دانلود رایگان تصویر PNG: دانلود لوگوی Fortnite شفاف png با کیفیت hd ، آرم Fortnite png بدون پس زمینه

Fortnite یک بازی ویدیویی آنلاین است که توسط Epic Games ساخته شده و در سال 2017 منتشر شده است. در سه نسخه حالت بازی مجزا وجود دارد که در غیر این صورت همان گیم پلی عمومی و موتور بازی را به اشتراک می گذارد: Fortnite: Save the World ، یک بازی تعاونی-بقا تا به امروز است. چهار بازیکن برای مبارزه با موجودات زامبی مانند و دفاع از اشیاء با استحکاماتی که می توانند بسازند. Fortnite Battle Royale ، یک بازی رویال نبرد آزاد با رویال است که در آن 100 بازیکن بازی می کنند تا آخرین نفر باشند. و Fortnite Creative ، در جایی که به بازیکنان آزادی کامل برای ایجاد جهان و عرصه های نبرد داده می شود. اولین حالت های دو بازی در سال 2017 با عنوان عناوین دسترسی اولیه منتشر شد و Creative در 6 دسامبر سال 2018 منتشر شد. سیستم عامل ها ، علاوه بر دستگاه های Nintendo Switch ، iOS و Android.

در حالی که دو بازی اول برای Epic Games موفقیت آمیز بوده است ، Fortnite Battle Royale به موفقیتی جنجالی بدل شد و در کمتر از یک سال بیش از 125 میلیون بازیکن را جذب کرد و صدها میلیون دلار در ماه درآمد کسب کرد و از آن زمان به یک پدیده فرهنگی تبدیل شده است.

Fortnite پس از انتشار Gears of War 3 حوالی سال 2011 ، از یک بازی داخلی در Epic Games آغاز شد. گرچه در ابتدا یکی از عناوین توسعه یافته در طول مربا نبود ، اما مفهوم ادغام ژانر بازی ساخت و ساز ، نمایانگر بازی هایی مانند Minecraft و Terraria بود. ، و بازی های تیراندازی به وجود آمد ، که منجر به بنیاد Fortnite شد. توسعه Fortnite به دلیل چندین مسئله کند شد ، از جمله تغییر از موتور Unreal Engine 3 به Unreal Engine 4 ، رویکرد عمیق تر نقش آفرینی برای افزایش عمر بازی و تغییر سبک هنری از یک موضوع تاریک به کاریکاتوری تر. سبک. علاوه بر این ، اپیک به دنبال این بود که به عنوان یک مدل خدمات وارد بازی ها شود و ناشر چینی Tencent را برای کمک به خودش آورد. Tencent به عنوان بخشی از این ، سهم بزرگی در Epic گرفت و منجر به عزیمت چندین مدیر از جمله Cliff Bleszinski شد که بخش اصلی پیشرفت Fortnite بوده است. رویکرد Fortnite به عنوان بسته‌ی تست Epic برای بازیها به عنوان سرویس تغییر یافت و توسعه را کندتر کرد.

درنهایت ، اپیک توانست در ماه ژوئیه سال 2017 آماده انتشار Fortnite به عنوان عنوان دسترسی زودهنگام پرداخت شود ، با برنامه ریزی برای انتشار آن به صورت رایگان بازی در سال 2019 و در عین حال بازخورد بازیکنان را برای بهبود بازی به دست آورد. با انتشار Fortnite Battle Royale ، حالت پخش کننده-مقابل-محیط به عنوان "صرفه جویی در جهان" مشخص شد.

تقریباً در همان مواقعی که Epic Fortnite را برای دسترسی زودهنگام آزاد کرد ، PlayerUnknown's Battlegrounds به پدیده ای در سراسر جهان تبدیل شده بود ، که سه ماه از انتشار مارس 2017 خود بیش از 5 میلیون نسخه فروخت و علاقه زیادی به ژانر نبرد رویال جلب کرد. اپیک تشخیص داد که با بازی پایه Fortnite ، آنها همچنین می توانند یک حالت رویال رویال را انجام دهند و به سرعت در حدود دو ماه نسخه خود را در بالای Fortnite توسعه دادند. تا سپتامبر سال 2017 ، Epic آماده شد تا این گزینه را به عنوان حالت دوم از "Save the World" در دسترسی زودهنگام پرداخت کند ، اما بعد بعدا تصمیم گرفت آن را به عنوان یک بازی رایگان ، Fortnite Battle Royale ، با پشتیبانی از ریزگردانی ها منتشر کند. این نسخه به سرعت بازیکنان خود را به دست آورد ، با بیش از 10 میلیون بازیکن در دو هفته اول انتشار ، و منجر به ایجاد Epic برای ایجاد تیم های جداگانه برای ادامه توسعه Fortnite Battle Royale جدا از حالت "صرفه جویی در جهان" ، خارج از عناصر موتور معمول و هنر شد. دارایی های. این امر به Fortnite Battle Royale اجازه داد تا در سیستم عامل های دیگر گسترش یابد و در غیر این صورت با حالت "ذخیره جهانی" از جمله دستگاه های تلفن همراه iOS و Android و Nintendo Switch پشتیبانی نمی شود.

در این کلیپارت می توانید تصاویر PNG: Fortnite PNG را به صورت رایگان بارگیری کنید