t forgatott, amely több akció-kalandjátékból, filmből (animációs és élő fellépés saját folytatással) és televíziós sorozatból (animációs és élő fellépés) áll. Egyéb spin-offok közé tartozik a képregény sorozat, a kártyajáték és az élő akciótúra. A Capcom Street Fighterrel és a Bandai Namco Entertainment Tekkendel együtt a Mortal Kombat a videojátékok történetében az egyik legsikeresebb harci franchise lett. 2000. júniusától a franchise 5 milliárd dollár bevételt generált, ezáltal az egyik legmagasabb bruttó média franchise volt.
A sorozatnak hírneve van a véres erőszak magas szintje miatt, ideértve különösen a halálos kimeneteleket (mozdulatok befejezése, a gombok bevitelének sorozatához szükséges). A halálesetek részben az ESRB videojáték-besorolási rendszerének létrehozásához vezettek. Maga a sorozat neve az is ismert, hogy a "C" betű helyett a "C" betűt használja a kemény C hanghoz, így szándékosan elírja a "harc" szót, valamint más szavakat a kemény C hanggal a későbbi játékokban a sorozat. A sorozat korai játékai szintén megfigyelhetők valósághű digitalizált spriteikkel (amelyek megkülönböztették kortársainak kézzel rajzolt spritektől) és a paletták cseréjének széles körű felhasználásával új karakterek létrehozására.
Az eredeti három játékot és azok frissítéseit, a Mortal Kombat (1992), a Mortal Kombat II (1993), a Mortal Kombat 3 (1995), az Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) és a Mortal Kombat Trilogy (1996) stílusát egy 2D-es harc jellemezte. divat. Az első kettőt a játéktermekben joystickkal és öt gombbal játszották: magas ütés, alacsony ütés, magas rúgás, alacsony rúgás és blokk. A Mortal Kombat 3 és annak frissítései hozzáadtak egy hatodik "futtatás" gombot. A korai Mortal Kombat játékok karakterei gyakorlatilag azonosak egymással, az egyetlen fő különbség a speciális mozgásuk. Az 1990-es évek során a Midway Games fejlesztője és kiadója négy támadógombbal megtartotta egyéni stílusú harci lépéseit, különböző ütések, rúgások és blokkok számára. Mortal Kombat: A Halálos Szövetség megváltoztatta ezt azáltal, hogy megkülönböztette a karaktereket a normál mozdulatokkal, és még több harci stílust adott nekik. A Halálos Szövetségben kezdve és a Mortal Kombat: megtévesztésig, a karakterek karakterenként három harci stílusúak lennének: két fegyvertelen stílus és egy fegyverstílus. Ennek alig néhány kivétel merült fel a Mortal Kombatban: Armageddon, olyan szörnyetegszerű főnökök, mint Moloch és Onaga, akiknek csak egy harci stílusa lenne. Míg a sorozatban használt stílusok többsége valódi harcművészetekre épül, néhányuk teljesen fiktív. Goro harci stílusait például úgy tervezték, hogy kihasználják azt a tényt, hogy négy karja van. Armageddon esetében a harci stílusok karakterenként legfeljebb kettőre csökkentek (általában egy kézről harcra és egy fegyver stílusra), mivel a játékban részt vevő karakterek száma nagy. A Mortal Kombat és a DC Universe együttesen elhagyta a többféle harci stílus tendenciáját, azzal a céllal, hogy minden karakternek sokkal különösebb különleges mozgást biztosítson, ám egyes karakterek továbbra is több harci stílust használnak. A 2011-es Mortal Kombat visszatért egyetlen 2D harci síkba, bár a karakterek 3D-ben jelennek meg; a korábbi MK játékokkal ellentétben, a vezérlő négy támadógombja megegyezik a karakter egyik végtagjával, így a gombok első ütéssel, hátsó ütéssel, elülső rúgássá és hátsó rúgássá válnak (az első és hátsó jelzi a végtagot az ellenfélhez közelebb és távolabb, illetőleg).
Ezen az oldalon ingyenes PNG-képeket tölthet le: A Mortal Kombat PNG-képeit ingyenesen letöltheti