ingyenesen letölthető PNG-képek :gamepad
gamepad

A gamepad, joypad, kontroller vagy egyszerűen egy pad olyan típusú játékvezérlő, amelyet két kézben tartanak, ahol az ujjakat (különösen a hüvelykujjukat) használják a bemenet biztosítására. Általában ezek a videojáték-konzolok fő bemeneti eszközei.

A játékvezérlők általában egy sor gombbal rendelkeznek, amelyeket a jobb hüvelykujjával és egy bal oldali irányvezérlővel látnak el. Az irányszabályozó hagyományosan négyirányú digitális kereszt (más néven joypad, vagy alternatív módon d pad, és soha nem hívták meg nyilakkal), de a legtöbb modern vezérlő ezen felül (vagy helyettesítőként) egy vagy több analóg botot tartalmaz.

A szokásos pad néhány gyakori kiegészítése a vállgombok (más néven "lökhárítók") és a párna széle mentén elhelyezett kioldók (a vállgombok általában digitálisak, azaz csak be / ki; míg a kioldók általában analógok); központilag elindított indító, választó és üzemmód gombok, valamint egy belső motor az erő visszacsatolásához.

Vannak programozható joystickok, amelyek emulálhatják a billentyűzet bemenetét. Általában úgy készültek, hogy megkerüljék a joystick támogatásának hiányát egyes számítógépes játékokban, pl. a Belkin Nostromo SpeedPad n52. Számos program emulálja a billentyűzetet és az egérbevitelt egy játékvezérlővel, például az ingyenes és nyílt forráskódú platformok közötti szoftver antimicro, a Enjoy2, vagy a védett kereskedelmi megoldások, például a JoyToKey, az Xpadder és a Pinnacle Game Profiler.

Az 1962-es videojáték Spacewar! A játék vezérlésére eredetileg a számítógép kiolvasási képernyőjén beépített váltókapcsolókat használtak. Ezeket a kapcsolókat kínos és kényelmetlen volt használni, ezért Alan Kotok és Bob Saunders egy külön vezérlőberendezést építettek és vezettek a játékhoz. Ezt az eszközt a legkorábbi gamepad-nak hívták.

Az eredeti Sega Genesis / Mega Drive kezelőpanelnek három arcgombja van, de egy hatgombos padot később kiadtak. Az SNES vezérlőben hat akciógomb is szerepelt, négy gyémánt alakban elrendezett arc gombjával és két vállgombbal, amelyek az mutatóujjaikkal való használatra vannak elrendezve, amelyet a legtöbb vezérlő imitált azóta. Hat akciógomb beillesztését befolyásolta a Street Fighter arcade sorozat népszerűsége, amely hat gombot használt fel.

Az 1980-as évek nagy részében és az 1990-es évek elején az analóg joystickok voltak a PC-k játékvezérlőinek domináns formája, míg a konzolos játékvezérlők többnyire digitálisak voltak. Ez 1996-ban megváltozott, amikor mindhárom fő konzol bevezette az opcionális analóg vezérlőt. A Sony Dual Analog Controller két domború analóg hüvelykujjával rendelkezik, a Sega Saturn 3D Control Pad egyetlen analóg hüvelykujjával, a Nintendo 64 vezérlő pedig egyetlen testben kombinálta a digitális és az analóg vezérlőket, kezdve a tendenciát, hogy mind analóg bot, mind pedig d -párna.

Ezeknek a változásoknak ellenére a játékvezérlők alapvetően továbbra is követték a NES vezérlő által beállított sablont (vízszintesen orientált vezérlő két vagy több működtetőgombbal, amelyek a jobb hüvelykujjhoz vannak elhelyezve, és egy iránytámasz a bal hüvelykujjhoz való felhasználáshoz).

A játékvezérlőknek nem sikerült semmiféle dominanciát elérni az otthoni konzol piacon kívül, bár számos PC-játékvezérlő élvezte népszerűségét, például a Gravis PC GamePad.

Játékvezérlők személyi számítógépekhez is kaphatók. A PC játékvezérlők közé tartozik az Asus Eee Stick, a Gravis PC, a Microsoft SideWinder és a Saitek Cyborg termékcsalád, valamint a Steam Controller. Harmadik féltől származó USB adapterek és szoftverek felhasználhatók a konzolos játékvezérlők PC-n történő felhasználására; A DualShock 3, DualShock 4, Wii Remote és Joy-Con harmadik féltől származó szoftverekkel is használható Bluetooth funkcióval rendelkező rendszereken, a DualShock 3-on és a DualShock 4-vel kiegészíthető USB-vel. Az Xbox 360 és Xbox One vezérlőket Windows hivatalosan támogatja a Microsoft által szállított illesztőprogramok; egy dongle vezeték nélkül csatlakoztatható, vagy a vezérlő USB-n keresztül közvetlenül csatlakoztatható a számítógéphez (az Xbox 360 vezérlők vezetékes verzióit a Microsoft PC-játékalapként forgalmazta, míg az Xbox One vezérlőt a PC-hez Micro USB-nyílás).

Ezen az oldalon ingyenes PNG-képeket tölthet le: A Gamepad PNG-képeit ingyenesen letöltheti

ELEKTRONIKAEgyébELEKTRONIKA EgyébELEKTRONIKA