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Warcraft est une franchise de jeux vidéo, de romans et d'autres médias créés par Blizzard Entertainment. La série est composée de cinq jeux principaux: Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness, Warcraft III: Reign of Chaos, World of Warcraft et Hearthstone. Les trois premiers de ces jeux de base sont dans le genre de stratégie en temps réel, où les joueurs adverses commandent des armées virtuelles dans la bataille les uns contre les autres ou contre un ennemi contrôlé par ordinateur. Le quatrième et best-seller de la franchise est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG), où les joueurs contrôlent leur personnage et interagissent les uns avec les autres dans un monde virtuel. Le titre le plus récent est Hearthstone, un jeu de cartes à collectionner numérique.
De ces jeux, aucun ensemble d'extension n'a été publié pour Warcraft: Orcs & Humans, mais Warcraft II était accompagné de la sortie de Warcraft II: Beyond the Dark Portal et Warcraft III était accompagnée de la sortie de Warcraft III: The Frozen Throne. Plusieurs packs d'extension accompagnaient également World of Warcraft, notamment: La Croisade ardente, La colère du roi-liche, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion et Battle for Azeroth.
Tous les jeux de la série se déroulent dans et autour du monde d'Azeroth, un décor de haute fantaisie. Initialement, le début de la série se concentrait sur les nations humaines qui composent les royaumes de l'Est et la Horde d'Orc, qui est arrivée en Azeroth via un portail sombre, commençant les grandes guerres. Les Orcs venaient d'un autre monde, appelé Draenor, le monde qui sera brisé en morceaux par la magie démoniaque lors des événements de Warcraft II, connu par la suite sous le nom d'Outreterre. Plus tard dans la série, le monde d'Azeroth a été élargi, révélant les nouveaux continents de Kalimdor, Norfendre, Pandarie et Broken Isles, permettant l'introduction des Elfes de la Nuit, des Taurens et d'autres races majeures dans l'univers. Le monde d'Azeroth contient également les races traditionnelles d'elfes, de nains, de gnomes, d'orques et de trolls.
La série a également engendré plusieurs livres et autres médias, couvrant un large éventail de personnages et de chronologies dans l'univers Warcraft. Un jeu de cartes à collectionner a également été publié, qui offrait à ceux qui achetaient des boosters une chance d'obtenir des codes d'accès à un contenu limité en jeu dans World of Warcraft. De nombreuses bandes dessinées ont également été publiées à côté des livres, couvrant davantage certaines parties du scénario de l'univers. Un magazine de courte durée sur abonnement en ligne uniquement était également disponible, mais a par la suite cessé de paraître après seulement cinq numéros. Une adaptation cinématographique est sortie en 2016.
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