Senpaga elŝuta bildo PNG: Elŝutu senpagan Formon Ludo super Travidebla Fono PNG, Formato Ludo super PNG
"Game over" estas mesaĝo en videoludoj, kiu signalas al la ludanto, ke la ludo finiĝis, kutime ricevis negative en situacio, kie daŭra ludado estas malpermesita, kiel perdi ĉian vivon aŭ malsukcesi kritikan celon, kvankam ĝi foje ankaŭ aperas post sukcesa kompletigo de ludo. La frazo estis tiam igita kvazaŭa ĵargono, kutime priskribante okazaĵon, kiu kaŭzos signifan damaĝon, vundon, aŭ malbonan sorton al homo.
La frazo estis uzata tiel frue kiel en 1950 en aparatoj kiel elektromekanikaj pinballudiloj, kiuj lumigus la frazon per lampo (lumilo).
Antaŭ la apero de hejmaj konzoloj kaj persona komputado, arkaĵoj estis la superreganta platformo por ludi ludojn, kio postulis uzantojn deponi tokenon aŭ moneron (tradicie kvaronon, en Usono) en arka ludmaŝino por ludi. Al ludantoj kutime estus donita finhava nombro da vivoj (aŭ provoj) progresi tra la ludo, kies elĉerpiĝo kutime kaŭzus la montradon de la mesaĝo "Matĉo fini" indikante ke la ludo finiĝis. La frazo ankaŭ povus esti sekvita per la mesaĝo "Ludi Denove?" kaj prompto petante al la ludanto enigi pliajn tokojn por malebligi la ludon fini kaj anstataŭe permesi al la ludanto daŭrigi sian progreson. La mesaĝo ankaŭ videblas fulmantaj sur iuj arkadludoj dum en altiro-reĝimo, ĝis ludanto enmetas krediton; ĉe ĉi tiu punkto la mesaĝo ŝanĝiĝus al la nombro de kreditoj enmetitaj kaj "Gazetaro 1 aŭ 2 ludilo ekas", aŭ iu variaĵo de ĝi.
Ĉar ĉi tiuj ludoj estis portitaj al hejmaj konzoloj, la ekrano "Ludo super" kaj "Daŭre?" prompto restis, sed ofte postulis nur la premadon de butono por daŭrigi la ludon; dum la industrio de videoludoj ŝanĝis sin de esti arkad-fokusita al esti hejma videoludado, la inkludo de tia ekrano jam ne estis tiel maltrankviliga ĉar ĝi ofertis neniun financan avantaĝon. Tamen, la koncepto de Game Over restis enmiksiĝinta en la sekvanta maniero kiel aldoni elementon de risko: ludanto, kiu malsukcesas realigi la celon de la ludo (eble ripete), estos alfrontita kun tia ekrano kaj estos devigita komenci. de aŭ komenco aŭ antaŭa ŝparita stato.
Kun la disvolviĝo de la menciita funkcia ŝparilo (kompletigita per la malpli populara pasvorta sistemo, kiu nun estas rigardata kiel arkaika), la mesaĝo Game Over fariĝis malpli ofta ĉar ludantoj rajtas reaperigi ĉe antaŭa stato de la ludo, kio estis stokita en memoro ĉu per ludanto intence savi la ludon aŭ atingi kontrolpunkton (kio aŭtomate ŝparas la ludon). Multaj modernaj ludoj ne teknike "finiĝas" ĝis ili estas finitaj, kaj kvankam ekranoj "Ludo super" restas prezencoj en multaj el ili laŭ iu formo aŭ alia, estas malofte, ke ili signifas devigan revenon al la komenco de la ludo, kaj nur marĝene pli ofta por ili signifi gravan perdon de progreso. Roguelikes estas la plej ofta escepto al ĉi tiu regulo; permadeath ofte estas grapolo de la ĝenro.
"Ludo super" vidis iujn variaĵojn. Ekzemple, post la morto de la rolulo, la rakonto de Little King montras la mesaĝon "LIFE OVER" kaj Nights into Dreams ... uzas "NIGHT OVER". Antarkta Aventuro uzas "TIME OVER". Ekranoj, kiuj montras ĉe ekvivalentaj punktoj, estas konsiderataj ekranoj "Ludo super", eĉ se la mesaĝo montrita estas tute alia, kiel "YOU ARE DEAD" (vidita en Resident Evil, Dio de Milito, Lasita 4 Morta inter aliaj), " VI DIRE "(vidita en la Souls-serialoj kaj Bloodborne)," malŝparita, bustita, kaj misio malsukcesis "(vidita en Grand Theft Auto), aŭ" BONA Nokto "(vidita en la serio Klonoa, Luigi's Mansion, kaj aliaj). 1980-datita arkadludo Misila Komando montras la mesaĝon "La Fino", mesaĝon kutime vidatan atinginte venkon.
Iuj ludoj havas diversajn ekranojn "Ludo super" kiuj estas specifaj por ludreĝimo, nivelo aŭ situacio. Ĉi tiuj estas nomataj "ne normala ludo super ekranoj", kaj ofte rezultas malsukcesante atingi certajn celojn.
En ĉi tiu paĝo vi povas elŝuti senpagajn PNG-bildojn: Ludo super PNG-bildoj senpaga elŝuto