Δωρεάν λήψη εικόνας PNG: Gamepad PNG Image with Transparent Background, Gamepad Background PNG
Ένα gamepad, joypad, χειριστήριο ή απλά pad είναι ένας τύπος χειριστηρίου παιχνιδιών που κρατείται σε δύο χέρια, όπου τα δάχτυλα (ειδικά οι αντίχειρες) χρησιμοποιούνται για την παροχή εισόδου. Συνήθως είναι η κύρια συσκευή εισόδου για κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών.
Τα gamepads διαθέτουν γενικά ένα σύνολο κουμπιών που χειρίζονται με το δεξί αντίχειρα και ένα χειριστήριο κατεύθυνσης που χειρίζεται με τα αριστερά. Ο ελεγκτής κατεύθυνσης ήταν παραδοσιακά ένας ψηφιακός σταυρός τεσσάρων κατευθύνσεων (ονομάζεται επίσης ένα χειριστήριο, ή εναλλακτικά ένα d-pad, και δεν καλείται ποτέ πλήκτρα βέλους), αλλά οι περισσότεροι σύγχρονοι ελεγκτές επιπλέον (ή ως υποκατάστατο) διαθέτουν ένα ή περισσότερα αναλογικά ραβδιά.
Ορισμένες κοινές προσθήκες στο τυπικό μαξιλάρι περιλαμβάνουν κουμπιά ώμου (ονομάζονται επίσης "προφυλακτήρες") και σκανδάλη τοποθετημένα κατά μήκος των άκρων του μαξιλαριού (τα κουμπιά ώμου είναι συνήθως ψηφιακά, δηλαδή απλώς ενεργοποιημένα / απενεργοποιημένα · ενώ οι σκανδάλες είναι συνήθως αναλογικοί). κεντρικά τοποθετημένα κουμπιά έναρξης, επιλογής και λειτουργίας και έναν εσωτερικό κινητήρα για την παροχή ανατροφοδότησης δύναμης.
Υπάρχουν προγραμματιζόμενα χειριστήρια που μπορούν να μιμηθούν την είσοδο πληκτρολογίου. Γενικά έχουν γίνει για να παρακάμψουν την έλλειψη υποστήριξης χειριστηρίου σε ορισμένα παιχνίδια στον υπολογιστή, π.χ. το Belkin Nostromo SpeedPad n52. Υπάρχουν πολλά προγράμματα που προσομοιώνουν την είσοδο πληκτρολογίου και ποντικιού με ένα gamepad, όπως το δωρεάν και ανοιχτό λογισμικό cross-platform antimicro, Enjoy2 ή ιδιόκτητες εμπορικές λύσεις όπως το JoyToKey, το Xpadder και το Pinnacle Game Profiler.
Το βιντεοπαιχνίδι του 1962 Spacewar! χρησιμοποιήθηκαν αρχικά διακόπτες εναλλαγής ενσωματωμένοι στην οθόνη ανάγνωσης υπολογιστή για τον έλεγχο του παιχνιδιού. Αυτοί οι διακόπτες ήταν αδέξιοι και άβολοι στη χρήση, έτσι ο Alan Kotok και ο Bob Saunders δημιούργησαν και ενσύρθηκαν σε μια ανεξάρτητη συσκευή ελέγχου για το παιχνίδι. Αυτή η συσκευή έχει ονομαστεί το πρώτο gamepad.
Το αρχικό χειριστήριο Sega Genesis / Mega Drive έχει τρία κουμπιά προσώπου, αλλά αργότερα κυκλοφόρησε ένα πληκτρολόγιο έξι κουμπιών. Ο ελεγκτής SNES παρουσίασε επίσης έξι κουμπιά δράσης, με τέσσερα κουμπιά προσώπου διατεταγμένα σε σχηματισμό διαμαντιών και δύο κουμπιά ώμου τοποθετημένα για χρήση με τα δάχτυλα δείκτη, ένα σχέδιο που έχει μιμηθεί από τους περισσότερους ελεγκτές από τότε. Η συμπερίληψη έξι κουμπιών δράσης επηρεάστηκε από τη δημοτικότητα της σειράς Street Fighter arcade, η οποία χρησιμοποίησε έξι κουμπιά.
Για τις περισσότερες από τις δεκαετίες του 1980 και στις αρχές της δεκαετίας του 1990, τα αναλογικά χειριστήρια ήταν η κυρίαρχη μορφή ελεγκτή παιχνιδιών για υπολογιστές, ενώ οι ελεγκτές παιχνιδιών κονσόλας ήταν ως επί το πλείστον ψηφιακοί. Αυτό άλλαξε το 1996, όταν και οι τρεις μεγάλες κονσόλες παρουσίασαν ένα προαιρετικό αναλογικό χειριστήριο. Το Sony Dual Analog Controller είχε δύο κυρτά αναλογικά thumbsticks, το Sega Saturn 3D Control Pad είχε ένα μόνο αναλογικό thumbstick και το χειριστήριο Nintendo 64 συνδύαζε ψηφιακά και αναλογικά χειριστήρια σε ένα μόνο σώμα, ξεκινώντας μια τάση να έχουν και ένα αναλογικό stick και d -μπλοκ.
Παρά αυτές τις αλλαγές, τα gamepads συνέχισαν ουσιαστικά να ακολουθούν το πρότυπο που έχει οριστεί από τον ελεγκτή NES (ένας οριζόντιος ελεγκτής με δύο ή περισσότερα κουμπιά δράσης τοποθετημένα για χρήση με το δεξί αντίχειρα και ένα κατευθυντικό επίθεμα τοποθετημένο για χρήση με τον αριστερό αντίχειρα).
Τα Gamepads απέτυχαν να κατακτήσουν οποιοδήποτε είδος κυριαρχίας έξω από την αγορά της οικιακής κονσόλας, αν και αρκετά gamepad για PC έχουν αποκτήσει δημοτικότητα, όπως το Gravis PC GamePad.
Gamepads είναι επίσης διαθέσιμα για προσωπικούς υπολογιστές. Παραδείγματα παιχνιδιών για PC περιλαμβάνουν το Asus Eee Stick, το Gravis PC, τη σειρά Microsoft SideWinder και Saitek Cyborg και το Steam Controller. Προσαρμογείς και λογισμικό USB τρίτων κατασκευαστών μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη χρήση gamepad κονσόλας σε υπολογιστές. Τα DualShock 3, DualShock 4, Wii Remote και Joy-Con μπορούν να χρησιμοποιηθούν με λογισμικό τρίτου μέρους σε συστήματα με λειτουργικότητα Bluetooth, ενώ το USB μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε DualShock 3 και DualShock 4. Οι ελεγκτές Xbox 360 και Xbox One υποστηρίζονται επίσημα σε Windows με Προγράμματα οδήγησης που παρέχονται από τη Microsoft. ένα dongle μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να τα συνδέσετε ασύρματα, ή ο ελεγκτής μπορεί να συνδεθεί απευθείας στον υπολογιστή μέσω USB (οι ενσύρματες εκδόσεις των ελεγκτών Xbox 360 διατέθηκαν στην αγορά από τη Microsoft ως gamepad PC, ενώ ο ελεγκτής Xbox One μπορεί να συνδεθεί σε έναν υπολογιστή μέσω του Υποδοχή Micro USB).
Σε αυτήν τη σελίδα μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν εικόνες PNG: Δωρεάν λήψη PNG εικόνων Gamepad