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ESCORIA

Scum es un juego de supervivencia multijugador en línea, desarrollado por el estudio croata Gamepires, producido por Croteam y publicado por Devolver Digital. El juego se describe como un "juego de supervivencia antidisturbios de prisión" y contará con un mundo abierto. Ingresó al programa de acceso temprano de Steam el 29 de agosto de 2018, con un lanzamiento completo programado para algún momento en 2019. El juego usará Unreal Engine 4.

El desarrollo del juego se anunció por primera vez en agosto de 2017 y está previsto que ingrese al acceso anticipado de Steam en el segundo trimestre de 2018. Después del lanzamiento, la hoja de ruta del juego indica que habrá un lauch completo de V. 1.0 en 2019.

El juego tiene lugar en una isla inspirada en el Mediterráneo, donde 64 jugadores por servidor intentarán sobrevivir y salir de la isla retirando primero el implante que impide que te vayas. El jugador ganará puntos de fama mediante la participación en varios eventos de acción o simplemente sobreviviendo en un ambiente hostil. Estos puntos de fama permiten que el jugador vuelva a ser clonado en caso de muerte, así como la moneda utilizada para comprar o comerciar en varias zonas seguras. El jugador podrá fortalecer las estructuras y puntos existentes para asegurar posiciones o almacenar elementos necesarios para el jugador.

El personaje que interpretes tendrá cuatro atributos principales: fuerza, destreza, constitución e inteligencia. Esto te permitirá formar el estilo de juego que prefieras, desde carreras de larga distancia hasta grandes tanques voluminosos. Promete simular el cuerpo humano y, como tal, utiliza una interfaz especial conectada al "monitor BCU" del jugador que rastrea las calorías, vitaminas, salud y otras estadísticas de tu personaje. [El jugador puede elegir ignorar estos elementos del juego, pero hardcore los jugadores pueden profundizar en estos sistemas para mejorar el rendimiento del personaje (velocidad, resistencia, peso para transportar, etc.). Otro aspecto es la digestión; por ejemplo, si se le rompen todos los dientes, tendrá que encontrar una manera de licuar su comida para digerirla. Defecar y orinar dejará evidencia física de tus actividades en la isla, que podrían usarse para rastrear a otro jugador. Cosas como el combate dependerán del nivel de habilidad de tu jugador, pero también de cosas como la resistencia, la salud, etc. La humedad, el olor, la medicina, la cocina, la piratería, la elaboración, la caza y el veneno también jugarán un papel importante en el juego.

El juego ofrecerá perspectivas tanto en tercera como en primera persona, desde las cuales el jugador puede alternar, pero evitará que la persona mire a escondidas al difuminar todo lo que su personaje no pueda ver.

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