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S.T.A.L.K.E.R. est une série de jeux vidéo d'horreur et de survie à la première personne développés par le développeur de jeux vidéo ukrainien GSC Game World pour Microsoft Windows. Basé très librement sur le roman Roadside Picnic des frères Strugatsky et son adaptation cinématographique d'Andrei Tarkovsky de 1979, Stalker, les jeux se déroulent dans la zone entourant le site de l'accident de Tchernobyl, familièrement connu sous le nom de "The Zone", dans une réalité alternative où une seconde explosion se produit. à la centrale nucléaire de Tchernobyl quelque temps après la première et provoque d'étranges changements dans la zone qui l'entoure.

Le harceleur, le rôdeur, le poursuivant. les jeux se déroulent dans "The Zone", une version historique alternative de la zone d'exclusion de Tchernobyl. Dans le monde des jeux, des laboratoires expérimentaux ont été créés dans la zone d'exclusion, ce qui a permis aux scientifiques d'expérimenter des capacités psychiques qui ont surgi après la catastrophe. Leur expérimentation a abouti à une deuxième catastrophe, provoquant la manifestation de phénomènes physiques et météorologiques dans toute la Zone, ainsi que la mutation de la faune et de certains humains. La Zone est jonchée de telles "Anomalies": des entités dangereuses qui semblent défier la physique, ayant divers effets sur tout objet qui y pénètre.

Les anomalies produisent aussi souvent des objets appelés «artefacts», des objets ayant des propriétés physiques spéciales telles que l'anti-gravité ou l'absorption de rayonnement. Les gens entrent dans la zone dans l'espoir de trouver de tels articles pour un gain financier personnel. Ces personnes sont connues sous le nom de "Stalkers". Alors qu'un grand nombre de Stalkers travaillent seuls, diverses factions peuplent The Zone, chacune avec ses propres philosophies et objectifs. Par exemple, la faction du devoir croit que la zone est la plus grande menace pour l'humanité sur la planète et a l'intention de la détruire par tous les moyens possibles; en revanche, la faction de la liberté pense que la zone devrait être accessible à tous.

Les forces armées ukrainiennes maintiennent un cordon autour de la zone, tentant d'empêcher tout personnel non autorisé d'y entrer. En outre, les unités ukrainiennes de Spetsnaz mènent des opérations spéciales dans la zone, telles que des frappes chirurgicales sur des harceleurs ou pour sécuriser des cibles spécifiques. D'autres entités hostiles au sein de la Zone incluent des humains et d'autres créatures mutées à la suite des deux catastrophes, dont beaucoup possèdent des capacités psioniques agressives.

Les protagonistes de chaque jeu ont leurs propres objectifs séparés de ceux des différentes factions, mais ils se voient offrir des opportunités d'aider dans les plans des autres. Généralement, l'objectif ultime de chaque jeu consiste à atteindre le centre de The Zone, tâche compliquée par les diverses menaces et dangers qui y sont présents.

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