Ingyenes letöltés PNG kép: Biliárdasztal PNG Átlátszó kép, Biliárdasztal PNG Fotók
A Snooker egy sportpálya, amely a 19. század második felében Indiában állomásozott brit hadsereg tisztjeiből származik. A játékot négyszögletes, zöld ruhával (vagy „babával”) borított asztalon játsszák, zsebekkel mind a négy sarokban és mindkét hosszú oldal közepén. Dákót és 21 színes golyót használva a játékosoknak meg kell sztrájkolniuk a fehér gömböt (vagy „dákógömböt”), hogy a fennmaradó golyókat a megfelelő sorrendbe helyezzék, pontokat gyűjtve az egyes bankokhoz. Egyéni játékot (vagy keretet) a legtöbb pontot szerező játékos nyer. A meccs akkor nyer, amikor egy játékos egy előre meghatározott számú keretet nyer.
Snooker személyiségét 1884-ben szerezte meg, amikor Sir Neville Chamberlain, a Tamil Nadu Ooty-ban állomásozó katonatiszt egy sor szabályt dolgozott ki, amely a piramis és a fekete medence kombinálására irányult. A snooker szó egy régóta használt katonai kifejezés a tapasztalatlan vagy az első évben alkalmazott személyzet számára. A játék népszerűsége növekedett az Egyesült Királyságban, és a Biliárd Egyesület és Vezérlő Klub alakult 1919-ben. Most a World Professional Biliárd és Snooker Egyesület (WPBSA) irányítja.
A snooker világbajnokságot 1927 óta rendezik. Joe Davis, a sport korai növekedésének kulcsszerepe, egyenesen 1927 és 1946 között nyerte meg a bajnokságot. A "modern korszak" 1969-ben kezdődött, miután a BBC műsorszolgáltató megrendelte a snookert. A Pot Black televíziós műsor és később 1978-ban kezdte meg a világbajnokságot. A játék fő szereplői Ray Reardon az 1970-es években, Steve Davis az 1980-as években és Stephen Hendry az 1990-es években, mindegyik hat vagy több világbajnokságot nyerve. 2000 óta Ronnie O'Sullivan nyerte a legtöbb világbajnokot, öt. A legnépszerűbb profi játékosok most rendszeresen versenyeznek a világ minden táján, és millió fontot szereznek a World Snooker Tour-ra, amely a világ minden tájáról származó játékosokat képviseli.
A snooker eredete a 19. század második felében nyúlik vissza. Az 1870-es években a biliárd népszerű tevékenység volt az Indiában állomásozó brit hadsereg tisztjei között, és ebben az időben a játék több változatát fejlesztették ki. Az egyik változat, amely a 11. Devonshire-ezred 1875-ös tisztjeinek rendetlenségéből származott, két zsebbiliárd játék szabályait egyesítette: piramis és fekete medence. Az előbbit tizenöt vörös színű, háromszögbe helyezett golyóval játszották, az utóbbi pedig a kijelölt golyók cserepesítését jelentette. A játékot 1884-ben fejlesztették ki, amikor az első szabályrendszert Sir Neville Chamberlain, az angol katonatiszt véglegesítette, aki segített kifejleszteni és népszerűsítette a játékot az Ooty-i Kőházban egy Burroughes & Watts által épített asztalon, amelyet hajóval szállítottak.
A snooker szó szleng kifejezés volt az elsőéves kadetok és a tapasztalatlan katonai személyzet számára, de Chamberlain gyakran használta volna az egyik asztali tisztségviselő előadására. 1887-ben a snooker kapta első határozott hivatkozását Angliában a Sporting Life egy példányában, amely népszerűségének növekedését váltotta ki. Chamberlain jött ki a játék feltalálójaként a The Fieldhez intézett levelében, amelyet 1938. március 19-én tettek közzé, 63 évvel a tény után.
A Snooker népszerűsége nőtt az indiai gyarmatokban és az Egyesült Királyságban, ám ez főként a nemesi játék maradt, és sok úriemberi klub, ahol biliárdasztal állt, nem engedné, hogy a nem tagok játszhassanak. A növekvő érdeklődés kielégítése érdekében kisebb és nyitottabb snooker-specifikus klubokat alakítottak ki. 1919-ben a Biliárd Szövetség és a Biliárd Ellenőrző Testület egyesült, hogy létrejöjjön a Biliárd Egyesület és Vezérlő Klub (BA&CC), és először hivatalos lett a snookerre vonatkozó új, szabványos szabályrendszer.
