Lataa ilmainen PNG-kuva: Biljardi PNG Läpinäkyvä kuva, Biljardi Läpinäkyvä kuva
Snooker on kii-urheilulaji, joka syntyi Intiassa 1800-luvun jälkipuoliskolla sijaitsevien brittiläisten armeijan upseerien keskuudessa. Sitä pelataan suorakulmaisella pöydällä, joka on päällystetty vihreällä kankaalla (tai "loppusummalla"), ja taskut jokaisessa neljässä kulmassa ja kummankin pitkän sivun keskellä. Käyttämällä lyöntipuikkoa ja 21 värillistä palloa, pelaajien on löydettävä valkoinen pallo (tai "lippupallo") potkiaksesi jäljellä olevat pallot oikeassa järjestyksessä keräämällä pisteitä jokaiselle potille. Yksittäisen pelin (tai kehyksen) voittaa pelaaja, joka saa eniten pisteitä. Ottelu voitetaan, kun pelaaja voittaa ennalta määrätyn määrän kehyksiä.
Snooker sai identiteettinsä vuonna 1884, kun Ootyssä Tamil Nadussa sijaitseva armeijan upseeri Sir Neville Chamberlain kehitti joukon sääntöjä, jotka yhdistivät pyramidin ja mustan uima-altaan. Sana snooker oli pitkään käytetty sotilaallinen termi kokemattomalle tai ensimmäisen vuoden henkilöstölle. Pelin suosio kasvoi Isossa-Britanniassa, ja Billiards Association and Control Club perustettiin vuonna 1919. Sitä hallitsee nyt World Professional Billiards and Snooker Association (WPBSA).
Snookerin maailmanmestaruuskilpailuja on järjestetty vuodesta 1927 lähtien. Joe Davis, joka on urheilun varhaisen kasvun avainhenkilö, voitti mestaruuden 15 suoraa kertaa vuosien 1927 ja 1946 välillä. "Moderni aikakausi" alkoi vuonna 1969 sen jälkeen, kun lähetysyhtiö BBC tilasi snookerin. Televisio-ohjelma Pot Black ja myöhemmin aloitti maailmanmestaruuskilpailujen aloittamisen vuonna 1978. Pelin avainhenkilöt olivat Ray Reardon 1970-luvulla, Steve Davis 1980-luvulla ja Stephen Hendry 1990-luvulla, kukin voittaen vähintään kuusi maailmanmestaruuskilpailua. Vuodesta 2000 Ronnie O'Sullivan on voittanut eniten maailmanmestarit, viidellä. Parhaat ammattilaispelaajat kilpailevat nyt säännöllisesti ympäri maailmaa ja ansaitsevat miljoonia kiloja World Snooker Tour -tapahtumassa, jossa on pelaajia ympäri maailmaa.
Snookerin alkuperä juontaa juurensa 1800-luvun jälkipuoliskolle. 1870-luvulla biljardi oli suosittu toiminta Intiassa sijaitsevien brittiläisten armeijan upseerien keskuudessa, ja tänä aikana suunniteltiin useita pelimuunnelmia. Yksi muunnos, joka syntyi 11. Devonshire-rykmentin upseerien sotkuista vuonna 1875, yhdisti kahden tasku biljardipelin säännöt: pyramidin ja mustan uima-altaan. Entistä pelattiin 15 punaisella värillisellä pallalla, jotka oli sijoitettu kolmioon, kun taas jälkimmäisessä oli nimettyjen pallojen laatikko. Peli kehitettiin vuonna 1884, kun englantilainen armeijan upseeri Sir Neville Chamberlain viimeisteli sen ensimmäisen säännön, joka auttoi kehittämään ja popularisoimaan peliä Ootyn kivitalossa pöydällä, jonka Burroughes & Watts rakensi veneellä.
Sana snooker oli slangi termi ensimmäisen vuoden kadeteille ja kokemattomalle sotilashenkilöstölle, mutta Chamberlain käytti sitä usein yhden työtoverinsa esiintymiseen pöydässä. Vuonna 1887 snookerille annettiin ensimmäinen varma viite Englannissa Sporting Life -kopiossa, joka aiheutti suosion kasvua. Chamberlain tuli pelin keksijäksi kentälle 19. maaliskuuta 1938 päivätyssä kirjeessä, 63 vuotta tosiasian jälkeen.
Snookerin suosio kasvoi Intian siirtokunnissa ja Yhdistyneessä kuningaskunnassa, mutta se pysyi pelinauna pääasiassa aavikoille, ja monet herrasmieskerhot, joissa oli biljardipöytä, eivät salli muiden kuin jäsenten pelata. Kasvavan kiinnostuksen huomioon ottamiseksi perustettiin pienempiä ja avoimempia snookerikohtaisia klubeja. Vuonna 1919 biljardiyhdistys ja biljardihallintoneuvosto sulautuivat muodostamaan biljardiyhdistyksen ja -klubin (BA&CC), ja uusi, vakio-sääntöjoukko snookerille tuli virallisesti.
