دانلود رایگان تصویر PNG: Mortal Kombat PNG بارگیری رایگان ، Mortal Kombat PNG Image Image

Mortal Kombat یک حق رای دادن به بازی های ویدئویی است که در ابتدا توسط استودیوی شیکاگو Midway Games 'در 1992 ساخته شد. پس از ورشکستگی میدوی ، تیم توسعه Mortal Kombat توسط برادران وارنر بدست آمد و به استودیوی NetherRealm تبدیل شد. Warner Bros. Interactive Entertainment در حال حاضر دارای حق رای دادن و مجدداً در سال 2011 است. توسعه بازی اول در ابتدا براساس ایده ای بود كه اد بون و جان توبیاس از ساخت یك بازی ویدئویی با بازی ژان كلد وان دامم داشتند ، اما در حالی که این ایده از بین رفت ، به جای آن ، یک بازی جنگی با مضمون فانتزی و ترسناک با عنوان Mortal Kombat ایجاد شد. بازی اصلی دنباله های بسیاری را به همراه داشته است و یک حق رای دادن رسانه ای متشکل از چندین بازی اکشن-ماجراجویی ، فیلم (انیمیشن و زنده-اکشن با دنباله خودش) و سریال های تلویزیونی (انیمیشن و اکشن زنده) را در بر گرفته است. سایر اسپین آف ها شامل سری کتاب های طنز ، بازی با ورق و یک تور اکشن زنده است. در کنار Capcom's Street Fighter و Tekken Bandai Namco Entertainment ، Mortal Kombat به یکی از موفق ترین حق رای دادن ها در تاریخ بازی های ویدیویی تبدیل شده است. از ژوئن سال 2000 ، این فرانچایز 5 میلیارد دلار درآمد کسب کرده بود ، و آن را به یکی از عالی ترین حق رای رسانه ها در تمام دوران تبدیل کرد.

این سریال از سطح بالایی از خشونت خونین شهرت دارد ، از جمله مهمترین آنها ، Fatalities (حرکات پایان یافته ، انجام اجرای دکمه ها). Fatalities ، تا حدودی منجر به ایجاد سیستم رتبه بندی بازی های ویدیویی ESRB شد. نام این سریال همچنین به دلیل استفاده از حرف "K" به جای "C" برای صدای سخت C شناخته شده است ، بنابراین به عمد کلمه "نبرد" را غلط نمی دانید ، و همچنین کلمات دیگری با صدای سخت C را در بازی های بعدی در سلسله. بازی های ابتدایی این مجموعه همچنین به خاطر شخصیت های دیجیتالی شده دیجیتالی خود (که آن را از طنزهای دستی امروزی متمایز می کند) و استفاده گسترده از مبادله پالت برای خلق شخصیت های جدید ، مورد توجه قرار گرفتند.

سه بازی اصلی و به روزرسانی های آنها ، Mortal Kombat (1992) ، Mortal Kombat II (1993)، Mortal Kombat 3 (1995)، Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) و Mortal Kombat Trilogy (1996) در یک جنگ 2D طراحی شدند روش. دو تای اول آنها در بازی ها با جوی استیک و پنج دکمه انجام می شد: پانچ بالا ، پانچ کم ، ضربه بالا ، ضربات پایین و بلوک. Mortal Kombat 3 و به روزرسانی های آن دکمه ششم "run" را اضافه کردند. شخصیت های بازی های اوایل Mortal Kombat تقریباً یکسان با یکدیگر بازی می کنند که تنها تفاوت عمده حرکات ویژه آنهاست. از طریق دهه 1990 ، توسعه دهنده و ناشر Midway Games می توانست تک تک مبارزات یکنواخت خود را با چهار دکمه حمله برای انواع مختلفی از مشت و ضربات و بلوک حفظ کند. Mortal Kombat: Deadly Alliance با تمایز دادن به حرکات عادی و حتی دادن سبک های مبارزات مختلف ، این کار را تغییر داد. با شروع در Deadly Alliance و تا Mortal Kombat: فریب ، شخصیت ها سه شخصیت مبارز برای هر شخصیت دارند: دو سبک غیر مسلح و یک سبک اسلحه. استثنائات اندکی در این مورد در Mortal Kombat بوجود آمده است: Armageddon ، مانند شخصیت های رئیس هیولا مانند Moloch و Onaga که تنها یک سبک مبارزاتی دارند. در حالی که بیشتر سبک های مورد استفاده در سریال ها مبتنی بر هنرهای رزمی واقعی است ، برخی از آنها کاملاً ساختگی هستند. به عنوان مثال ، سبک های جنگی گورو به گونه ای طراحی شده است که می تواند از این واقعیت استفاده کند که او چهار بازو دارد. از نظر آرماگدون ، سبک های مبارزات به دلیل تعداد زیاد شخصیت های قابل پخش ، به حداکثر دو شخصیت (به طور کلی یک سبک مبارزه با دست و یک سلاح) کاهش می یافت. Mortal Kombat در مقابل DC Universe روند کلی سبک مبارزه را به کلی ترجیح داد تا به هر شخصیت تنوع بسیار بیشتری از حرکات ویژه داده شود ، اما برخی از شخصیت ها هنوز از چند سبک مبارزه استفاده می کنند. مورتال کمبت سال 2011 به یک هواپیمای جنگی 2 بعدی بازگشت اگرچه شخصیت ها به صورت سه بعدی ارائه می شوند. بر خلاف بازی های قبلی MK ، هر یک از چهار دکمه حمله کنترل کننده مربوط به یکی از اندام های شخصیت است ، دکمه هایی که بدین ترتیب به پانچ جلو ، پانچ عقب ، ضربه جلویی و عقب تبدیل می شوند (جلو و عقب نشانگر اندام نزدیک تر و دورتر از حریف است ، به ترتیب).

در این صفحه می توانید تصاویر PNG: Mortal Kombat PNG را دانلود کنید