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PlayerUnknown's Battlegrounds

PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) es un juego de batalla real multijugador en línea desarrollado y publicado por PUBG Corporation, una subsidiaria de la compañía surcoreana de videojuegos Bluehole. El juego se basa en modificaciones anteriores que fueron creadas por Brendan "PlayerUnknown" Greene para otros juegos que usan la película Battle Royale como inspiración, y se expandió a un juego independiente bajo la dirección creativa de Greene. En el juego, hasta cien jugadores se lanzan en paracaídas sobre una isla y buscan armas y equipos para matar a otros mientras evitan que los maten ellos mismos. El área segura disponible del mapa del juego disminuye de tamaño con el tiempo, lo que dirige a los jugadores supervivientes a áreas más estrechas para forzar los encuentros. El último jugador o equipo en pie gana la ronda. El juego fue lanzado para Microsoft Windows a través del programa beta de acceso temprano de Steam en marzo de 2017, con un lanzamiento completo el 20 de diciembre de 2017. Ese mismo mes, Microsoft Studios lanzó el juego para Xbox One a través de su programa Xbox Game Preview. A principios de 2018, fue localizado y lanzado por Tencent Games en China, mientras que también se lanzaron dos versiones móviles basadas en el juego para Android e iOS. El juego es uno de los más vendidos de todos los tiempos, con más de cincuenta millones vendidos en todas las plataformas en junio de 2018. Además, la versión de Windows tiene un recuento máximo de jugadores simultáneos de más de tres millones en Steam, que es un récord histórico. alto en la plataforma. Battlegrounds recibió una recepción positiva de los críticos tanto durante su período de acceso temprano como en el lanzamiento oficial, quienes descubrieron que si bien el juego aún no estaba completamente terminado y tenía algunos defectos técnicos, Battlegrounds presentó nuevos tipos de juego que los jugadores de cualquier habilidad podrían abordar fácilmente. nivel y fue altamente rejugable. El juego recibió varias nominaciones de Juego del Año entre otros reconocimientos, y Greene lo considera el juego definitorio del género Battle Royale. Varios otros videojuegos, siguiendo el éxito de Battlegrounds, agregaron modos de estilo Battle Royale, mientras que también aparecieron varios clones, principalmente fuera de China. PUBG Corporation ha ejecutado varios torneos pequeños e introducido herramientas en el juego para ayudar a transmitir el juego a los espectadores, ya que desean que se convierta en un popular eSport.

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