Senpaga elŝuta bildo PNG: Pac-Man PNG Travidebla Bildo, Pacman PNG-Fotoj
Pac-Man (stilita en ĉiuj ĉefurboj kiel PAC-MAN) estas arkadludo desegnita de Toru Iwatani (1955–) de Namco, kaj liberigita en Japanio kiel PUCKMAN en majo 1980. Licencita por distribuo en Usono de Midway Games, ĝi estis liberigita en oktobro 1980, en tempo kiam la pintaj arkadludoj estis "striktaj" spacpafistoj kiel Galaxian kaj Asteroidoj. Pac-Man establis la konvenciojn de la genro por labirinto, kaj estas konsiderata kiel unu el la klasikaĵoj en historio de videoludoj kaj ikono de populara kulturo de 1980-aj jaroj. Eble ekzistis seksa divido inter ludantoj en malsamaj ĝenroj; laŭ unu takso eldonita en 1982, 60% de ludantoj de Pac-Man estis virinoj, dum 90% de tiuj ludantaj spacpafadon Omega Raso estis viroj.
Pac-man estas unu el la plej enspezaj videoludoj de ĉiuj tempoj, generinte pli ol $ 2.5 miliardojn en kvaronoj antaŭ la 1990-aj jaroj. Alĝustigita por inflacio, ĉiuj versioj de Pac-Man estas taksita esti enspezinta pli ol 12 miliardojn USD en totala enspezo. La ludo kaj postaj enskriboj en la serio fariĝis socia fenomeno, kiu transiris al aliaj amaskomunikiloj, kiel la vigla televida serio Pac-Man en 1982, kaj la dek-unu Buckner kaj Garcia unuopaĵo "Pac-Man Fever" en 1981.
Dekduoj de simile stilitaj "labirintaj ludoj" aperis dum la sekvaj pluraj jaroj, kun kelkaj sukcesaj memstare. La samnoma karaktero aperis en pli ol 30 oficiale rajtigitaj ludoj-spinoj, sen mencii bootleg-versiojn. En 2010, la versio de Google Doodle estis taksita esti partoprenita de pli ol 1 miliardo da homoj tutmonde.
Laŭ la Davie-Brown-Indekso, la karaktero Pac-Man havas la plej altan markan konscion pri iu ajn videoluda karaktero inter usonaj konsumantoj, kun 94% agnosko. La Pac-Man-franĉizo estas unu el la plej long-akciaj videoludaj franĉizoj de la ora epoko de arkadludoj. Pac-Man estas parto de la kolekto de la Smithsonian Institucio en Vaŝingtono, D.C., kaj la Muzeo de Moderna Arto de Novjorko.
La ludanto navigas Pac-MAN tra morta-malpli-labirinto enhavanta punktojn, nomitajn Pac-Dots, kaj kvar plurkoloraj fantomoj: Blinky, Pinky, Inky, kaj Clyde. Ekzistas ankaŭ trairejo de la maldekstra flanko de la ekrano dekstren, kvar potencaj pelletoj disiĝis inter kvadrantoj, kaj fruktoj aperantaj en ĉiu nivelo.
La celo de la ludo estas amasigi kiel eble plej multajn punktojn kolektante punktojn, fruktojn kaj manĝante bluajn fantomojn, evitante normale la kvar fantomojn. Kiam ĉiuj punktoj en etapo estas manĝitaj, tiu stadio estas finita, kaj la ludanto antaŭos al la sekva. Inter iuj stadioj, oni ludas unu el tri interpafaj kuraĝigoj. La kvar fantomoj vagas la labirinto kaj persekutas Pac-MAN. Se iu el la fantomoj manĝas Pac-MAN, vivo perdiĝas. Kiam ĉiuj vivoj estis perditaj, la ludo finiĝis. La ludanto komencas kun tri vivoj, sed DIP-enŝaltiloj en la maŝino povas ŝanĝi la nombron de komencaj vivoj al unu, du aŭ kvin. La ludanto ricevos unu ekstran vivrimedon post akirado de 10.000 poentoj. La nombro da punktoj bezonataj por bonfara vivo povas esti ŝanĝita al 15.000 aŭ 20.000, aŭ malebligita entute.
Proksime de la anguloj de la labirinto estas kvar fulmantaj Potencaj Pelletoj, kiuj provizas Pac-MAN per provizora kapablo manĝi la fantomojn kaj gajni bonajn punktojn tiamaniere. La malamikoj turniĝas profunde blua, inversa direkto kaj malproksimiĝas de Pac-MAN, kaj kutime moviĝas pli malrapide. Kiam malamiko estas manĝita, ĝiaj okuloj restas kaj revenas al la centra fantoma skatolo, kie la fantomo regeneriĝas laŭ sia normala koloro. Bluaj malamikoj ekbruliĝas blankaj por signi, ke ili revenos al sia normala koloro kaj fariĝos danĝeraj denove, kaj la daŭro de tempo la malamikoj restas vundeblaj varias de unu stadio al la sekva, ĝenerale pli mallonga dum la ludo progresas. En pli postaj stadioj, la malamikoj iras rekte al ekbrulado post kiam Potenco-Peleto estas konsumita, preterpasante bluan, kio signifas, ke ili nur povas esti manĝataj dum mallonga tempo, kvankam ili ankoraŭ inversiĝas en la direkto, kiam oni manĝas Potencan Peleton. Komencante je la naŭa etapo, la fantomoj tute ne fariĝas manĝeblaj, sed ili tamen reiras.
Ekzistas ankaŭ fruktoj, kiuj aperas dufoje laŭ nivelo, rekte sub la centra fantoma skatolo; manĝado donas 100 ĝis 5.000 poentojn. Ĉi tiu tablo listigas ĉiun stadion, la tipon kaj valoron de la frukto, kiu aperas, kiom longe la fantomoj estas bluaj kiam manĝas pelton kaj kiom da fojoj la fantomoj ekbruliĝas antaŭ ol reveni al la normalo
En ĉi tiu paĝo vi povas elŝuti senpagajn PNG-bildojn: Pac-Man PNG-bildoj senpaga elŝuto