Vuonna 1927 Joe Davis järjesti ensimmäisen maailman snooker-maailmanmestaruuden. Davis, ammattimaisena englantilaisena biljardipelaajana ja snooker-pelaajana, muutti pelin harrastuksesta ammattitoimintaan. Davis voitti kaikki maailmanmestaruuskisat vuoteen 1946 asti, jolloin hän vetäytyi mestaruuskilpailuista. Peli laski laskuun 1950- ja 1960-luvuilla, ja pelien kiinnostavuus ei herättänyt juurikaan kiinnostusta. Vuonna 1959 Davis esitteli variaation pelistä, joka tunnetaan nimellä "Snooker Plus" yrittää parantaa pelin suosiota lisäämällä kaksi ylimääräistä väriä, mutta tämä ei herättänyt kiinnostusta.
Pelin tavoitteena on saada enemmän pisteitä kuin vastustaja potkaamalla esinepallot oikeassa järjestyksessä. Kehyksen alussa pallot sijoitetaan kuvan A osoittamalla tavalla, ja pelaajat tekevät sitten vuorotellen lyönti laukauksia lyömällä lyöntipallon kiven kärkeen, heidän tarkoituksenaan on potkaista yksi punaisista palloista taskuun ja siten pisteet. Punaisen pallon kanssa koskematta jättäminen on virhe. Jos hyökkääjä panee punaisen pallon, hänen on sitten potattava yksi kuudesta "väristä". Jos pelaaja väristää onnistuneesti värin, palloarvo lisätään pelaajan pisteet ja pallo palautetaan lähtöpisteeseen pöydällä. Sen jälkeen pelaajan on potattava toinen punainen pallo, sitten toinen väri, peräkkäin. Tämä prosessi jatkuu, kunnes hyökkääjä ei potkaise haluttua palloa, jolloin vastustaja tulee pöytään pelaamaan seuraavaa laukausta. Pisteytys peräkkäin tällä tavalla on tauon tekeminen (katso pisteytys alla).
Peli jatkuu tällä tavalla, kunnes kaikki punaiset on potitettu ja pöydälle on jätetty vain kuusi väriä. Tässä vaiheessa värit on ruukkuttava järjestyksessä ainakin arvokkaimpaan palloon oikealla olevan taulukon mukaan. Laukaukset ovat: ensin keltainen (kaksi pistettä), sitten vihreä (kolme pistettä), ruskea (neljä pistettä), sininen (viisi pistettä), vaaleanpunainen (kuusi pistettä) ja musta (seitsemän pistettä), palloja ei palauteta pelaamaan. Kun lopullinen pallo on potitettu, pelaaja, jolla on enemmän pisteitä, voittaa. Jos tulokset ovat yhtä suuret, kun kaikki pallot on potitettu, musta asetetaan takaisin paikoilleen murtauttajana. Tässä tilanteessa, jota kutsutaan uudelleen pilkottuneeksi mustaksi, musta pallo asetetaan osoitetulle paikalleen ja lyöntipallo pelataan kuin käsi kädessä. Tuomari heittää sitten kolikon ja voittaja päättää, mikä pelaaja menee ensin. Kehys jatkuu, kunnes yksi pelaajista potkaisee mustan pallon tai tekee virheen. Pelaaja voi myös myöntää kehyksen lakkoon, jos hänen mielestä pöydällä ei ole riittävästi pisteitä vastustajan pisteet voittamaan. Ammattimaisessa snookerissa tämä on yleinen tapaus. Ammattimaiset ja kilpailukykyiset amatööriottelut ohjataan erotuomarin toimesta. Tuomari korvaa tarvittaessa myös pöydän värit ja ilmoittaa, kuinka monta pistettä pelaaja on taukon aikana hankkinut. Ammattilaispelaajat pelaavat peliä yleensä urheilullisella tavalla, julistamalla virheensä, jotka he ovat tehneet, mutta erotuomari on jättänyt huomiotta, tunnustamalla vastustajalta hyvät laukaukset ja pitämällä kättäsi anteeksi onnellisten otteluiden varalta, joka tunnetaan nimellä "flukes".
Pelipinta, 356,9 cm (11 jalkaa 8,5 tuumaa) ja 177,8 cm (5 jalkaa 10 tuumaa) tavalliselle täysikokoiselle pöydälle, jossa on kuusi taskureiä, yksi kummassakin kulmassa ja yksi kummankin pidemmän sivutyynyn keskellä. .
Tältä sivulta voit ladata ilmaisia PNG-kuvia: Biljardi PNG-kuvia ilmaiseksi, billard ball PNG