1927-ben Joe Davis rendezte az első snooker világbajnokságot. Davis, mint profi angol biliárd és snooker-játékos, a játékot a szabadidős tevékenységekből professzionális tevékenységre helyezte. Davis 1946-ig minden világbajnokságot nyert, amikor visszavonult a bajnokságból. A játék az 1950-es és 1960-as években hanyatlásnak indult, kevés érdeklődés váltott ki azok mellett, akik játszottak. 1959-ben Davis bevezette a „Snooker Plus” néven ismert játékváltozatot, hogy megpróbáljon javítani a játék népszerűségét két további szín hozzáadásával, ám ez nem váltott ki érdeklődést.
A játék célja az, hogy több pontot szerezzen, mint az ellenfél az objektumgolyók megfelelő sorrendben történő elhelyezésével. A keret kezdetén a golyókat az A ábra szemlélteti, és a játékosok felváltva lövöldöznek a lövöldözős pontokra, ha a gól labdát a dátum végére ütik, és célja az, hogy az egyik piros golyót zsebbe dobja. és ezáltal egy pontot szerezzen. A piros golyóval való kapcsolatfelvétel elmulasztása szabálytalanságnak minősül. Ha a csatár egy piros labdát dob fel, akkor a hat "szín" egyikének kell betennie. Ha a játékos sikeresen elrendezi a színt, akkor a golyó értékét hozzáadja a játékos eredményéhez, és a labdát visszatér a kiindulási helyzetébe az asztalon. Ezt követően a játékosnak sorrendben egy újabb piros labdát, majd egy másik színt kell bedobnia. Ez a folyamat addig folytatódik, amíg a támadó nem dobja el a kívánt labdát, amikor az ellenfél az asztalhoz érkezik, hogy a következő lövést játssza. A szekvenciális pontozás az, hogy szünetet tartson (lásd a pontozást alább).
A játék így folytatódik, amíg az összes vörös nem cserepes, és az asztalra csak a hat szín marad. Ezen a ponton a színeket a jobb oldali asztalonként a legkevesebb és legértékesebb golyó közötti sorrendben kell cserepesíteni. A lövések: első sárga (két pont), aztán zöld (három pont), barna (négy pont), kék (öt pont), rózsaszín (hat pont) és fekete (hét pont), a golyókat nem adják vissza a játékhoz. Amikor a végső labdát megtelik, a több ponttal rendelkező játékos nyer. Ha a pontszámok megegyeznek, ha az összes golyót megszerezték, akkor a feketét visszahelyezik a helyére, mint tiebreaker. Ebben a helyzetben, amelyet újrafoltos feketenek neveznek, a fekete golyót a kijelölt helyére helyezik, és a golyóját a kézben lévő golyóként játsszák. A játékvezető ezután érmét dob és a győztes dönt arról, hogy melyik játékos megy előbb. A keret addig folytatódik, amíg az egyik játékos el nem dobja a fekete labdát, vagy szabálytalanságot követ el. A játékos sztrájk közben is elfogadhat egy keretet, ha úgy gondolja, hogy az asztalon nem áll rendelkezésre elegendő pont az ellenfél pontszámának megdöntéséhez. A profi snookerben ez gyakori előfordulás. A hivatásos és versenyképes amatőr mérkőzéseket a játékvezető bírálja ki. A játékvezető szükség esetén kicseréli az asztalon lévő színeket is, és megmondja, hogy a játékos hány pontot szerzett a szünet alatt. A hivatásos játékosok általában sportszerűen játsszák a játékot, kijelentve az általuk elkövetett szabálytalanságokat, de a játékvezető elmulasztotta, elismerték ellenfeleik jó lövéseit, és kezet tartva kérték elnézést a szerencsés lövöldözésért, az úgynevezett "flukes".
A játékfelület 356,9 cm (11 láb 8,5 hüvelyk) és 177,8 cm (5 láb 10 hüvelyk) normál teljes méretű asztalhoz, hat zseblyukkal, egyik sarkon és egy a hosszabb oldalsó párnák közepén .
Ezen az oldalon ingyenes PNG-képeket tölthet le: Biliárd-PNG-képek ingyenesen letölthető, billard ball PNG-t