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Juego de gusanos

Worms es una serie de juegos de computadora tácticos de artillería desarrollados por la compañía británica Team17. Los jugadores controlan un pequeño pelotón de gusanos en un paisaje deformable, luchando contra otros equipos controlados por computadora o jugadores. Los juegos presentan animaciones brillantes y humorísticas de dibujos animados y un variado arsenal de armas extrañas.

El juego, cuyo concepto fue ideado por Andy Davidson, fue descrito por la prensa de juegos Amiga como un cruce entre Cannon Fodder y Lemmings. Es parte de un género más amplio de juegos de artillería por turnos en los que cada jugador controla personajes que se enfrentan en duelo con armas de proyectil; juegos similares incluyen Scorched Earth (1991), Gorillas (1991) y Artillery Duel (1983).

Los juegos de gusanos son juegos de artillería por turnos presentados en entornos 2D o 3D. Cada jugador controla un equipo de varios gusanos. Durante el transcurso del juego, los jugadores se turnan para seleccionar uno de sus gusanos. Luego usan las herramientas y armas disponibles para atacar y matar a los gusanos de los oponentes, ganando así el juego. Los gusanos pueden moverse por el terreno de varias maneras, normalmente caminando y saltando, pero también usando herramientas particulares como "Bungee" y "Ninja Rope", para desplazarse a áreas inaccesibles. Cada turno tiene un límite de tiempo para garantizar que los jugadores no retrasen el juego con un pensamiento o movimiento excesivos. El límite de tiempo se puede modificar en algunos de los juegos de la serie Worms.

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