Senpaga elŝuta bildo PNG: Logo de Twitch PNG Bildo kun travidebla fono, Logo de Twitch PNG Senpaga Elŝuto
Twitch estas live-streaming-platformo posedata de Twitch Interactive, filio de Amazon. Enkondukita en junio 2011 kiel spin-off de la ĝeneral-interesa streaming-platformo, Justin.tv, la retejo ĉefe fokusas pri videoludaj liveraj streamingoj, inkluzive de elsendoj de eSports-konkursoj, krom kreiva enhavo, "en reala vivo" riveretoj, kaj pli lastatempe, muzikelsendoj. Enhavo en la retejo videblas aŭ en rekta aŭ per video laŭ peto.
La populareco de Twitch eklipsis tiun de ĝia ĝenerala intereso. En oktobro 2013, la retejo havis 45 milionojn da unikaj spektantoj: 38 kaj antaŭ februaro 2014, ĝi estis konsiderata la kvara plej granda fonto de maksimuma interreta trafiko en Usono. Samtempe, la gepatra kompanio de Justin.tv estis re-markita kiel Twitch Interactive por reprezenti la movon en fokuso - Justin.tv estis fermita en aŭgusto 2014. Tiun monaton, la servo estis akirita de Amazon por $ 970 milionoj, kio poste kaŭzis la enkondukon de sinergioj kun la Amazon-Prime-abona servo de la kompanio. Twitch poste akiris Curse, telefonisto de interretaj videoludaj komunumoj kaj enkondukis rimedojn aĉeti ludojn per ligoj en riveretoj kune kun programo permesanta al alflugantoj ricevi komisionojn pri vendoj de ludoj, kiujn ili ludas.
Antaŭ 2015, Twitch havis pli ol 1,5 milionojn da dissendantoj kaj 100 milionojn da spektantoj monate. Aktuale en la T3 2017, Twitch restis la ĉefa livera videoluda servo por videoludoj en Usono, kaj havis avantaĝon pri YouTube Gaming. Je majo 2018, ĝi havis 2,2 milionojn da dissendantoj ĉiumonate kaj 15 milionojn ĉiutagajn aktivajn uzantojn, kun ĉirkaŭ miliono da mezaj samtempaj uzantoj.
Kiam Justin Kan kaj Emmett Shear estis lanĉitaj en 2007 de Justin.tv, la retejo estis dividita en plurajn enhavajn kategoriojn. La videoludada kategorio kreskis precipe rapide, kaj fariĝis la plej populara enhavo en la retejo. En junio 2011, 40 kompanio decidis ŝpini la ludan enhavon kiel Twitch.tv, inspirita per la esprimo twitch-ludado. Ĝi lanĉiĝis oficiale en publika beta la 6an de junio 2011. De tiam, Twitch altiris pli ol 35 milionojn da unikaj vizitantoj monate. Twitch havis ĉirkaŭ 80 dungitojn en junio 2013, kiu pliiĝis al 100 antaŭ decembro 2013. La kompanio estis ĉefsidejita en la Financa Distrikto de San-Francisko.
Twitch estis subtenita de signifaj investoj de riska kapitalo, kun 15 milionoj USD en 2012 (krome 7 milionoj USD origine enspezigitaj por Justin.tv), kaj 20 milionoj USD en 2013. Investantoj dum tri ĉirkaŭvojoj de kolektado de fundoj kondukis al la fino de 2013 inkluzivis Draper Associates, Bessemer Venture Partners kaj Thrive Capital.:40 Aldone al la enfluo de projektoj pri financaj projektoj, oni kredis en 2013, ke la kompanio fariĝis profita.:40
Precipe ekde la haltigo de ĝia rekta konkuranto Own3d.tv komence de 2013, Twitch fariĝis la plej populara e-sporta streaming-servo per granda marĝeno, kaŭzante iujn konkludi, ke la retejo havas "proksiman monopolon sur la merkato". Konkurencaj videaj servoj, kiel YouTube kaj Dailymotion, komencis pliigi la eminentecon de sia videoludo por konkurenci, sed ĝis nun havis multe pli malgrandan efikon. Meze de 2013, estis pli ol 43 milionoj da spektantoj en Twitch ĉiumonate, kaj la meza spektanto rigardis horon kaj duonon ĉiutage. [21] En februaro 2014, Twitch estas la kvara plej granda fonto de interreta trafiko dum pintaj tempoj en Usono, malantaŭ Netflix, Google, kaj Apple. Twitch konsistigas 1,8% de la tuta usona interreta trafiko dum pintaj periodoj.
Malfrue en 2013, precipe pro kreskanta spektantaro kaj uzado de hereda Adobe Flash-kromaĵo por prezenti filmetojn al labortablaj uzantoj, Twitch havis problemojn pri malfruo, ĉefe en Eŭropo. Twitch poste aldonis novajn servilojn en la regiono. Ankaŭ por trakti ĉi tiujn problemojn, Twitch efektivigis novan videosistemon montritan pli efikan ol la antaŭa sistemo. Komence, la novaj videoludaj sistemoj estis kritikitaj de uzantoj ĉar ĝi kaŭzis gravan fluon malfruo, enmiksiĝante en dissendilo-spektanto-interagado. La kunlaborantaro de Twitch diris, ke la pliigita malfruo probable estis provizora kaj tiutempe estis akceptebla kompromiso pro la malkresko de bufado
En ĉi tiu paĝo vi povas elŝuti senpagajn PNG-bildojn: Twitch-logo PNG-bildoj senpage elŝuti