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Mordhau es un videojuego medieval multijugador hack 'n slash, desarrollado por el estudio independiente esloveno Triternion, con un aspecto destacado del juego competitivo basado en habilidades y la personalización. Cuenta con un sistema de combate que enfatiza el combate cuerpo a cuerpo, basado libremente en técnicas históricas como fintas, redirección y uso alternativo de armas. Otras características incluyen armas a distancia, motores de asedio y combate montado. El juego fue lanzado el 29 de abril de 2019 en Steam.
El juego fue parcialmente financiado a través de una campaña de Kickstarter en 2017, recaudando casi $ 300,000.
El juego fue construido usando Unreal Engine 4.
Marko Grgurovič, un estudiante de doctorado esloveno de ciencias de la computación en la Universidad de Primorska, comenzó a desarrollar Mordhau solo. Más tarde se le unió otro desarrollador esloveno y un equipo internacional de otros 8 programadores, diseñadores gráficos y animadores, fundando la compañía Triternion y produciendo las primeras versiones. En marzo de 2017, la compañía lanzó la campaña Kickstarter para recaudar fondos para el desarrollo, que logró su objetivo básico en menos de 24 horas. El juego finalmente se lanzó el 29 de abril de 2019.
Mordhau se convirtió en un éxito inmediato, vendió 200,000 copias en menos de una semana, y luego superó las 500,000 copias vendidas antes del 7 de mayo. Llegó a la cima de las listas de ventas de Steam. Triternion se disculpó después de que sus servidores no pudieron soportar la afluencia masiva de jugadores.
Los primeros críticos elogiaron el sistema de lucha, el juego caótico pero divertido y los gráficos.
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