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Grand Theft Auto (GTA) es una serie de videojuegos de acción y aventuras creada por David Jones y Mike Dailly; los títulos posteriores fueron creados por los hermanos Dan y Sam Houser, Leslie Benzies y Aaron Garbut. Está desarrollado principalmente por la casa de desarrollo británica Rockstar North (anteriormente DMA Design) y publicado por su empresa matriz, Rockstar Games. El nombre de la serie hace referencia al término "Grand Theft Auto", utilizado en los Estados Unidos para el robo de vehículos automotores.
La mayoría de los juegos de la serie se desarrollan en escenarios ficticios modelados en ciudades, generalmente Liberty City, Vice City o San Andreas, que son suplentes de la ciudad de Nueva York, Miami y el estado de California, respectivamente. El primer juego abarcó tres ciudades ficticias, mientras que los títulos posteriores tienden a enfatizar un solo escenario. La jugabilidad se centra en un mundo abierto donde el jugador puede elegir misiones para progresar en una historia general, así como participar en actividades paralelas, todas consistentes en acción-aventura, conducción, disparos en tercera persona, robo de autos, juegos de roles ocasionales, sigilo y carreras. elementos. La serie se centra en muchos protagonistas diferentes que intentan ascender en las filas del inframundo criminal, aunque sus motivos para hacerlo varían en cada juego. La serie también tiene elementos de los juegos beat 'em up anteriores de la era de los 16 bits. Los antagonistas son comúnmente personajes que han traicionado al protagonista o su organización, o personajes que tienen el mayor impacto que impiden el progreso del protagonista. Los veteranos del cine y la música han interpretado personajes como Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, James Woods, Debbie Harry, Axl Rose y Peter Fonda.
DMA Design comenzó la serie en 1997, con el lanzamiento del Grand Theft Auto original. A partir de 2019, la serie cuenta con once juegos independientes y cuatro paquetes de expansión. El tercer título cronológico, Grand Theft Auto III, se considera un título histórico, ya que llevó la serie a un entorno 3D y una experiencia más inmersiva. Los títulos posteriores siguieron y se basaron en el concepto establecido en Grand Theft Auto III, y recibieron una gran aceptación. Han influido en otros juegos de acción de mundo abierto y han llevado a la etiqueta Grand Theft Auto a clonar juegos similares.
La serie ha sido aclamada por la crítica y comercialmente exitosa, después de haber enviado más de 280 millones de unidades, convirtiéndola en la cuarta franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos, detrás de las franquicias Mario y Pokémon de Nintendo, y Tetris. En 2006, Grand Theft Auto apareció en una lista de iconos de diseño británico en la Great British Design Quest organizada por la BBC y el Museo del Diseño. En 2013, The Telegraph clasificó a Grand Theft Auto entre las exportaciones más exitosas de Gran Bretaña. La serie también ha sido controvertida por su naturaleza adulta y temas violentos.
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