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StarCraft es una franquicia de medios de ciencia ficción militar, creada por Chris Metzen y James Phinney y propiedad de Blizzard Entertainment. La serie, ambientada a principios del siglo 26, se centra en una lucha galáctica por el dominio entre cuatro especies: los terranos adaptables y móviles, el insectoide Zerg en constante evolución, los protoss poderosamente enigmáticos y el Xel "dios" Raza creadora de naga: en una parte distante de la galaxia, la Vía Láctea, conocida como el Sector Koprulu. La serie debutó con el videojuego StarCraft en 1998. Ha crecido para incluir una serie de otros juegos, así como ocho novelas, dos artículos de Amazing Stories, un juego de mesa y otros productos con licencia, como estatuas y juguetes coleccionables.
Blizzard Entertainment comenzó a planificar StarCraft en 1995, con un equipo de desarrollo dirigido por Metzen y Phinney. El juego debutó en el E3 de 1996 y utilizó un motor de juego Warcraft II modificado. StarCraft también marcó la creación del departamento de cine de Blizzard Entertainment; El juego introdujo cinemáticas de alta calidad integrales a la historia de la serie. La mayor parte del equipo de desarrollo original de StarCraft volvió a trabajar en el paquete de expansión del juego, Brood War; El desarrollo del juego comenzó poco después del lanzamiento de StarCraft. En 2001, StarCraft: Ghost comenzó a desarrollarse con el software Nihilistic. A diferencia de los anteriores juegos de estrategia en tiempo real de la serie, Ghost iba a ser un juego de acción sigilosa. Después de tres años de desarrollo, el trabajo en el juego se pospuso en 2004. El desarrollo de StarCraft II: Wings of Liberty comenzó en 2003; el juego se anunció en mayo de 2007 y se lanzó en julio de 2010. La franquicia de StarCraft II continuó con la expansión StarCraft II: Heart of the Swarm, que se lanzó en marzo de 2013. La tercera entrega de StarCraft II, StarCraft II: Legacy of the Void , lanzado en noviembre de 2015.
El juego original y su expansión han sido elogiados como uno de los juegos de estrategia en tiempo real de referencia de su tiempo. La serie ha reunido muchos seguidores en todo el mundo, particularmente en Corea del Sur, donde los jugadores y equipos profesionales participan en partidos, obtienen patrocinios y compiten en partidos televisados. Para junio de 2007, StarCraft y Brood War habían vendido casi 10 millones de copias combinadas. Además, la serie recibió una estrella en el Walk of Game en 2006, y posee cuatro récords mundiales Guinness en la edición Gamer's Records Gamer's 2008 de 2008.
El 27 de marzo de 2017, Blizzard anunció StarCraft: Remastered, una versión remasterizada del StarCraft original, con las actualizaciones principales como gráficos actualizados y diálogos y audio revisados. A partir del 19 de abril de 2017, StarCraft y su expansión Brood War se pueden descargar y jugar gratuitamente desde el sitio web de Blizzard
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