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Fortnite est un jeu vidéo en ligne développé par Epic Games et sorti en 2017. Il est disponible en trois versions de mode de jeu distinctes qui partagent par ailleurs le même gameplay général et le même moteur de jeu: Fortnite: Save the World, un jeu de tir coopératif de survie pouvant aller jusqu'à quatre joueurs pour combattre des créatures ressemblant à des zombies et défendre des objets avec des fortifications qu'ils peuvent construire; Fortnite Battle Royale, un jeu de bataille royale gratuit où jusqu'à 100 joueurs se battent pour être la dernière personne debout; et Fortnite Creative, où les joueurs ont une liberté totale pour créer des mondes et des arènes de combat. Les deux premiers modes de jeu sont sortis en 2017 en tant que titres à accès anticipé et Creative est sorti le 6 décembre 2018. Save the World est disponible uniquement pour Windows, macOS, PlayStation 4 et Xbox One, tandis que Battle Royale et Creative sont sortis pour ceux-ci plates-formes, en plus pour les appareils Nintendo Switch, iOS et Android.
Alors que les deux premiers jeux ont été couronnés de succès pour Epic Games, Fortnite Battle Royale est devenu un succès retentissant, attirant plus de 125 millions de joueurs en moins d'un an et gagnant des centaines de millions de dollars par mois, et est depuis devenu un phénomène culturel.
Fortnite est né d'un game jam interne à Epic Games après la publication de Gears of War 3 vers 2011. Bien qu'il ne fût pas initialement l'un des titres développés pendant le jam, le concept de fusion du genre de jeu de construction, représentant des jeux comme Minecraft et Terraria , et des jeux de tir ont vu le jour, menant à la fondation de Fortnite. Le développement de Fortnite a ralenti en raison de plusieurs problèmes, notamment le passage de l'Unreal Engine 3 à Unreal Engine 4, une approche de jeu de rôle plus profonde pour prolonger la vie du jeu et un changement de style artistique d'un thème sombre à un plus caricatural. style. De plus, Epic cherchait à se lancer dans les jeux en tant que modèle de service et a fait appel à l'éditeur chinois Tencent pour l'aider; Tencent a pris une part importante dans Epic dans ce cadre, entraînant le départ de plusieurs dirigeants, dont Cliff Bleszinski, qui avait joué un rôle clé dans le développement de Fortnite. L'approche de Fortnite a été modifiée pour devenir le banc d'essai d'Epic pour les jeux en tant que service, et a encore ralenti le développement.
En fin de compte, Epic a pu se préparer à publier Fortnite en tant que titre à accès anticipé payant en juillet 2017, avec des plans pour le publier en tant que jeu gratuit dans le courant de 2019 tout en recueillant les commentaires des joueurs pour améliorer le jeu. Avec la sortie de Fortnite Battle Royale, le mode joueur contre environnement a été distingué comme "Sauver le monde".
À peu près au moment où Epic a lancé Fortnite en accès anticipé, les champs de bataille de PlayerUnknown étaient devenus un phénomène mondial, s'étant vendu à plus de 5 millions d'exemplaires trois mois après sa sortie en mars 2017, et suscitant un vif intérêt pour le genre battle royale. Epic a reconnu qu'avec le jeu de base Fortnite, ils pouvaient également faire un mode bataille royale et ont rapidement développé leur propre version au sommet de Fortnite en environ deux mois. En septembre 2017, Epic était prêt à le publier en tant que deuxième mode de "Save the World" dans l'accès antérieur payant, mais a ensuite décidé de le publier en tant que jeu gratuit, Fortnite Battle Royale, pris en charge par des microtransactions. Cette version a rapidement gagné des joueurs, avec plus de 10 millions de joueurs au cours de ses deux premières semaines de sortie, et a conduit Epic à créer des équipes distinctes pour continuer le développement de Fortnite Battle Royale en dehors du mode "Save the World", en dehors des éléments de moteur et de l'art communs les atouts. Cela a permis à Fortnite Battle Royale de s'étendre à d'autres plates-formes autrement non prises en charge par le mode «Save the World», y compris les appareils mobiles iOS et Android et la Nintendo Switch.
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